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ティラノスクリプトでゲームを作ろう!

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誰でもノベルゲームが簡単に作れるソフト「ティラノスクリプト」の使い方や実践テクニックをお伝えしていく予定です。
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ティラノスクリプトでゲームを作ろう!記事一覧

ティラノスクリプトでゲームを作ろう!記事一覧

こちらはこれまでアップした~これからアップする記事の一覧となります。
記事公開毎に以下の記事一覧リストに追加していく予定です。
頓挫したら申し訳ないですが、自分のためでもあるので息長く続けるはず。
とりあえずの更新頻度の目標は隔週くらいとしておきます。
あっさり飽きたり時間割けなくなったらごめんなさい。

はじめに私はティラノスクリプトは初中級レベルで使えますが、
ビルダーについては一切分からない

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Steamでゲームを公開したい!(第2回:ゲームの選定)

Steamでゲームを公開したい!(第2回:ゲームの選定)

みなさん、おはこんにちばんは!富井サカナです!

前置き前回記事は👇です

さて、宣言通りの亀の歩みというか前回からは何も進んでいないのですが、牛歩だって止まらなければいつかは必ず投票は完了するのだ!ということで自分の中で歩みを止めないためにも第2回です。

内容を濃く充実させよう!とか身構えるから止まってしまうのであって、子どもの友達が家に遊びに来た時にふるまうカルピスではないので、かなり薄め

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Steamでゲームを公開したい!(第1回:情報収集)

Steamでゲームを公開したい!(第1回:情報収集)

みなさん、おはこんにちばんは!富井サカナです!

長い前置き(スキップ推奨)フリゲ作者がゲームを作る目的はそれぞれと思いますが、
私は①面白いゲームをたくさん作って②たくさん遊ばれたい!
という基本的には二つの大きな目的を持って制作活動を続けています。
重要度としては①>>②くらいのイメージでしょうか。
ゲーム制作をしていての満足度の指標は基本自分の中にある感じです。

とはいえ、やっぱり②たくさ

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