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2017ゲームの感想

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2017年4月の記事一覧

17年ぶりに「星のカービィ64」やったり「ダークソウル3」はじめたり

17年ぶりに「星のカービィ64」やったり「ダークソウル3」はじめたり



カービィ25周年のセールでWiiUのVCのカービィ64買いましたよ。
2000年発売だから17年前なんだよなぁ。

当時の自分は64を持ってなくて地元のハローマックに展示してあるやつを発売日にやりに行って、最初からずっと立ちながらプレイしてクリアしました。
店員からしたら「早く帰れガキ」って思ってたろうなぁ。

当時やった感想は、コロコロでの記事で見た時は3Dで動いていたので「マリオ64や時の

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SRPGまたここに極まる「ファイアーエムブレムエコーズ」クリア感想

SRPGまたここに極まる「ファイアーエムブレムエコーズ」クリア感想



エコーズクリアしました。

いやぁ面白すぎますね。
前作のifは覚醒に余計なもの乗っけた感あったけど、今作のエコーズはファミコンで出た外伝をリメイクしたらしく、マンネリだしてたからこの決断は正解だったと思います。

自分は外伝をやってないからどんだけ違うか分かりませんが、前作でとっちらかったゲーム部分を整理したのは英断だったなぁ。

結婚ないとかジョブチェンジが少なくなってやり込み部分の自由度

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「沙耶の唄」やったり「ダライアス」やったり

「沙耶の唄」やったり「ダライアス」やったり



前から気になってた沙耶の唄やったら、思った以上に話が面白かったです。

事故で周りのモノや生物がみんな狂って見える主人公、そして狂った世界でただ一人普通に見れる美少女って導入だけで100点あげたいです。

脚本は虚淵玄なんですが、自分はまどマギとサイコパスと仮面ライダーがいむを観たけど全部合わなくて苦手だったんですが、この作品はすごく面白かったです。10年経っても名作言わしめる所以も理解出来ま

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世界一ツイてない男の試練再び「HEAVY RAIN 心の軋むとき」2度目の感想

世界一ツイてない男の試練再び「HEAVY RAIN 心の軋むとき」2度目の感想



ホライゾンを筆頭に積みゲーが増える一方ですが、セールで手を出したヘビーレインクリアしました。

多分6年ぶりにやりましたが6年ぶりにやっても面白いのはすごいなぁ。

ここまで操作を複雑化して感情移入させるゲームってデヴィッド・ケージのゲームだけですよね。

色んな分岐を作るのが大変だから作んないんだろうけどもっとこういうゲームでて欲しいなぁ、VRが出るんだからやりやすそうだけど。

思考してる

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