Valoライフ 始めたて 社会人くん

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社会人がValorantをやった方が良い3つの理由 ①つ目

デデンデデーン!!! ACE!!! 名も無き仲間 「ナイス!! ジェットさん!!!」 その音すべてに僕の鼓動は高鳴り、胸躍る Valorantで1ラウンドで5人すべての敵を倒したとき(ACE)になる演出である。 そこに社会的意義はない。 だがしかし、私にとっては深い意味がある。脳汁ドバドバである。 Valorantは銃と超能力を駆使した5vs5のFPS(ファーストパーソンシューティングゲーム)だ。詳細は割愛するが、スパイクの爆破、解除もしくは敵を全滅させることが勝利

    • valorant反省④

      トキシックが多いので、回す方を探したいこの頃。 少し、お休みしていたので、今一度記載。 現状:ブロンズ1~ブロンズ2 目標:①コンペ時のKDA 1.5    ②ヘッショ率 20% 反省 ■ピーク時の撃ち負けが多い  ・プリエイムの位置に課題あり ・相手より先に視認されるようなピークの仕方になっている ・マップ理解が出来ていないため、相手がどこから出てくるかわかっていない ■人数有利をもっと生かす ・ファーストブラッドをとれるになってきたので、取れたら引く意識を持つ ・

      • Valorant反省③

        コンペに参加した結果を記載しながら、下記の項目を軸に毎日反省。goodpoint,badpointを記載し、毎日反省をする。 良い部分の再現性を高める。 悪い部分の改善を図る。 太字を次回、注意で改善できたかをチェック。 現ランク:ブロンズ1 目標 KDA 1.0 ヘッショ率 20% 今日やること ・敵ピーク時のプリエイムのエイム順番 ・自身が守るときオフアングル意識 ・ヘッドショットライン ①プリエイムへの意識、ヘッドラインへの意識 ・移動時にヘッドラインが下がる

        • Valorant反省②

          コンペに参加した結果を記載しながら、下記の項目を軸に毎日反省。goodpoint,badpointを記載し、毎日反省をする。 良い部分の再現性を高める 悪い部分の改善を図る 太字を次回、注意で改善できたかをチェック。 現ランク:アイアン3~ブロンズ1 目標 KDA 1.2 ヘッショ率 20% ①プリエイムへの意識、ヘッドラインへの意識 ・移動時にヘッドラインが下がることがある。 ・プリエイムの位置がまだ壁よりになっている。出てきたときにすぐに反応

        マガジン

        • valorant反省
          4本
        • Valorantコラム
          1本

        記事

          vakolant反省①

          コンペに参加した結果を記載しながら、下記の項目を軸に毎日反省。goodpoint,badpointを記載し、毎日反省をする。 現ランク:アイアン3~ブロンズ1 目標:1.2KDA ①プリエイムへの意識、ヘッドラインへの意識 ・移動時にヘッドラインが下がることがある。 ・プリエイムの位置がまだ壁よりになっている。出てきたときにすぐに反応し、打つことが出来ない距離になっている。 ・ピークした時にプリエイムが出来ていないので、ピーク後にエイム修正を大幅にする必要が生まれている