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古代の機械像入りアンティークギアデッキの構築案
この記事について
ANIMATION CHRONICLE 2024で新規カードが登場する古代の機械について、構築・展開例を模索した結果を簡単にまとめました。興味を持っている方の参考になれば幸いです。
古代の機械について
新規カードである〈古代の機械像〉登場前の構築や、テーマカードの詳しい解説は前回の記事を見ていただければと思います。
今回の構築
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140925757/picture_pc_0e748c2a65fbeb1a865c5899d0c60eb9.png?width=800)
〈古代の歯車〉の枠が〈古代の機械像〉となっています。後にお話ししますが、今回の新規が出たために、1枚初動+ハンドコスト1枚で動けるカードが9枚増えたため、先攻でも安定して動けると判断し、先攻を取る構築になりました。サイドカードは新規が出るのがまだ先なので大きく変わるかと思われます。
新規カードについて
〈古代の機械像〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140923601/picture_pc_d463248ac313a7804092f24ac39c3918.png)
①は特定条件下で自身を特殊召喚する効果。
前回の記事でも記述していますが、これまで〈古代の機械飛竜〉の召喚から展開を始めた時に、〈古代の機械暗黒巨人〉の効果でサーチしたモンスターを出す手段がないため、〈古代の機械融合〉を持ってきて〈古代の機械混沌巨人〉を出すくらいの動きしかできませんでした。念願の自身を特殊召喚する効果を持つテーマモンスターが出たことによりさらなる展開を②の効果に繋げてすることができるようになりました。
②は自身をリリースして、同名以外の〈古代の機械巨人〉、またはその名称が記されたモンスターを特殊召喚する効果。
単純に〈古代の機械暗黒巨人〉を特殊召喚することで初動になったり、〈古代の機械暗黒巨人〉にアクセスできている際には、〈古代の機械司令〉や〈古代の機械戦車兵〉を特殊召喚することでさらなる展開に繋げることができます。〈古代の機械飛竜〉などの〈古代の機械巨人〉名称が記されていないモンスターは特殊召喚できないので注意しましょう。
先攻後攻問わず1枚初動となるため3枚採用
採用カード紹介
前回の記事で詳しく書いているものも多くあるので、簡単に。
〈古代の機械飛竜〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140923679/picture_pc_a83d7b63d40b1cfbc427a280cbb74737.png?width=800)
召喚特殊召喚時に、アンティークギアカードサーチ。
後攻時には1枚で〈古代の機械混沌巨人〉を出すことができるモンスター。
先攻時にも〈超重神童ワカ-U4〉と合わせて初動になったり、他の展開札を引けている際に〈古代の機械要塞〉をサーチして以降の妨害を封殺することができます。
強力ではありますが、先攻時には1枚初動にはならない点、〈古代の機械像〉と召喚権被りする点から枚数を押さえて2枚の採用。
〈古代の機械戦車兵〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140923759/picture_pc_27e3b42410621906e724bbcef1e6e3cb.png?width=800)
〈古代の機械像〉が増えたことで出すことのできるアンティークギアが増えたためフル採用することも考えましたが、〈古代の機械像〉1枚でそもそも展開が可能なため、展開の途中に使う1枚のみの採用に。
〈古代の機械司令〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140924233/picture_pc_4b27045817d0b7bf82b29065d24622ce.png?width=800)
こちらも、展開途中に使う1枚のみの採用。
手札のアンティークギアを召喚、墓地の〈古代の機械巨人〉を蘇生と1枚で3体分のモンスターになります。
今回の構築は選択権で先攻を取る構築であるため、〈古代の機械競闘〉をメインでは採用していませんが、後攻を取る際に上記のカードを貼る重要なカードです。
〈古代の機械箱〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140924213/picture_pc_e041a0c3ad657b9a6741c33388c1015f.png?width=800)
〈古代の機械司令〉をサーチするカードとして優秀でしたが、〈古代の機械像〉もサーチできてしまうためさらに強力なカードになりました。素引きは弱いため1枚採用
〈古代の機械暗黒巨人〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140924197/picture_pc_4b6dc4cca2b023dcea86bda478f3a4f6.png?width=800)
〈古代の機械像〉でさらに簡単に出すことができるようになったため、より強力に。
〈古代の機械要塞〉でチェーン不可の2枚サーチはやってて申し訳なくなってしまいます。
今までは〈古代の機械射出機〉での特殊召喚がデッキからのみであり、素引きした場合に出すことができないため、2枚採用していましたが、〈古代の機械像〉初動の展開で、〈古代の要塞〉を発動できているときに、〈歯車街〉への誘発をケアする展開で2枚使用するため、そういう理由も込みで2枚採用に。
〈古代の機械巨人〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140924285/picture_pc_78ce4137bd82ce23100490dc06fcc9e8.png?width=800)
〈古代の機械司令〉での展開に必要なため1枚採用
〈超重神童ワカ-U4〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140925289/picture_pc_3f4138672ccb66f43d9f3898edbb6856.png?width=800)
引き続き、採用するか迷いましたが召喚権を使わずに〈ギアギガントX〉を出すことができ、〈古代の機械像〉にアクセスできる1枚初動札であることが判明し即採用。他の初動札や〈古代の機械飛竜〉を引いている場合に、展開前に〈PSYフレームロードΩ〉でハンデスしてから動ける点から強力であると判断し3枚採用。
〈超重武者バイ-9〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140925565/picture_pc_0b38b431ad4ba2c154c58f2a9dc8f1e2.png?width=800)
同様の理由で3枚採用
サイド後は、後攻をとるなら初動札は減っても大丈夫なのと、ドロバをこのカードに受けると目も当てられないので、チェンジ候補筆頭
〈超重僧兵ビッグベン-K〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140925449/picture_pc_2c111138467b1b68c6efb9d0debc02b1.png?width=800)
1枚採用。最悪、〈超重神童ワカ-U4〉と同時に引いてしまった場合も、〈超重神童ワカ-U4〉を召喚したり、召喚権を他のカードに当てたい時はどちらもスケールに貼ってしまったりすることでケアはできる。
〈超重武者装留ガイアブースター〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140925590/picture_pc_7a34864dd38f40fba7dc70ca9989a86c.png?width=800)
〈超重神童ワカ-U4〉から〈PSYフレームロードΩ〉や〈ゴーティスの双角アスカーン〉〈ギアギガントX〉を出すのに使用。1枚採用。
〈古代の機械混沌巨人〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140924143/picture_pc_f7371320f94f3a195ecd03a65ec13766.png?width=800)
モンスター全体に攻撃でき、守備貫通持ち、攻撃力4500。また、魔法罠の効果を受けず、バトルフェイズに相手モンスターの効果を発動できなくします。
〈古代の機械究極巨人〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140924092/picture_pc_047e51b7dfdce94a0af9e41531b6e774.png?width=800)
攻撃力4400の守備貫通持ち。〈古代の機械競闘〉で融合召喚し3回攻撃してキルを取ります。〈古代の機械混沌巨人〉ではキルを取れないことも多くあり、サイド後に後攻を取る可能性のある時には〈古代の機械競闘〉を採用するのでその時に使用します。
〈古代の機械弩士〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140932756/picture_pc_3202737b94f7b09f5e19f35b813ef352.png?width=800)
先攻展開で使った場合に、先攻2ターン目で使用するため2枚採用。〈歯車街〉をサーチしそのまま自身の効果で破壊する動きは強力です。〈歯車街〉だけでなく、モンスターもサーチできるので破壊する手段がない時や召喚権が余っている時には、〈古代の機械箱〉をサーチし、〈古代の機械司令〉のサーチまで繋げることが多いです。
〈古代の進軍〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140924026/picture_pc_c67ab70187d88d766964644565f23f8e.png?width=800)
〈古代の機械飛竜〉と違い召喚権を使わない初動です。〈古代の機械射出機〉を主にサーチしますが、引いている場合には〈古代の機械要塞〉や、融合札をサーチします。
〈古代の機械射出機〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140924003/picture_pc_21b4724665f73d6e6d9bdbeb8395707e.png?width=800)
〈古代の機械暗黒巨人〉を出すのに使います。
〈古代の機械像〉の登場でこのカードに頼らずとも〈古代の機械暗黒巨人〉を出す手段ができましたが、〈古代の機械像〉初動で使うことや、引いていた場合にも代わりに〈古代の機械要塞〉をサーチできること、このカード自体が永続魔法やペンデュラムモンスターとで初動札になれることから3枚採用。
〈古代の機械要塞〉
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/140923840/picture_pc_6daf486586f7579e46efeb815abd2a46.png?width=800)
このカードの存在が他のデッキを使わずにこのテーマを使う理由の1つになります。テーマカードへのチェーン不可、テーマモンスターへの効果破壊・効果対象耐性。貼るだけで、多くの誘発や妨害が機能しなくなります。先攻、後攻どちらでも強力であるため3枚採用です。
〈古代の機械射出機〉を致し方なくこのカードに打つことがありますが、後攻時には〈古代の機械暗黒巨人〉の効果にチェーンしてこのカードの破壊時効果を使うことでうららをケアすることができます。先攻時にはアンティークギアモンスターしか特殊召喚できなくなるのでケアできませんが…
〈古代の機械融合〉
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フィールドの〈古代の機械巨人〉を融合素材とするとき、デッキ融合することができる効果です。〈古代の機械暗黒巨人〉でサーチし、そのままこのカードを発動することで〈古代の機械混沌巨人〉を融合召喚できます。
〈古代の機械競闘〉
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〈古代の機械巨人〉と記されたモンスターが相手が発動したモンスター効果は受けなくなり、相手の場にモンスターがいるときに、フィールドの〈古代の機械巨人〉と墓地のモンスターを除外して〈古代の機械巨人〉と記された融合モンスターを融合召喚し、3回攻撃を付与します。後攻時には主にこのカードでキルをとりに行くことが多いです。
サイド後に後攻を取るor押し付けられそうな時に1枚採用します。
先攻展開例
先攻展開例です。〈古代の機械像〉の登場により、このカードに触れる〈超重神童ワカ-U4〉、〈超重武者バイ-Q〉を含めて1枚初動が9枚増え、元々1枚初動であった〈古代の進軍〉を含めて12枚になったため、選択権があるときは捲れる確信がある対面以外は先攻を取ります。
〈古代の機械像〉1枚+ハンドコスト1枚初動
【最終盤面:〈羅天神将〉〈御影志士〉〈フォッシル・ダイナパキケファロ〉〈セリオンズキングレギュラス〉】
1.〈古代の機械像〉召喚
2.〈古代の機械像〉リリースして効果、〈古代の機械暗黒巨人〉を特殊召喚
3.〈古代の機械暗黒巨人〉特殊召喚時効果、〈古代の進軍〉と〈歯車街〉サーチし、手札を1枚捨てる
4.〈古代の進軍〉発動時に〈古代の進軍射出機〉サーチ
5.〈古代の進軍〉効果、〈古代の進軍暗黒巨人〉リリースして1ドロー
6.〈歯車街〉発動、〈古代の機械射出機〉を〈歯車街〉対象に発動、破壊して〈古代の機械飛竜〉特殊召喚
7.〈歯車街〉チェーン①、〈古代の機械飛竜〉チェーン②で発動。
(〈古代の機械要塞〉貼れている場合に〈歯車街〉への誘発をケアできます)
②〈古代の機械飛竜〉効果、〈古代の機械箱〉サーチ
①〈歯車街〉効果、〈古代の機械戦車兵〉特殊召喚
8.〈古代の機械戦車兵〉チェーン①、〈古代の機械箱〉チェーン②で発動
②〈古代の機械箱〉効果、〈古代の機械司令〉サーチ
①〈古代の機械戦車兵〉効果、手札から〈古代の機械司令〉特殊召喚
9.〈古代の機械司令〉効果、〈古代の機械巨人〉をコストに墓地へ送り、〈古代の機械箱〉召喚
10.〈古代の機械飛竜〉〈古代の機械箱〉で〈古代の機械弩士〉リンク召喚
11.〈古代の機械弩士〉効果、〈歯車街〉サーチ
12.〈古代の機械戦車兵〉効果、〈歯車街〉を対象に破壊
13.〈歯車街〉効果、〈古代の機械暗黒巨人〉を墓地から特殊召喚
14.〈古代の機械司令〉効果、〈古代の機械巨人〉を墓地から特殊召喚
15.〈古代の機械巨人〉〈古代の機械暗黒巨人〉で〈ギガンティックチャンピオンサルガス〉をエクシーズ召喚
16. 〈ギガンティックチャンピオンサルガス〉効果、〈セリオンズキングレギュラス〉サーチ
17.〈セリオンズキングレギュラス〉効果、墓地の機械族モンスターを対象に自身を特殊召喚し、対象モンスターを装備
(後に出す〈羅天神将〉のリンク先を埋めないように)
18.〈古代の機械司令〉〈古代の機械戦車兵〉で〈御影志士〉エクシーズ召喚
(後に出す〈羅天神将軍〉のリンク先に)
19.〈御影志士〉効果、〈フォッシル・ダイナパキケファロ〉サーチ
20.〈古代の機械弩士〉〈ギガンティックチャンピオンサルガス〉で〈羅天神将〉リンク召喚
(〈御影志士〉がリンク先にいるように)
21.相手ターンスタンバイフェイズ、〈羅天神将〉効果、〈御影志士〉対象に同種族の〈フォッシル・ダイナパキケファロ〉を手札からリンク先に特殊召喚
〈超重神童ワカ-U4〉〈超重武者バイ-Q〉初動の場合にも
○〈超重神童ワカ-U4〉効果、〈超重僧兵ビッグベン-K〉スケールに貼って自身を特殊召喚
○〈超重僧兵ビッグベン-K〉効果、〈超重武者装留ガイアブースター〉サーチ
○〈超重武者装留ガイアブースター〉効果〈超重神童ワカ-U4〉に装備、さらに効果で特殊召喚
○ 〈超重武者装留ガイアブースター〉〈超重神童ワカ-U4〉で〈ギアギガントX〉エクシーズ召喚
○〈ギアギガントX〉効果、〈古代の機械像〉サーチ
と召喚権を使わずに〈古代の機械像〉をサーチすることができるので同じ動きをすることができます。
〈古代の進軍〉1枚+ハンドコスト1枚初動
途中までの展開方法は異なりますが、最終盤面については〈古代の機械像〉初動と全く同じです。
1.〈古代の進軍〉発動時に〈古代の機械射出機〉サーチ
2.〈古代の機械射出機〉を〈古代の進軍〉対象に発動、破壊して〈古代の機械暗黒巨人〉特殊召喚
3.〈古代の機械暗黒巨人〉効果、〈古代の機械戦車兵〉〈古代の機械箱〉サーチして手札を1枚捨てる
4.〈古代の機械箱〉効果、〈古代の機械司令〉サーチ
5.〈古代の機械司令〉召喚
6.〈古代の機械司令〉効果、〈古代の機械巨人〉コストに〈古代の機械戦車兵〉召喚
7.〈古代の機械戦車兵〉効果、〈古代の機械箱〉手札から特殊召喚
8.〈古代の機械箱〉〈古代の機械暗黒巨人〉で〈古代の機械弩士〉リンク召喚
9.〈古代の機械弩士〉効果、〈歯車街〉サーチ
10.〈歯車街〉発動、〈古代の機械戦車兵〉効果、〈歯車街〉対象に破壊
11.〈歯車街〉効果、〈古代の機械暗黒巨人〉墓地から特殊召喚
12.〈古代の機械司令〉効果〈古代の機械巨人〉墓地から特殊召喚
13.ここから〈古代の機械像〉初動の15番から同様の展開
〈超重神童ワカ-U4〉+〈古代の進軍〉or〈古代の機械像〉+手札コスト1枚初動
〈超重神童ワカ-U4〉を初動としてではなく、上振れ札として使う展開です。
【最終盤面: 〈羅天神将〉〈御影志士〉〈フォッシル・ダイナパキケファロ〉〈セリオンズキングレギュラス〉+〈PSYフレームロードΩ〉のハンデス】と盤面に大きな違いはありませんが、チェーンの組める〈歯車街〉の効果を発動しないため、〈古代の機械要塞〉を貼れているときに、うらら、ヴェーラー、泡影などの誘発1枚までなら〈ギガンティックチャンピオンサルガス〉に誘発を受けて、〈フォッシル・ダイナパキケファロ〉の成立までは確定することができます。
1.〈超重神童ワカ-U4〉スケールに発動、スケール効果で〈超重僧兵ビッグベン-K〉をスケールに貼り、自身を特殊召喚
2.〈超重僧兵ビッグベン-K〉スケール効果、〈超重武者装留ガイアブースター〉サーチ
3.〈超重武者装留ガイアブースター〉効果、〈超重神童ワカ-U4〉に装備、〈超重武者装留ガイアブースター〉効果、自身を特殊召喚
4.〈超重神童ワカ-U4〉〈超重武者装留ガイアブースター〉で〈PSYフレームロードΩ〉
5.〈超重神童ワカ-U4〉効果、スケールに貼る
6.〈PSYフレームロードΩ〉効果、自身と相手の手札を1枚除外
*.Pスケールが揃っているため、本来召喚権を使う所でP召喚し、〈古代の機械弩士〉のサーチを〈古代の機械暗黒巨人〉、召喚権で〈古代の進軍〉のリリース不要効果により召喚とすることで、〈歯車街〉を使わずに同様の展開をすることができます。
おわりに
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。週末には大阪の日本橋のランキングデュエルで古代の機械をひたすら使い続けています。もし対戦することがお手柔らかにお願い致します笑
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