Live2Dで立体的な球体を作る(Live2D編)
テクスチャ編はこちら↓
ではではでは!Live2D編へと行きましょう!
テクスチャ編で作成したPSDファイルをLive2D Cubism Editorへドン!
ぐわ~
クリッピングが解除されているので設定しなおしましょう!
1.ワープデフォーマーで分類しよう終わったらではまずはデフォーマー分けです!
画像を参考に「陰影」「ハイライト」「虹彩」のワープデフォーマーを作成し、それぞれ対応するテクスチャを入れます
白目だけは、何もせずそのままでOKです!
2.パラメ