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【パルミー:イラスト講座】キャラクターイラスト入門講座 Day4,5 影を落とす_逆光加工 #119
イラスト講座119日目 2023年8月16日
今日のパルミーのイラスト講座はキャラクターイラスト入門講座 Day4 影を落とすとDay5 逆光加工です。
前回は背景と目を塗っていきました。
![](https://assets.st-note.com/img/1692193887434-LTPHwCaQGF.jpg?width=1200)
今回は、逆光のイラスト加工をするためにキャラクター全体に影をつけ、背景にも逆光の加工をします。
今回、この講座で逆光の加工を紹介している理由は、逆光にすると服の影を考えなくて良いため、初心者にお勧めだからだそうです。
まず最初にキャラクターに影をつけていきます。
今回使った機能は「レイヤーマスク」です。
「レイヤーマスク」で前回のキャラクター塗りのレイヤーを1つのフォルダーにまとめます。今回は「塗りフォルダー」で作成しています。
![](https://assets.st-note.com/img/1692194254825-QPufYFqjG2.jpg)
塗りのフォルダーを選択し、右クリックで「レイヤーから選択範囲」→「選択範囲を作成」を選びます。これをすると、キャラクターに沿って選択範囲が設定されます。
![](https://assets.st-note.com/img/1692194524513-xxncd5eKkY.jpg?width=1200)
この状態のまま、新規ラスターレイヤーを作成し、「レイヤーマスク」を作成します。
![](https://assets.st-note.com/img/1692194840894-3AX2w0Fjfn.jpg)
「レイヤーマスク」を描けると今回選択したキャラクターのみに色をつけられます。逆光に対しての影をつけるので、キャラクター全体を焦げ茶色に塗ります。
私の分はお手本よりだいぶ暗めなので、ここはレイヤーの不透明度で調整してください。
レイヤーを「通常」から「乗算」に変更します。
![](https://assets.st-note.com/img/1692194990255-9zfnezvTVo.jpg?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1692196191298-alA09gFgHr.jpg)
次にキャラクターに逆光の加工を施します。
まず、線画も含めて全てのキャラクターのレイヤーを1つのフォルダーにまとめます。今回は「人物フォルダー」で作成しました。
![](https://assets.st-note.com/img/1692195309371-m38LsLRLvT.jpg)
次に、「人物フォルダー」を選択し、右クリックで「レイヤーから選択範囲」→「選択範囲を作成」を選びます。これをすると、キャラクターに沿って選択範囲が設定されます。
今回はここから更に、次に左から3つ目の「選択範囲を反転」を選び、キャラクター以外の箇所が選択します。
![](https://assets.st-note.com/img/1692194577661-mH26wX32EG.jpg?width=1200)
次に左から4つ目の「選択範囲を拡張」を選び、拡張幅を5pxで設定します。
![](https://assets.st-note.com/img/1692195513421-wIBCiUuVpo.jpg?width=1200)
新規レイヤーを作成し、オレンジ色で背景を塗ります。レイヤー名を「逆光」とします。
レイヤーを「通常」から「加算(発光)」に変更します。
![](https://assets.st-note.com/img/1692196259919-jgm6J7Hlo9.jpg)
レイヤー名を「逆光」を複製します。
「フィルター」の「ぼかし」→「ガウスぼかし」を選び、逆光の加工をつけます。
1枚目の「逆光」レイヤーの「ガウスぼかし」は100前後で、
2枚目の「逆光」レイヤーの「ガウスぼかし」は40前後で、
設定します。
![](https://assets.st-note.com/img/1692196532444-m1oe1XbG6r.jpg?width=1200)
最後に2枚分の「逆光」レイヤーの不透明度を50前後で調整します。
背景もキャラクターと同じ要領で、「ガウスぼかし」をつかってぼやかしを加工します。
![](https://assets.st-note.com/img/1692196822102-6HIh3HayHK.jpg?width=1200)
完成です。