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oneThirdMix-v1.0を公開しました。
こんにちは!男の子のAIイラストを生成しているサンブンノイチです。
この度、自作のマージモデルoneThirdMixを公開しました。
Civitaiからダウンロードできるので、ぜひ使ってみてください!
SNSに投稿する際は #oneThirdMix ハッシュタグを付けていただけると嬉しいです。よろしくお願いします!
モデルについて特徴
・男性(特に男の子)キャラクターの生成を目的にチューニン
【初心者向け】自分流image 2 imageを使ったレタッチ手順について紹介してみます
前書きこんにちは!男の子のAIイラストを作っているサンブンノイチです。
作っている方はご存知の通り、AIイラストでは期待通りの結果を一発で生成するのはとても難しいですよね。
「うわぁ~、この絵、手さえ綺麗に出てればなぁ…」とか、
「上半身はめっちゃイイのに足が3本出てる…泣」みたいな経験をされたことは少なくないと思います。
そんな時に、自分が狙った部分だけピンポイントに修正ができるimage
【プリセット配布あり】SuperMergerを使ったマージモデル生成手順を紹介してみます
前書きこんにちは!男の子のAIイラストを作っているサンブンノイチです。
AIイラスト界隈では有志の方による情報共有がとても活発ですが、こと階層別マージについてはまだまだ情報が少なく、実際にモデルを作るときの手順まで踏み込んで解説してる記事はかなり少ない状況です。
そこで、今回は自己流のマージモデル生成手順について紹介してみようかなと思います。
SuperMergerという拡張機能を使った方法
階層別マージについて各階層ごとの影響について調べました OUT編
前書き
前回の続きです。
検証方法やIN側の考察についてはそちらをご確認ください。
OUT側パラメタの影響について
IN側に比べて影響が大きいように思われます。
設定レベルによっては意図しない作画崩壊などのリスクが高く、
一番調整が必要になる部分かなと思いました。
また、IN側でも共通するポイントですが、出力結果は
モデルによって傾向が異なる可能性もあるのでご留意ください。
表層部
か
階層別マージについて各階層ごとの影響について調べました IN編
前書き
サンブンノイチです。
男の子のキャラクターを生成するとき、通常のモデルでは意図しない女体化や女装が頻繁に起きてしまうので
それを避けるために自分用のマージモデルを制作しています。
その過程で、階層別の変化について検証したため簡単なレポートを作ることにしました。何かのお役に立てば幸いです。
検証方法について
使用モデル
A: Counterfeit V2.5
言わずと知れたイラスト