〖プロセカ〗一般豆腐民の私怨全開AP難易度表※あくまで個人の感想です

はじめに

るっは~!と申しまーす。
春休みで暇だったので最近はまってる音ゲー
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク個人的AP難易度表でも作ろうかなと思い作成に至りました。
その後だらだら作っていたら気が付くと半年経ち完成が夏休み最終日に…
プレイ環境は右利き人差し指スマホ勢のSEあり、速度が10,86、タイミング調整が2,62です。
更新日2024-10-20・・・ドクファン、メズマライザー、folern、Blackjack、化けの花を追加

AP弱者の図

自分の思うAP難易度(正規のみ)をレベルの他に,0~,9の中の定数ごとにまとめて、曲ごとに自分の思う難所、その解説や感想を何行かにまとめていきます。同じ定数内でも下に行くほど気持ち難易度が高いです。
対象楽曲は「APしないやつが語るな!」とか言われるとダメージが凄そうなので自分がAPしてるMASTERのみ対象で、新規APを出したらその都度この表に追加していきたいと思います。

ちなみにですがタイトルにもある通り私怨全開で難易度を付けていくので他の方の難易度表や世論などはガン無視です。一部の曲が異様に高くなっていたり低くなっていたりすると思いますがこういう奴も世の中に居るんだなと思いながら温かい目で見ていただけると幸いです。



LEVEL25

最近追加されたMASTER最低難易度。今更かよと思った人も多いはず。

[25,9]

25時の情熱
ってことで初の紫25。譜面としてはBPMの遅い階段譜面。正直言うとこれよりも簡単な26がありそうだが…26なら26,1あるかといったところ。


LEVEV26

MASTERの最低難易度だったレベル帯。APするための基礎をここでしっかり固めてから次のレベルに挑戦しよう。

[26,0]

独りんぼエンヴィー
全楽曲の中で一番演奏時間が短い。
正直譜面難易度的には上の方だが毎日チャレンジライブでAPしてるうちに出来るようになった。

Copycat
元27がなぜこの位置に…
ロングノーツが多めな曲で正直譜面が無いため泣く泣くこの位置に。

[26,1]

Tell Your World
THE・MASTER入門曲。
BPMも程よく150でそれといった難所もないため初APにおすすめの一曲。

Where shall we go?
ハネリズム譜面の入門曲。
特に難しいところもないがなぜか初APは少し苦戦した。

Goodbye
こちらも元27…Copycat
と比べられがちだが個人的に後半のスライドノーツで離すタイミングが難しい箇所があるためこっちの方が難しいと思う。

アサガオの散る頃に
主の初AP。
スライドが多めの譜面だが、それと言って難所はない。しいて言うならサビにある両手3連の16分が難しいかといったところ。プロセカ初の削除曲になってしまった…紫初APで思い出深い曲だったのでとても悲しいです…

[26,2]

心做し
小粒が多く少し厄介だが落ち着いてやれば難しくはない。
「こころなし」と読むらしい。知らなかった…

泥中に咲く
後半の全レーンノーツのある認識難が難所。そこ以外にも小粒ノーツや小粒レーンが多く気が抜けない。

夜明けと蛍
BPM80と遅く少し認識難気味。左右振りも多く、個人的に運指が迷子になりがち。

[26,3]

インタビュア
フリックが多めでスライドも抜けやすく26の中だと少し個人差が大きめな曲。

メタモリボン
フリック多めの曲。サビから特に忙しくなり、フリックが苦手な人は苦戦するかも。

ハッピーチートデー
BPMは遅いものの6鍵など26にしては少し強い配置が降ってくる。
遠目で見るとジャケットが心拍ペアリングに似てる自分だけ?

ハジメテノオト
譜面のメリハリが激しい曲。26にしては珍しく地力譜面だがBPMは100とそこまで速くはない。

エピローグに君はいない
低速ハネリズム。
認識難も多少あるが焦らず片手・交互のどちらかで取れば大丈夫。

ray
終盤のトリル
が難しいかなという印象。そこ以外にも認識難が時々降って来るがゴリ押しすれば大丈夫👍

[26,4]

再生
スライドがヤバく、半年前に26の難易度表を1回作ったときは26,9だった。しかし今やってみると意外と抜けなくて体感簡単になっていたため、かなり定数が下がった。しかし挑戦当時は26の中で一番時間がかかったので個人差が大きい。

いちにのさんで
ハネリズム。
左右振りが激しくスライドも抜けやすい。ノーツの密度がMASTERの中で一番低い。

すれすれ
曲短めの低速ハネリズム譜面。
トレースが少し横に広く、微縦連が多い。この難易度帯だとトレースあるだけで少し難易度上がる気がするのは私だけでしょうか?

[26,5]

自傷無色
片方の手をロングノーツで拘束しつつもう片方の手でハネリズムをやらせるのは普通に犯罪。

ECHO
8分までしかないがフリック難,スライド難と個人差が強めである。こちらも挑戦段階だと強めの1曲。

オーダーメイド
途中にある48分の3鍵配置×2と後半にある24分の7鍵階段が難所の26屈指の局所難譜面。

トワイライトライト
ハネリズム。
微縦連も多々あり個人的にこういう譜面がとても苦手。27並の譜面を少し遅くして26にしてみたよ~みたいな譜面。

ノマド
ハネリズム。
なるべく交互でとるようにすれば精度は取れるが困ったときはゴリ押しすれば解決!

[26,6]

glow
元27。
曲が長く、32分からの同時押し多く普通にムズイ。27でもよかった気が…

メリュー
サビの手拍子に合わせたフリックやラスサビの片手3連フリックなどがあり、フリックに気を取られると精度が落ちてくる。曲をよく聞きながらプレイするのが鍵。

相生
こいつも27降格組だが演奏時間が長く、トリルや難しいスライドの配置もありノーツ数が26最多である。ムズイ。

[26,7]

アイノマテリアル
サビに2回非交互トリルがあり、そこ以外にも認識難気味の配置が多少あるため初見難易度は高め。

彗星ノ銀河
基本的に32分ハネリズム主体の譜面。16分の普通の譜面に一瞬戻ったり、遅くなったり、認識難になったりと26の中だと結構求められることが多い。てか26で速度変化はヤバいて…

[26,8]

それがあなたの幸せとしても
最後の方に難所が凝縮されてる厄介な譜面。低BPMだが忙しくリズムも複数あり26にしては難しい。

君の夜をくれ
ハネリズム譜面で何回か26かを疑う配置があり、そこ以外にも微縦連やリズム難もありかなり難しい。

[26,9]

カナデトモスソラ
ただのアホ。いますぐ27にお帰りくださいサビ前の配置が26ではない配置になっていて、さらに画像の141コンボ目からの最初のハネリズムで挑戦段階時に5回は死んだ。微縦連もこれでもかというくらい詰め込まれていて、譜面がなんかもうしんどい。

多分呪われてる箇所 

LEVEL27

譜面の色がより濃くなってきたり、上位譜面と下位譜面の差が大きくなってくる。26寄りの譜面もあるのでそこから始めてみよう。

[27,0]

悪ノ娘
スライドが多めの譜面。リズム難でもないため26が出来ればこの譜面も出来るだろうみたいな曲。なんかかわいそう

恋は戦争
これでもかという程のスライド難譜面。見た目が派手なスライドもあるが冷静に見極めて処理しよう。スライド以外は正直26くらいしかないため個人差が強め。

MOTTO!!!
V字型のトレースが特徴的な譜面
でたまーにハネリズムが降ってくる。しかしBPMがあまり速くは無く、密度も26平均より少し多いか?くらいなので27レベル帯だと少し弱い気がする。

[27,1]

On&On
19.2分ハネリズム
があるが正直気にしなくても大丈夫。トレースノーツをふんだんに使った曲でスライド中にトレースノーツが降ってくる箇所があるが、普通に叩けば勝手に取れる配置がほとんどなのでこちらも気にしなくても大丈夫。

悪ノ召使
曲が短い微縦連譜面。
悪ノ娘と比べられがちだが、個人的に微縦連が少し苦手なので悪ノ娘より上になっている。

on the rocks
最初のフリック混じりのトリルと終盤のフリック地帯が難所のフリック難譜面。全体的に取りやすい。

Sharing The World
元28。
もともと海外版だけにしかなく、その後日本版に追加された曲。譜面は曲が長いシンプルな譜面で12分同時押しが難所。

[27,2]

ラグトレイン
16分+同時押し
がメインな曲でレールを模した持ち替え配置が降ってくる。難所はあまりないがアウトロのフリックには注意が必要。

ダブルラリアット
スライド難譜面。
ラスサビの後半はスライドやフリックが入り混じり少し忙しめだが比較的素直な譜面。

イフ
癖のないシンプルな譜面。トリルや左4連フリックなどが難しいがリズムは取りやすいのでなんとかなる。音取り最高!

メランコリック
元28だったがすぐ27に落ちてきた。
序盤のカクカクスライドは動かさなくてOK。Bメロに非交互の配置が降ってくるがそこ以外は割と素直な配置なので焦らず叩こう。

フロート・プランナー
全体的に精度が取りやすい
が譜面は少し厄介で最初の初見殺しのスライドやアウトロが難しい。特にアウトロは微縦連気味でリズムが崩されやすいため注意。

私は、私達は
シンプルな物量譜面でBPMは170と27の中だと少し高め。後半になると物量が上がり片方の手で8分連打、もう片方でスライドを取る難しめな配置が降ってくる。最後だけ見れば28の物量譜面くらいあると思う。ただ、精度がバカ取りやすい。

キラピピ★キラピカ
低難易度最狂のお遊び&ギミック譜面。
交差や付点のリズムなど難しい要素はあるが曲が短く譜面も27弱なため理解すればそこまで難しくない。

flos
ハネリズム。
全体的にノーツが小さく抜けやすく、間奏は4連打や多めの2連打でリズムを崩しにかかってくるのに加え左右振りも激しめなため繰り返し練習しよう。

[27,3]

ブラック★ロックシューター
言わずもがなの神曲。
譜面も認識難だが物量寄りの良譜面になっているためやりごたえ抜群である。最後はスライドの後に3連打があるため注意。

砂の惑星
難所はあまり無いが早く叩きがちなので注意が必要な譜面。最後はノーツが小さく抜けやすいので最後まで気を抜かず叩こう。

トリノコシティ
難所は終盤だが中盤もフリックや階段が入り混じり抜けやすい。最終盤の乱打は片手2連もあり難しい。

レイヤーノート
ハネリズム譜面で最初の微ズレ速度変化が印象的な譜面。ギミック寄りの譜面だが取り方が分かればしっかり27なので落ち着いて叩こう。

虚ろを扇ぐ
スライドやフリックが抜けやすいが27にしては譜面は簡単。とにかく曲が長いので沼らないように。

「1」
元26。変拍子。
リズムが分かっていないと少し苦戦する譜面が何回か降ってくる。特にサビ前。そこ以外は比較的簡単だがなんか沼ったのでこの位置に。

箱庭のコラル
ラスサビに難所が固まっている局所難譜面。折り返し階段や認識難などが降ってくるため道中は安定させておきたい。

眠らせ姫からの贈り物
全体的にスライド難の譜面だが階段や微縦連も降ってくる。特にアウトロに終点フリックがあり苦手な人は苦戦するかも。裏拍のリズムを金ノーツで取っていてSEありだとマジノリノリになれるのが神ポイント。

妄想感傷代償連盟
サビの黄色ノーツの音取り神すぎ!!
BPM遅めで同時押しや階段が降ってくる。やはり難所は終盤の「愛や厭」地帯で認識難練習にはもってこいの配置になっている。交互で取るのが望ましいが、BPMも遅いため片手でごり押した方が正直楽ではある。

星空のメロディー
BPM113で16分主体のスライド譜面。どちらかというと前半難な曲でたまに来る24分に注意しよう。

[27,4]

ニア
元26。
主のAP2譜面目がまさかの昇格でビビった思い出がある。スライド難で抜けやすいのでしっかり譜面を見よう。


全体的に少し叩きづらい配置が多い譜面で最初になぜか32分が一箇所だけ出てくる。終盤の微縦連気味の配置や3鍵が特に難しいが、曲は短いのでリトライしまくろう。

少女レイ
終盤のカクカクスライドは境界を押すか全押しすると楽。そこ以外は長いだけで素直な譜面。最後のロングノーツ緊張する。

心拍数♯0822
元26。
徐々に難しくなってく印象で後半は微縦連,フリックが多くなりさらに難しくなる。822コンボにしてやれよ…

ハロ/ハワユ
元26の異端児。
長い期間音取りがズレまくっていて、難易度変更した直後に修正されるという破格な経歴の持ち主。低速ハネリズム譜面で微縦連や短いロングノーツが多く、苦手な人はとことん苦手であることには変わりない。修正後にAPした雑魚なのでいつか修正前の譜面APしてみたいなぁと願っています。

深海少女
嫌いめっちゃ沼った。サビからは非交互認識難が増え、最後は見にくく緊張でてんぱりがち。ラストの同時押し前の3連は速く押しがちなのでマジで気を付けて。

[27,5]

烈火
トレースが多く全体的に見づらく「27の譜面+トレース=28クラスの配置」が少しある。とにかくトレースが出来るか否かで難易度が変わってくる。

炉心融解
びゃあああああああああああああああああああああああああああああああ
出オチ譜面。トリルや認識難もあるが全体的に物量譜面なので地力で殴ろう。

アイスドロップ
ちょい物量譜面で3鍵や同時押しが多い。ラス殺しは同時押しやくの字がノンストップで降ってくるため押し負けないようにしよう。

スイートマジック 
こちらも素直な配置がほとんどだが、間奏にある短いロングノーツの乱打には注意が必要。広告のイメージが強い。

群青讃歌
1周年記念曲。
27としては速めのBPMで曲が短く、16分+同時押しが多い。微縦連も少しあるがリズムは取りやすいため焦らず叩こう。

Afterglow
BPM変化
があるため注意。中盤の3連打からのフリックが苦手で終盤も認識難気味なので個人的に難易度高め。

blender
BPM103の低速ハネリズム譜面
で微縦連やスライド、認識難など27の中だと求められる要素が多い。ロングノーツの終点でgrが出やすく苦手な人はとことん苦手な譜面なため個人差強め。

ロンリーユニバース
一昔前のプロセカの低難易度帯ではあまり見ないような譜面が降ってくる。序盤はノーツが小さく抜けやすく、中盤以降は認識難や小さいノーツがあり、最後には32分と全体的に気が抜けない譜面になっている。

愛されなくても君がいる
後半から一気に物量が増える。4鍵階段とトリルの混じった配置やひたすら3連打を叩く配置が降ってきて最後に長めのトリルがあるため速めに叩かないよう。

[27,6]

タイムマシン
元26。
サビで左手の3連打を二回叩かせるヤバい譜面。そこ以外も認識難、微縦連が多く、少なくとも26ではない譜面が降ってくる。

番凩
こちらもBPM変化があるため注意。序盤はBPMが低めだがサビからBPMが上がるため速度変化の耐性が付いてないと難しい。ラストはBPMと譜面スクロール速度がほんの少し減速しているのでガチ睨みで集中して叩こう。

メルティランドナイトメア
こちらも元26。
同時押し→2連打の繰り返しはこの難易度帯ではあまり見ない配置で、くの字や小粒ノーツの3鍵など26だと今思うとさすがにおかしい。

青く駆けろ!
BPM190という27トップクラスの速度でトリルや階段などの物量配置を叩かせる譜面。最後の減速が最難所で攻略法とかは無いため気合で頑張ろう。

千年の独奏歌
4鍵
が時々降り5鍵も一か所だけ降ってくる。序盤は譜面がスカスカで低BPMと相まって逆にムズイ。中盤以降は軽めの認識難なので練習になるかも。

from Y to Y
元26。ハネリズム。
個人的に序盤が特に難しく中盤以降も微縦連が多くBPMの遅さも相まって挑戦段階だとかなり苦戦した。

[27,7]

alive
元26。
くの字配置や乱打、非交互トリルに4鍵など28以上に出てくる譜面の練習になる曲。Brand New Dayみたいな譜面が降ってくるので練習になるかも?(ならない)

青色絵具
曲長い&ちょいちょいリズム難ある&ラス殺しは沼るの確定なんよ…ラストは認識難24分2打→極小ノーツ3打で本当に鬼畜なので穏やかな心を持ちましょう…

幽霊東京
非交互乱打認識難増し増しで!
みたいな譜面。個人的にラスサビ前が難所で階段,くの字も多く、あまり27では見ない譜面構成で難しい。ゴリ押し譜面でもあるので気合で譜面をしばこう。

からくりピエロ
ハネリズム譜面
でリズムが難しく微縦連も多い。特にBメロは増し増しになっていて苦手だと沼る(断言)。ラスサビのロングノーツは抜けやすいしラストにリズム難持ってくるしガチムズイ。

[27,8]

セカイ
元26。
サビ前とアウトロにある16分+24分のトリルや非交互乱打など今の26ではありえないような配置が降ってくる。27詐称がほぼ28に行ったため元26のこいつが何故か27の中だと準最強という訳が分からないことになっている。てか元26の譜面全部ムズイ。

どりーみんチュチュ
la ta ta ta ta じゃねーよ💢しかもこれが合計で10回も降ってくるため人によっては27最難関だと思う。公式さん、今からでも遅くないので終点をトレースノーツに変えましょう…

[27,9]

Blessing
BPM遅めの譜面で微縦連、階段、なんかすごいくの字を叩かせる。譜面全体に難所が散らばっていてノーツの大きさもバラバラのため、どこでもgrが出やすい厄介な譜面。27が他のレベルより比較的穏やかだからこの曲が最難関になった。自分でも少しびっくり。


LEVEL28

尖った譜面が増えてくる。このへんから個人差がより顕著に表れるため、人によっては29の譜面より難しく感じられる曲があるかも。

[28,0]

太陽系デスコ
癖の強いスライド譜面。
中盤になるとフリックも増え難しくなるが、物量はそれほど多くないので落ち着いて処理すれば大丈夫。

インテグラル
28弱の階段譜面で、サビ前で物量が上がったりラストのフリックが少し怖かったりする。正直あまり譜面無い…

ハイドアンド・シーク
小粒が多い!!!…くらいしか特徴が無く28としてはかなり弱い気がする。しいて言うなら24分が一箇所あるが本当にそれ以外何もないので、もしかしたら難易度改正するタイミングで27に落ちるかもしれない。

Q
特に癖のない乱打譜面。ノーツが全体的に大きいがゴリ押しでも通るため、あまり苦戦しないだろう。BPMが最初だけ4低いらしい。

エンヴィーベイビー
8分主体の普通の物量譜面
。難所という難所は無いが24分やリズムが分かっていないとgrが出やすい地帯があるのでそこだけ注意。自分はこの曲をゲームではなくYoutubeのShortで初めて知りました

[28,1]

『んっあっあっ。』
ギミックが多い初見殺し譜面。
ギミック以外は28下位なのでしっかり譜面を理解しよう。絶叫地帯のトレースノーツは大きさが変わっているので全押しするならしっかり押さないと抜けてしまうため注意。(1敗)

Highlight
元27。
方向指定や多少の認識難があるが曲が短めでリズム難,物量共にそこまでなため28だと弱め。正直27のままでもよかった…

演劇
局所難譜面
でサビ前の16分トリルが難所。BPMは176と低くはないが、8分主体で密度もそこまでのため28の中だと少し弱いか。

カルチャ
全体難の譜面で左右振りがあり見た目以上に疲れる。交差が多いので苦手な人には良い練習になる譜面かも。

サマータイムレコード
紫28の最多コンボ数
。物量譜面で混フレやスライドが多めなので少し忙しい。後半の16分トリル→8分連続同時押しが難所か。

シャルル
元27。乱打譜面。
所々に微縦連が配置されていて乱打は横に広く意外と忙しい。譜面の完成度が高い。

私は雨
横に広いスライド譜面。
後半になると物量が上がり、フリックの混じったトリル配置や12分のちょい縦連が降ってくる。雨の日になるとついつい口に出して言っちゃう曲名ランキング第1位

フロムトーキョー
認識難&スライド難
の譜面でちょくちょくリズム難が混じっている。全レーンノーツやくの字など様々な配置があるが、曲が短く密度もそこまでなため見た目よりは簡単な譜面。

ツギハギスタッカート
元27。小粒や小粒、小粒
が多い譜面でエイム力が試される。多分この譜面叩いてるとき絶対いつもより前傾姿勢になってる。神曲。

古書屋敷殺人事件
前半の縦連や終盤の3鍵が難所の局所難譜面。そこ以外は基本的に易しめだが時々小粒が降ってくるので注意。

ハッピーシンセサイザ
フリック難譜面。
全体的に叩きやすい譜面だが、細ロングノーツを一本指で取って2回抜けたので良い子の皆は多指で取ることを心がけよう!

purpose
時々降ってくる24分が難所のちょい認識難譜面。終盤になると24分が3鍵になり少し難しい。

Beyond the way
32分
があったりトレースノーツの左右振りがすごいが全体的に28弱で物量もそこまでな譜面。

ガーネットの涙
今は28にも持ち替え配置が降ってくる時代に…
中盤から難易度が上昇し認識難配置や持ち替えが降ってくる。しかし分かっていればリズム難もないため精度は取りやすい。

心拍ペアリング
フリック、微縦連が多く、32分も出てくる。必要な地力が高めだが曲がトップクラスで短いためこの位置に。

星を繋ぐ
まさかの交差譜面?と思いきや金ノーツで持ち替えればしっかり通る初見びっくり譜面。そこ以外は小粒の物量譜面なのでなんとかなる。

[28,2]

ド屑
スライドの癖が強いため体感叩きにくい。折り返し付きの4鍵や最後の3連があるため事故らないように気を付けたい。初めてのコンボ数が紫より赤の方が多い曲。

39みゅーじっく!
BPMは低いがトリルやくの字配置が降ってくる。スライドも少し抜けやすい。これが28最弱だったらしい

円尾坂の仕立屋
3拍子の曲でサビの全レーンノーツ含む認識難や後半の16分→同時押しがあるスライド地帯が難しい。弱体化版去り人達のワルツ…

みくみくにしてあげる♪【してやんよ】
ネギを模した配置の縦連が難所の局所難譜面。そこ以外は基本的に簡単めの物量譜面だが終点に気を付けたい配置が数か所ある。

LEADER
同時押し始動の配置が多い地力色強めの譜面。独特なスライドがいくつかあるため久々にやると運指忘れがちなので注意。

ラッキー☆オーブ
3鍵に1打付いてる配置×4→トリルが序盤と終盤に2回降ってくる箇所が難しい局所難譜面。あと「G」の形のロングノーツが取りづらい。BPMが遅いのが救い。

踊れオーケストラ
比較的素直な配置が続く同時押しが多い譜面。少し方向指定フリックが厄介かな~といったところ。

ボトルケーキ
160/9分ハネリズム
とかいうあたおか譜面で右手でロングノーツを取ると詰むところがあるので注意。マジでリズムが取りにくいのでやりすぎると癖がつきそうなので粘着はほどほどに。

Dear
スライド譜面で持ち替えが必要な配置が多くある。縦連からの同時押しが何回か降ってくるが結局メインはスライドなので、スライドの得意不得意で難易度が変わってくる。

絶え間なく藍色
最初の5鍵やサビの階段など配置的に少し難しいものが降ってくるがBPMが遅めなためそこまで脅威では無い。落ち着いて叩けば大丈夫。

仮死化
スライドが多い譜面。盆踊り配置や交差のあるスライドが少し難しいが他の28と比べると少し弱いかなぁといった印象。なんか知らんけどfast出がち。マジでなんでか知らんけど。

いーあるふぁんくらぶ
乱打譜面です。
非交互の配置やスライドが多めだが、リズム的に崩されることはないためラストに気を付ければ難しくはないと思う

[28,3]

パラジクロロベンゼン
認識難寄りの乱打譜面
だが、流れで取れる配置が多い。この曲で沼ると最初の譜面の流れてこない部分が長くてイライラするので沼らないように。公式さんアンチクロロベンゼンも収録お願いします

去り人形のワルツ
プロセカでは珍しい3拍子の曲。全体的にフリック難な譜面で序盤や終盤には16分+フリック入りの同時押しが多く難しい。曲が短く詰めやすいため何度もリトライして感覚を掴もう。

悪徳のジャッジメント
小粒や細いスライドが時々降ってくるが、そこ以外はなんてことない28並の普通の譜面。しいて言うならアウトロにスライド絡みの認識難があったり5打の縦連があるため注意しよう。

Hello, Worker
物量譜面だが良くも悪くも28並な譜面。曲が短いため時々来る16分に気を付けていればさほど苦戦はしない。

夜もすがら君想ふ
全体的に叩きやすい
譜面だが少し曲が長い。サビのスライドが抜けやすかったり3鍵があったりするため、そこさえ気を付ければそこまで苦戦はしない。

Supernova
持ち替え
スライドの交差などのギミックがあるハネリズム譜面。間奏の24分7連打は難しいが誘導にしっかれ乗れれば案外通る。

CR詠ZY
最初のトレース遊びがち曲は短いが譜面はガチで、序盤に4回降ってくる5鍵や微縦連などBPMは速くないものの難しい配置が降ってくる。

ヒビカセ
くの字や3鍵が多く階段や小さいノーツの乱打もあるため地力が必要な配置が多い。ECHOの相方

うっせぇわ
スライドが多めの譜面
。中盤の細ロングノーツは多指で押すと良さげ。ラスサビ前の片手拘束中に8分を連続で押してその後に左手入りトリルが降ってくる配置が最難所か。

抜錨
超ゴリ押し神曲譜面。
認識難&物量譜面だが12分までしか無い。後半になるとノーツが大きくなり見づらい状態で12分がずっと降ってくるためゴリ押しができるとかなり心強く、同時押しでしっかりリズムを取れば精度も取りやすい。

Un-Lock 
くの字や階段、微縦連などが求められる地力譜面で少し認識難気味。後半になると認識難や方向指定フリックが増え、24分32分が混じったラス殺しまで付いており難しい。

酔いどれ知らず
ハネリズム譜面。
スライドの終点と始点の微縦連が少し難しくトレースノーツも降ってくる。認識難も多いためしっかり譜面を確認してから挑むのが吉。

1000年生きてる
ハネリズム譜面。
道中のホールドは持ち替えたり跨げば取れる。ラストは認識難だが交互で取れるためそのことさえ忘れなければ大丈夫だろう。

ミライ
全体的に28弱の譜面が降ってくるが、序盤のくの字サビ前の24分が入り混じるトリルで前半難な構成になっている。あと曲が長いっす。

Unpoison
BPMは119と低めながら小粒や非交互配置が頻出する。難所は間奏の持ち替えスライド配置で、忘れていると悲惨なため覚えておこう。全体的に少しリズムが取りづらい気がする。

我らステインバスターズ!
歯磨き系ハネリズム譜面。
28のハネリズムの中では少し速いBPMでフリックが多く、所々にリズム難が混じっている。遊んでいるスライドがあるが抜けやすいので普通にやめてほしい💢ちなみに8月1日は【歯が命の日】で810コンボになっている。野獣ではない

[28,4]

僕らまだアンダーグラウンド
前半難
な譜面で微縦連や4鍵などの階段がある。後半は一部見づらい配置があるが前半に比べるとそこまで。

どんな結末がお望みだい?
ガチの神曲。
譜面的には局所難寄りでサビ前の16分トリル→フリックやその後の持ち替えが降ってくる。しかし、個人的には序盤にある下の画像の配置がガチ苦手。曲も短いため詰めやすく精度も取りやすいため神曲なので是非!だったのに…プロセカ初の削除曲の一曲になってしまった。書いているのが削除される日の前日で悲しみながらこの文章を書きました…

左多用するからムズイのか?

夏夜ノ唄
花火が美しすぎるハネリズム譜面でなんか微妙に精度が取りづらい。後半に難所が固まっていて、特に小粒階段は緊張も相まってミスりやすいので注意しよう。

林檎売りの泡沫少女
BPMがレベル28最高の225.2となっている。8分主体で陽だまりのセツナから癖のある配置を取った代わりに地力要素が多めになった譜面になっており、何回か16分3連打が降ってくるので注意したい。ラスサビ前のトレース配置考えた人マジ神。

ひつじがいっぴき
BPM200の物量譜面
だが8分主体のためさほど忙しくはない。スライドの癖が強くノーツが大きくて全体的に認識難気味になっている。右手と左手を別のリズムで叩かせる配置が多めなため苦手だと苦戦するかも。

ウミユリ海底譚
元27。
全体的に階段譜面で、5鍵が2回降ってくる。しっかりどのように叩くか事前に決めておいて、その後に同時押しを含む難しめな乱打も降ってくるため焦ってリズムが崩れないようにしよう。

Wonder Style
サビ前の24分とサビの認識難が特に難しい局所難譜面。そこ以外は全体的に易しめでちょいちょい認識難こそあるがそこまで難しくはない。

ロミオとシンデレラ
元27。
シンプルな物量譜面でスライドが多いが全体的に叩きやすい。尖った難所は無いが、しいていうならアウトロの非交互配置が少しムズイ。

ストロボラスト
全体的に小粒ノーツが多い譜面でサビから難易度が上昇する。基本交互で取れる認識難気味の乱打や小粒ノーツの折り返し階段などが主な難所になっているが、ラストのスライドも気を抜くと離すタイミングを間違えて爆散しがちなので注意しよう。

きょうもハレバレ
全体的にスライドのせいで譜面がごちゃごちゃしている。階段や微縦連、癖のあるスライドがありつつ、地力要素も高めで難しい。微縦連速く叩きがち。

明鏡止水
トリル多めの地力譜面。
ラスサビ前の縦連は認識難も相まって速く叩きがちなので落ち着いて叩こう。

ココロ
人の「ココロ」が無い譜面局所難譜面で特に32分連打はリズムを崩してくるため本当に難しく、それが2回降ってくるため余計にたちが悪い。中盤の細いスライドやサビのガイドなし縦連→くの字2連も緊張でgrが出やすいためほんっっっとに気を付けてほしい。散々言ってきたが個人的に得意だし神曲なのでこの位置に。某太鼓のゲームしてる人は得意かも

[28,5]

陽だまりのセツナ
3拍子の曲。
BPMは217で28の中だとトップクラス。独特な形のスライドや認識難の譜面だが素直に叩けば通る配置が多い。

JUNPIN' OVER!
独特なトレースノーツ
が多い譜面。前半の左に寄る配置や5連打が段々寄って最終的に縦連になる配置、後半にある片手を酷使させる配置などが難所。

ワールドワイドワンダー
イントロとアウトロの非交互配置が難所の局所難譜面で、アウトロには4鍵もついている。譜面だけ見てゴリ押しで行けそうと思ったら、頭がこんがらがってボコボコにされたのでしっかり運指を確認してから挑もう。

Just Be Friends
元27。
BPMは少し低いが階段やくの字、微縦連が少し難しめな配置で降ってくる。サビ前のリズム難はリズムを知っていないと少し難しいので研究してみてもいいかも。

ワンスアポンアドリーム
元26⁉
難易度付けた人大丈夫?27ならまぁムズイかなで済んだが、26は本当にあり得ない。譜面はというとバチバチの認識難でスライドの癖が強い。理解ゲーなので何度もリトライして譜面を覚えていこう。

こちら、幸福安心委員会です。
局所難譜面で後半の初音天地のようなスライドやその後の短いホールド混じりの乱打が難所。後半に難所が詰まっていて曲も長いため少し沼りやすい。

強風オールバック
新春あけおめ曲。
歌詞を再現した譜面が時々降ってきてかなり凝っているのが見て取れる。地味に微縦連があったりとそこ以外の譜面はちゃんとしているので叩きがいのある譜面になっているのもGood。

WAVE
全体的にノーツの大きさがバラバラで認識難になっていて、中盤以降は休憩が無く、最後までノーツがぎっしり詰まっている。特に終盤は24分4連打と3鍵+フリック配置はBPMが遅めながらもかなり難しい。ボカロライブ2013inニコニコ超パーティーⅡの威風堂々→WAVEのつなぎ最高でした👍

1925
全体的に微縦連の多いハネリズム譜面。間奏の全レーンノーツを含む認識難は交互でないがゴリ押しすれば何とかなる。イントロとアウトロに24分があるが個人的に少し苦手。

心予報
サビになると少し物量の上がる乱打譜面。目立った難所はないが、各所にリズム難が少し配置されてあるため注意が必要。

Forward
微縦連や認識難が強い乱打譜面で理解ゲーな部分が大きい。個人的な難所はアウトロのスライドで離すタイミングをミスりがちなので気を付けたい。

とても痛い痛がりたい
超覚えゲーで分かれば簡単、分かるまでが難しい譜面。
縦連や認識難乱打などがあるが、精度は比較的取りやすいため結局理解ゲー。とにかく覚えよう。

命ばっかり
サビが終わってからが本番。
スライド、微縦連、連続フリックなどが入り混じりっている。全体的にノーツも小さめなため普通に難しめの譜面。

アイディスマイル
単押しか同時押しかがマジで見にくい!!全体的に物量寄りだが方向指定やロングノーツの離すタイミング、変拍子など要所要所でgrを出させてくる少し厄介な譜面。

トキヲ・ファンカ
音取りが神がかってる乱打譜面。前半の小粒乱打や後半の横に広い乱打は32分が混じり、逆手始動だと特にリズムが崩れやすいため難しい。

威風堂々
スライド難、認識難、微縦連など曲、譜面ともにいやらしい。スライドは極力多指で取り、最後の二連は緊張で早くなりがちなため注意が必要。

[28,6]

ULTRA C
ビビバス書き下ろしのハッピーセット!!
みたいな譜面で、叩いていて非常に楽しい。個人的な難所がリアライズ地帯で、分かっているがなぜか押せない謎の病にかかっているため少し苦手。

Peaky Peaky
スライド難、認識難、リズム難の難三銃士譜面。くねくねスライドや独特なリズムなどがあるため、研究がとても大事な曲。曲が短いため何回も叩いて譜面の雰囲気を覚えていこう。

豚になってyeah yeah
ハネリズム。
地味に認識難で微縦連もある。入りの手を間違えるとゴリ押し気味になってしまうので注意。2DMVのレン君カワ(・∀・)イイ!!

Change me
曲が長い局所難譜面。
サビ前が特にヤバく29以上の譜面にもちょいちょい出てくる配置なので安定して押せるようにしたい。他にも縦連のような階段やくの字など、BPMは低いながらも今後に生かせるような配置があるのため結構練習になる。

トリコロージュ
非交互乱打譜面。全体的に押しづらい
配置が多く、ゴリ押しでも良いが運指を組んでおくと心強い。難所としてはサビ前のリズム難があるが、そこ以外にもポロポロ落としやすい配置が多いためしっかり研究してから挑もう。

乙女解剖
元27。
全体的に28上位だが一応局所難気味の譜面で前半の短いロングノーツや12分乱打、サビ中盤の16分乱打が主な難所。特に16分乱打がヤバく、ここだけ29の忙しさで普通になんかもうやばヤバい。

ジウダス
超スライド難のハネリズム譜面
で終点がなんかもうヤバい。BPMが倍取りで実質99なため早く叩きがちになったり、そもそもハネリズムが苦手だったりで少し苦戦した。曲が短めなのが救い。

マインドブランド
ハネリズム譜面でギミックが多め。くの字のトレースや持ち替えもあるが特に中盤発狂がヤバく、譜面を覚えていないと高確率でgrが出るので注意。

パレットには君がいっぱい
超局所難&認識難でFC難易度は28最上位の譜面。
APだと少し落ちるがそれでも理解ゲーには変わりない。無理なことは言わないのでしっかり譜面を理解してから挑もう。間違ってもゴリ押し1本指とか使うんじゃないぞ…

恋愛裁判
元27。
微縦連や認識難、細いスライドなどの印象が強めの譜面だが個人的には下のサビの直前に降ってくるこの配置がバカムズイ。そこ以外にも絶妙なところで離すスライドなど全体的に気が抜けない。

最近癖取れてきたから嬉しい

Color of Drops
元27。超局所難譜面
でそこだけ見れば普通に30くらいはあると思う。そこ以外も28並には難しいので何故27にいたのかマジで謎。

[28,7]

だんだん早くなる
こいつはヤバい。
速度変化メインの曲でトレースノーツが降ってきた時の色によって速さが変わる。特にヤバいのが最後の減速トリルで、初AP通過でそのまま終わったくらい苦手だった。今やってもあまりAP通過出来る気がしない…

Hand in Hand
元27。
くの字があったり、どりーみんチュチュ配置や逆どりーみんチュチュ配置がある局所難気味の譜面。終盤の配置は個人的に29~30並に忙しく、めっちゃ苦手。

[28,8]

帝国少女
初見で曲が終わったと思う曲ランキング1位こいつもガチでヤバい。ハネリズム譜面だがリズムが独特で理解していないとポロポロどころかボロボロgrが出る。また、認識難気味で曲が長く本当に沼りやすい。自分の28AP最後の曲。

トラフィック・ジャム
短いホールドが多い乱打譜面
でくの字や階段、微縦連のどれをとっても28上位くらいの難しさはある。特にヤバいのが終盤の劣化ジャンキーで初AP時は死ぬほど沼った。28最上位のラス殺し。

これも最近癖取れてきたけど本家のジャンキーは取れない…

フラジール
元27。終点ヤバすぎ譜面。
短いホールドや非交互配置があり終点以外にもポロポロgrが出る配置が多いため最初から最後まで全く気が抜けない。結構個人差強めかも。

天使の翼。
曲が長くて小粒ノーツが比較的多く、癖の強い配置もさることながら、認識難スライド難な譜面でちゃんと難しい。中盤の長いスライドは持ち替えで遊んだりしても良いがちゃんと最後は右手に戻そう。沼ると地獄を見る系の譜面なので粘着は計画的に。

[28,9]

アイロニ
BPM90の低速ハネリズム譜面。曲が進むにつれて認識難もひどくなり似たようなリズムをずっと叩かせるためゲジュタルト崩壊しやすい。

ガランド
スライド難のハネリズム譜面でBPMが93しかない。だいたいのスライドが抜けそうだが、特に二回流れてくる「魚の眼」スライドの尻尾が怖い。多分、始点から動かさなければ取れるはずだが動かしがち。そのせいで抜ける。苦手。

愛して愛して愛して
一応ハネリズム譜面。
絶叫スライドが特徴的だがサビのスライドは左右振りが大きめで抜けやすい。しかし個人的な一番の難所は24分トリルで絶妙な遅さも相まってマジムズイ。マジ無理…


LEVEL29

28から昇格してきたり30に沢山昇格したりと1番公式がレベル設定に苦戦してるレベル帯な気がする。出来る曲からやる、それが1番。

[29,0]

NEO
3周年記念楽曲で初のトレースノーツ搭載譜面
。そのこともあってか譜面は29入門的な立ち位置。しいて言うなら、ラスサビのトリルがなんかわからんけどgrが出やすいのでそこだけ注意したい。ワンチャン28に落ちるかも…

マーシャル・マキシマイザー
譜面が単純でトリルがサビ前に3回降ってくるが落ち着いて叩けば難しくなく、29としては弱めの譜面。BPMが190と早めであるが物量譜面でもないため29初APにオススメ。

[29,1]

えれくとりっく・えんじぇぅ
イントロとアウトロに降ってくる違和感のあるスライドは素直に叩けば通るので大丈夫。トリルやたまに降ってくる24分が少し難しい。

スーパーヒーロー
くの字や4鍵、非交互配置が多い乱打譜面。S字スライドは持ち替えれば取れるので焦らず叩こう。最後のトレースとスライドの配置が少し見づらいので最後まで油断しないように。

FREELY TOMORROW
ただただ叩いていて楽しい乱打譜面
だが29としては弱めで難所もあまり無く、しいていうなら間奏の小粒地帯がまぁムズイかなくらい。でも本当に叩いてて楽しい。マジで。本当に。

ODDS&ENDS
元28。
BPM192の物量譜面で序盤は28適性の譜面だが中盤から物量が上がっていき、終盤には29でもかなりの高密度になっている。しかし曲がとても短く、難所も終盤なのでこちらの曲も諦めずリトライし続けよう。

39
元28。
ラスサビ前のスライドが特徴的な譜面。変拍子の曲で全体的に28強の譜面+認識難で29になったと思われる。個人的な難所としてはラスサビ前の2連打×2がリズムが崩されやすく意識していないとミスりやすい。

UNDERWATER
縦連!2連打!長い!←
とにかくこれに尽きる譜面。難所以外は28はおろか27くらいの難易度の超局所難譜面。個人的に縦連と2連打の間にある通常ノーツとフリックの同時押しでなぜかgrが出やすい。

レグルス
一定の地力系配置が常に降ってくる譜面でトレースのせいで一部譜面が見えづらかったりする。最後の連続で終点フリックが降ってくる地帯はいつも、ひやひやしながら叩くが大体通る。正直APEENDが神譜面すぎてあまり印象ない

金木犀
ハネリズム譜面。
29らしい難所があまり無く、前半のスライド抜けと中盤の認識難が少し怖いかなぁくらい。まぁハネリズム苦手なのでちょい苦戦するんですけどね…

悪食娘コンチータ
とにかく3連打が大事な譜面で後半は3打目がフリックになる。認識難や微縦連も混じってくるのでリズムを保ちながらプレイするのを心がけよう。

はぐ
ハネリズム譜面だが微縦連や認識難があまり無く叩きやすい譜面。サビにあるX配置が少しびっくりするが分かっていれば普通に取れるので冷静に処理しよう。

幽光、1/fのゆらめき
特に特徴のない物量譜面。
29にしては少し強いかくらいの物量が降ってくるがそれ以外の要素が無く、良くも悪くも個人差譜面。

おどロボ
全体的にお遊び全開でスライドが多め。
曲が長くて沼りやすく、時々来る24分が絶妙な速さで少しgrが出やすい気がする。

とても素敵な六月でした
曲が長いBPM210の高速物量譜面でたま~に16分→同時押しが降ってくる。そこ以外は8分主体なため個人的には評価は低め。

エンパープル
開幕24分
から始まり中盤には持ち替え必須の配置など面白い譜面が降ってくる。物量は控えめで技術的な要素が多いため、独得な配置に崩されないようにしよう。

アイドル親鋭隊
元28。
左右対称の非交互配置が序盤中盤に降ってくる。真ん中で片手二連叩くも良し、指を交差させて交互にとっても良い。地味に方向指定3連フリックでgrが出やすいため要注意。

[29,2]

ビバハピ
元28。
ラストの非交互の出張トリルが最難所。他にもカバディ地帯があり局所難寄りの譜面。短いのが救い。

アコトバ
プロセカ壊れた…
なんかもう譜面のインパクトがすごい曲。一部32分が降ってくる地帯があるがそこ以外は28くらいなのでそこを捌けるかで難易度は変わってくるだろう。個人差。

リモコン
コマンドの形をしたスライドが出てきたりと公式の遊び心を感じられる譜面。曲が進むにつれて難しくなっていきラスサビは休憩があまり無くテンパりやすいので注意。

Cool Me Down
スライド難譜面で毎回冷や冷やしながら指離してます…中盤になんかすごいインパクトのある配置が降ってくるが落ち着いて、見るべきノーツをしっかり見ればちゃんと叩ける。

ワールドイズマイン
元28どころか元27だった。
個人的な難所はラストのリズム難地帯でそこ以外は気を抜かなければ28くらいなので大体なんとかなるが、曲が長いため結局気が抜けてgrるのがオチ。

あいのうた
重音テト初収録曲で微縦連や4鍵階段が多い。間奏の24分7連打のトリル二回とスライドノーツが入り混じる配置が難所か。譜面停止?があるがあまり気にしなくても大丈夫。

テレキャスタービーボーイ
フリックか取りづらく16分→同時が多くて苦手だと苦戦する。サビ直前の「ご臨終」ホールドで抜けると本当にご臨終するので要注意。

熱風
4周年記念楽曲!!!
トリル多めのラス殺し譜面で16分→同時押しが得意か不得意かで難易度が変わる。難所が後半に固まっていて気持ち曲も短いのでミッション的にはまだ楽。

くうになる
同時押しが多めの譜面でフリック混じりのトリルが少し難しかったりする。リズムに乗れればそこまで難しくはないが少し譜面が見づらい配置があるのでそこだけ注意しよう。

ワーワーワールド
元28。
24分多めの乱打譜面で曲が進むにつれて24分×2になったり24分×4になったりする。個人的には最後の縦連が少し怖いくらいで後はまぁ何とかなるかなといった印象。

*ハロー、プラネット。
元28。
小粒然り極細ノーツ然りとにかく抜けが怖い譜面。それ以外にも階段や微縦連も降ってくるため譜面を正確な位置で叩くのに意識を向けすぎるとgrが出やすい厄介な譜面。

あったかいと
超シンプルな地力譜面
で29中位の譜面が常に降ってくる感じ。演奏時間が長く突出した難所は無いのになぜか変な所で出るしマジで苦手。本当に無理…

Bad Apple!! feat. SEKAI
序盤の3連打や何回か降ってくる同時押し×7、ラストの縦連などちょい癖系個人差譜面。沼りやすい譜面をしているため早めに終わらせたい。最後の縦連マジで金ノーツで良かった~…

QUEEN
全体的に一定の物量が降ってくる譜面で、単押し→同時押しフリックが何回も続く配置は特に忙しい。また、細いスライドが何回も降ってくるため抜けにも注意したい。

雨とペトラ
BPM195
と少し速い8分主体の地力譜面。物量は29並だがリズム難もなく16分が少しあるだけなので精度は取りやすい。間奏のカクカクとしたスライドが抜けやすいので注意が必要。

アスノヨゾラ哨戒班
元28。
順当な29って感じのThe物量譜面でトリルや片手酷配置、16分→同時押しが降ってくる。IA音源お願いします運営さん

Blue Star
中盤からだんだん認識難や物量が増えてく系の譜面。
譜面は28寄りだが微妙な遅さの認識難トリルやスライド混じりの微縦連で難易度が上がっている。終盤の難所を超えた後にgr出さないよう気を付けて。

[29,3]

フィラメントフィーバー
リズム難&ハネリズム譜面
で特にリズム難は高速ハネリズムも相まって少し早めに叩いてしまいがち。最後のソフラン付きスライドは全押し安定です。毎回ソフランで曲終わると思ったらちょっと降ってきて焦るの直したい。

アイムマイン
演奏時間が長い階段譜面でスライドやトレースがなんかもうすごい。全体難で譜面に慣れれば29並くらい。新要素で遊ぶのはいいけどマジで見づらいのやめてほしい。曲は神なんですけどね

悪役にキスシーンを
24分混じりの配置が多く降ってくる神曲乱打譜面。全体難寄りの譜面だが間奏がヤバく、24分や32分が入り混じりリズムも難しい。曲も長いため集中力が大事。

天樂
中盤のトレースを用いた持ち替えが印象的で全体的にスライドが多い譜面。演奏時間が長く後半になると縦連5鍵が出てくるため緊張に打ち勝てるかが大事になってくる。天樂←「てんがく」って読むんだって。へぇ~

Potatoになっていく
揚げると書いてフライ。元28。ハネリズム譜面。幅広いノーツによる認識難譜面でサビになると大→小,小→大が増え、譜面を理解しないとFCすら安定しない。自分は後半の2連をほぼ右手で取るというあたおか運指でAPした。

メリーゴーラウンド
19.2分のハネリズム譜面。
最初から最後までハネリズムが続くシンプルな譜面なので得意なら天国、苦手なら地獄とシンプル。もちろん自分は苦手なので地獄でした…

まにまに
元28。
くの字やトリル、4鍵や縦連など地力系物量譜面。ラストでAP切らないようにマジで注意しよう。

ルカルカ★ナイトフィーバー
配置はシンプルなものが多いが4鍵が降ってくる。それ以外は29並の乱打なのであとはノリノリで叩けば大丈夫。

Nostalogic
元28。基本的に乱打譜面だがスライド難気味で全体的にノーツが少し小さい。最初のスライドは中指を使うか中心をしっかり見て抑えるかしないとよく抜けるので要注意。普通にラストの24分+同時押しがムズイので気を抜かないように。

DAYBREAK FRONTLINE
認識難系の階段譜面でくの字が認識難になっていたりスライドがカクカクしている。難易度に関係ないが金ノーツの音ハメが非常に良きである。

セカイはまだ始まってすらいない
左始動の5鍵階段が最大の難所。そこ以外にもサビのホールドが慣れていないと難しいが、比較的やさしい配置が多め。

Flyway
元28。
気まぐれメルシィや消失のような配置があるハネリズム譜面で認識難や微縦連など厄介な要素が多い。他にも4鍵など様々な要素があり総合力を求められる譜面になっている。

名も無き革命
変拍子の物量譜面。
左右振りのあるトリルや37連トリルなど様々なトリルがたくさん降ってくる。リズム難も少ないため素直に叩ける楽しい譜面。

ベノム
休憩箇所が少なく難所もあまり無いため、一定の物量を常に叩かせる乱打譜面になっている。短いホールドがたまに降ってくるため離すタイミングに注意したい。

[29,4]

阿吽のビーツ
元28。
低速ハネリズムで認識難のような微縦連のような譜面が降ってくるため苦手だと結構沼りがちかも。私は嫌いだったので結構苦戦しました。

カトラリー
元28。
ハネリズム譜面で序盤と終盤に難所が固まっている。序盤はとにかく認識難で誘導も無いため難しく、終盤は方向指定や認識難、微縦連などBPMが低いにも関わらす普通に忙しい。

DREAM PLACE
元28。
これでもかという程階段譜面が最初から最後まで降ってくる。譜面の構成上階段が出来るか出来ないかで難易度が変わるちょい個人差譜面。多指でやると楽しい!

いかないで
曲名に反してゴリゴリの体力譜面。8分の同時押しがこれでもかと降ってくる。全体的に忙しく同時押し単ノーツの区別が付かず巻き込んだり押さなかったりがあるため譜面の理解が大切。

神っぽいな
サビはスライドの左右振りがひどく事故りがちなので注意が必要。そこ以外にも片手拘束中に歌詞に合わせて叩く配置は微縦連が含まれていたり持ち替えも降ってくるので一つでも苦手な要素があると沼りやすい。

ドラマツルギー
元28。
Bメロが頭おかしいほどムズイ。微縦連、認識難、スライド難と必要なスキルが多く、なぜ28だったのか分からない。Bメロ以外にもサビに折り返し付きの階段があったりと難しい。曲が短くて良かった~

Flyer!
叩いていて爽快感のある比較的素直な物量譜面。ラスサビくらいからちょくちょく認識難があるがそれにさえ気を付ければただただ楽しい譜面。

Bad ∞ End ∞ Night
微縦連多めのハネリズム譜面でちょっと忙しい。螺旋があったり終盤のフリック地帯が難しい局所難譜面でもある。

携帯恋話
多分29埋めで1番苦戦した曲。
4鍵階段の最後がフリックだったり方向指定フリックだったりがある乱打寄りの譜面になっていて、ちゃっかりラス殺しまで付いている。改めてやってみるとすぐ終わったのでこの辺かな~

needLe
29並のシンプルな物量譜面で12分が混じった配置や連続同時押しがちょいちょい降ってくる。最後の4鍵で爆散しやすいのでマジで注意。

Journey
元28。2周年記念楽曲。
演奏時間が長く、認識難やスライド難、階段など様々な配置が降ってくる。個人的に28の難所が常に降ってくる譜面をしているがそれはもう29以外の何物でも無い。

Booo!
BPM220の高速ハネリズム譜面
で演奏時間はかなり短いが多くの微縦連に加え、連続階段、ラス殺し(縦連)など29にしては難しめの配置が降ってくる。縦連の最後のフリックは右手で2つとも処理すると綺麗に通る。公式のMV可愛すぎだろ‼

Hello,world!
マージで速い。
BPM211の高速物量譜面で曲の短さも相まってとても爽快感のある譜面になっている。3鍵やサビ終盤のフリック地帯などが難しいが、結局高速物量に耐性があるか否かで難易度が変わってくる。

ラブカ?
元28。
ハネリズム譜面だが24分と16分が入り混じっている。個人的に前半が難しくイントロのリズム難やサビ前の微縦連はgrが出やすい。後半も認識難気味のため気を抜かないようにしよう。

サンドリヨン10th Anniversary
元28。
認識難が強めの乱打譜面で曲は短いがその分微縦連やスライド、最後がフリックの3連打など強めの配置が降ってくる。リズム難はないため地力で殴ろう。

[29,5]

それでもいいんだよ
全体的に29上位な譜面で数回来る32分5連打や終盤の認識難だけど交互だよ乱打が特徴的な譜面。普通に難しめな29上位の地力譜面って感じ。ちょっと得意。

白い雪のプリンセスは
サビ前にある時止め配置
の印象が強いが、物量が29にしては高水準で中盤の短いスライドトリルなど譜面が忙しめ。しかしリズム難がほぼ無いため純粋な地力勝負である。

天ノ弱
29にしては速めの物量譜面にスライドやフリックが足されたような譜面。サビ終わりの全レーンノーツ3連打はリズムを崩されやすいので注意が必要。今追加されたりAPEENDで追加譜面が来たら31以上だろうな~

お気に召すまま
元28。
抜けやすかったり短かったりするスライドや方向指定など、やってみて分かるいやらしい曲。全体難な譜面だが終盤には24分トリルがあるので緊張して早く叩き過ぎないようにしよう。

ロキ
元28。
1つの難所のせいでレベルが上がったと疑うほどの超局所難譜面。トリルを意識過ぎるとトリル終わりの左手フリック抜けやすいので要注意。また、難所を通過すると少し後に非交互乱打が1か所あるため油断しないように(1敗)

Leia - Remind
元28。
変拍子の曲で全体的にリズムが取りずらい物量譜面。終盤の方向指定フリックも厄介だがやはり最初の24分7打(16分だとBPM285相当)が難所。序盤なのでリトライしまくればいつかは通る👍

マシュマリー
とにかく神曲!
中盤の12分地帯が難しいのもそうだが個人的には、ラストが難しい。特に下の画像の配置が苦手で、利き手じゃない手でフリックする時が忙しすぎてgrたり方向指定でgrたりとマジムズイ。地味に細いロングノーツも多く難所を超えても油断できない。

多分ここ難所なの私だけ説

エイリアンエイリアン
マージで嫌い死ぬほど沼ったスライド難な譜面で細くなったり、うねうねしたり、カクカクしたりとにかくうざい。ラスサビから物量も上がり方向指定フリックも相まって非常に個人差の出やすい譜面になっている。

幾望の月
プロセカでは珍しい変拍子の曲でリズムが崩されやすく認識難も相まって慣れていないとポロポロ出やすい譜面。12分や24分も絡まるため叩き分けが大事。

Gimme×Gimme
微縦連×認識難
がとにかく厄介でリズム難やスライド難もあるため苦手な人はとことんできない曲。30以上にこの曲の強化版の譜面が何曲もあるため練習にけっこうオススメ。

デビルじゃないもん
最初の「堕」のインパクトが強いがその後は所々で4鍵が降ってきたり、黄色ノーツなので判定が緩くなっていてマシになっているが最後に鬼畜リズム難を持ってきたりと、ちゃんと29している譜面になっている。

p.h.
ちょい認識難譜面でリズムが少し難になっており、理解してないとポロポロ出る。個人的にラスサビ前の24分が押し負けがちなので注意したい。これで「ペーハー」って読むんですね…最近知りました

メルト
元28。言わずもがな最後のクソ縦連が最難所だが曲がプロセカでもトップクラスに長いため集中力が切れてどこかでgrが出るためイライラしやすい。私の攻略法としては右2-左1で気持ち速めに押してAPしました。困ってる人はどうぞ。

ブレス・ユア・ブレス
元28。
24分トリルやサビの小粒に加え終盤の短いスライド,認識難など多くの要素を持つ譜面なので何か一つでも苦手だと苦戦する。全体的に難所が散らばっているが曲は短いので諦めずに何回もリトライしよう。

初めての恋が終わるとき
ラストの減速に難所の95%くらい詰まってる譜面。そこ以外は全体的に叩きやすいので本当にラストゲー。しいて言うならその前にも連続同時押しがあるため、忘れていると「あれ?減速しない」ってなってgr出がち(1敗)。
ラストの減速でミスったカウンター置いておきます→「4」回

[29,6]

月光
序盤にある全レーンノーツを含んだ認識難が特徴的な低速ハネリズム譜面。全体的にポロポロ落としやすく曲も長いため苦手だと地獄を見る。私の29で最後に終わった譜面でもある。

星空オーケストラ
元28。
29上位のハネリズム譜面で開幕から〇しにかかってくる。特に自分は序盤の下の画像のような配置がすんごい苦手で泣く泣くリトライを何回も押した…また認識難も多く本当に最初から最後まで気が抜けない譜面。

普通にいじめ 

Palll.SENSATION
認識難寄りのハネリズム譜面。
個人的な難所は中盤の短いホールドが絡む配置でしっかり区切らないとgrるので注意。最後の縦連も緊張で早く叩きそうで怖い。読み方は→「パッショネート スリー ドット センセーション」読めるか💢

快晴
スライドがとても多く最初から最後までかなりの頻度で降ってくるため譜面が少し見づらく、抜けにも注意したい。スライド以外にもトリルや認識難、フリック付き3鍵など、とにかく求められる要素が多い地力譜面。そのうえ曲も地味に長いため29にしてはムズイ。

88☆彡
中盤の乱打が圧倒的難所の局所難譜面。
12分,16分の叩き分けをしっかり行い縦連は気合で捌く。スライドも細く非常に抜けやすいので要注意。AP10個くらいの時に沼ってしまい結局その時は終わらなかったので軽くトラウマになってる1曲((゚Д゚ll))ガタガタ

リアライズ
縦連色強めの譜面。
片方の手を酷使させる配置が多く、ホールド中にもう1回ホールドをさせる配置も降ってくる←(個人的にガチ苦手)。ラストには全レーンノーツの混じった縦連も降ってくるため少し個人差のある譜面。

YY
認識難やリズム難色の強い譜面でリズムを理解していないとまず太刀打ちできない。個人的最難関は下の画像の配置でAPEEND追加によって修正された。修正前に比べて修正後の方が自分はむずいと思ったので急遽0.1上げました。そこ以外にも序盤の「B」の形のスライドが抜けやすかったり32分は急に出るし普通にヤバい。

修正前
修正後

Be The MUSIC
エイプリルフール譜面。
曲が長く、局所難寄りの譜面で序盤にBPM256の7打や間奏でハネリズムが降ってくる。3周年以降に来たらもっと譜面で遊べそうなので、いつかのエイプリルフールの日にAPPENDで来てくれたら嬉しい。

神のまにまに
24分4連打
32分5連打が頻出する譜面で特に24分は終盤になると形が複雑になり難しくなる。あと、終盤の方向指定がめっちゃヤダ。

ドーナツホール
BPMは脅威の252でドクファンなどのBPM半減組を除けば紫33以下では1番の速さ。まぁ8分までしかないので実質126と言えなくもないがそれでも十分ムズイ。譜面としては後半の方向指定フリックも難しいが個人的には前半の短いホールドが絡む配置がすごく苦手で抜けると結構気持ちが楽になる。

シネマ
ゴリ押しの極み。
サビから難易度が上がる認識難の譜面で、階段や縦連が交互では取りにくい配置&認識難で降ってくる。ゴリ押すか研究するかの2択なので得意な方を選ぼう。(もちろん僕はゴリ押しです!)

Miku
元28。認識難
認識難がやばい認識難譜面で覚えてから詰めるかゴリ押しするかの2択。BPMは遅いが曲が長く、進むにつれて難しくなっていくため普通に譜面の質が悪い。

[29,7]

ヴィラン
フルコン難易度とAP難易度の差がえげつない譜面。
全体的にリズム難で方向指定フリック、終点、認識難、微縦連など本当に意地悪な譜面。曲が長いのも意地悪ポイント+1。

嗚呼、素晴らしきニャン生
ハネリズム譜面
だが珍しく認識難は少なめ。しかしその分普通に譜面は難しめで地力が必要。難所はBメロの片手拘束中の連続2連打で左右対称に降ってくるため苦手だと非常に難しい。

ボッカデラベリタ
名前覚えられない部門第1位。これ元28マ?微縦連増し増し物量譜面。中盤から特に難しく、細いジグザグのスライドや微縦連が降ってくる。28要素は1つもない。


12分と24分が入り混じるリズム難譜面で間奏の微縦連祭りやアウトロのリズム難など29としては割と難しめな配置が降ってくる。アウトロの縦連とリズム難も油断できない(2敗)

ロストエンファウンド
29ならそれだけで最難所になりうる配置が何個も降ってくる局所難譜面。短いスライドやラスサビのクソ指定フリック&認識難地帯、その後の5鍵など、とにかく難所が長時間続く。指定フリック地帯は全部利き手で真上にフリックすれば問題なし(脳筋)

Beat Eater
元28。
BPM137の12分主体という珍しい楽曲で同時押しラッシュや横に広くて見づらい24分3連打24分トリルに認識難など全体的に叩きづらい配置が続く。曲は短いので繰り返し練習しよう。

ニジイロストーリーズ
元28?????
前半難寄りの譜面で開幕24分(BPM345の16分相当)4連打からスタートし、安定(?)のリズム難&ハネリズムの合間に当然のような認識難、バカスライドなどとにかく前半ゲー。後半は一応簡単にはなるが抜けた安心感&緊張感で間違いなく精度が落ちるため油断は本当に禁物。

だれかの心臓になれたなら
全体難譜面。
BPMが微妙に遅い145で縦連や短いスライドなどいやらしい配置が降ってくる。特に短いホールドが厄介で普通に難しいのに加えて個人的に苦手なためこの位置に。

ナンセンス文学
微縦連多めの地力譜面。
全体難で29中位~上位の配置が常に降ってくる。認識難だったり癖のあるリズムがあったりするので慣れゲーな気がする。

スノーマン
初見殺し譜面。
BPM127と少し低いBPMの地力譜面で全体的に叩きづらい。難所は二つでなぜかいっつも忘れて巻き込む全レーンノーツ5連打と終盤の全レーンノーツフリック交じりの階段。これに難易度付けるにあたって1回やってみたら0-2-2-0とかいうキモいリザルトが出てしまった…

drop pop candy
元28。非交互配置がとても多い認識難譜面
で譜面を理解しないとフルコンすら難しい。全体的にやばいが特にサビのわけわかスライド地帯がアホで,
終点が厄介すぎる。まぁゴリ押しすれば出来ないことも無い

[29,8]

レッドランドマーカー
2代目ONESELF。
局所難気味の地力譜面でサビ前の24分が混じる配置が少し見づらくて難しい。BPM174でトリルがあり、個人的にこの辺の中途半端な速さのトリルが少し苦手。

ジャックポットサッドガール
ッッッー。開幕32のあたおか譜面。
最初にBPM204の速さで流れてはいけない譜面が降ってきて、その後も普通に難しい。いきなり通ると緊張してその後の譜面が叩けないため、何回かは最後まで叩いて譜面を理解するのをオススメする。プロセカで一番リトライされたのこの譜面説を推したい

Ready Steady
初期譜面にありがちな癖のある譜面で、時々来る12分のリズム難や小粒ノーツ&スライドも難しいが、やはり最難所はサビにあるフリック直後にノーツを叩かせる配置。黄色ノーツなため判定は甘いが見ずらく、プロセカでもあまり見ないような配置のため慣れるまではかなり難しく感じた。曲が短いのが救い。

[29,9]

フォニィ
この曲も29埋めでかなり苦戦したうちの一曲。物量難、リズム難、スライド難、フリック難、と様々な力が求められる29最上位の総合力譜面。特に苦戦したのは「嘘に絡まっている」のスライド&フリック配置でこれがよく抜ける。さらに3回も降ってくる。0-0-0-1を何回踏んだか…

カンタレラ
小粒7連打
が難所の局所難譜面で、BPMは16分換算で驚異の288になっている。また、時々24分が降ってきたりノーツが小さかったりと難所以外も気が抜けない譜面。自分でもよく分からんけどなぜかこいつが29最難関になった。


LEVEL30

個人的1つ目の壁(29→30)。いきなり物量,技術,認識難などが上がるレベル帯(個人差)。このあたりからAPするのが一苦労する印象。気合が大事。

[30,0]

難聴系男子が倒せない
乱打とスライドが交互に来る譜面でBPMは遅いが非交互配置が何度か降ってくる。でも正直最初が一番の難所だったりする。分かっていれば30にしては弱い方。ノンブレが昇格したせいで一番下に。

ダーリンダンス
微縦連、認識難寄りの乱打譜面。突出した難所があまり無く、スライド抜けに気を付ければそこまで苦戦はしないと思う。

[30,1]

マトリョシカ
癖のない物量譜面。
16分→同時押しが一切なく技術難,リズム難もないため初30APに非常におすすめ。某太鼓ゲームのように最後加速したらAP難易度少し上がって手ごたえのある譜面になったのではと思った。

Help me, ERINNNNNN!!
えーりん!えーりん!
リズム難がほぼ無い物量譜面。長い乱打が特徴的で左右振りもあり少し精度が崩れやすい。終盤のバーチャルシンガーの名前言っちゃうよ地帯は見づらいがタップのみなので普通に叩けばOK。

さよならプリンセス
BPM195の物量譜面
で曲の速さも相まってスライドやトレースが気持ち抜けやすい。シンプルな物量譜面なので物量に耐性があるか無いかで体感難易度が上下するだろう。

キュートなカノジョ
24分トリルが時々流れてくる。認識難が多めだが物量は30にしては控えめで叩く譜面は単純なので落ち着いて叩こう。16分は24分トリルに引っ張られてたまに速く叩きがちなので気を付けよう。

Awake Now
どっかのカス譜面(ヒント:30,5の譜面のどれか)とは違う、楽しい認識難のあるハネリズム譜面で間奏に持ち替え配置がある。BPM117と遅めなため速grに注意したい。

アンテナ39
比較的叩きやすい階段譜面で微縦連が多め。
主な難所は序盤の小粒多めの非交互乱打や終盤の三連打が連続で降ってくる配置。サビ前のスライドはさすがに「すげぇ」ってなった。BPM変わってないのに最後の方ちょっと速くなってると感じるの私だけですか?

だめにんげんだ!
遊び心のあるスライドが多い乱打譜面
でサビ前の非交互トリルと終盤の4鍵が特に難しい。Xの配置の終点がフリックになっているスライドがたくさんあるがなぜかフリックがめっちゃ抜ける…

[30,2]

え?あぁ、そう。
BPM192の中速物量譜面
でトリルや同時押しなど結構忙しい配置が降ってくる。ラストのフリック混じりのトリルは苦手だったり、左利きだと結構な難所になる。ただ精度は取りやすいため地力で殴ればなんとかなる。

下剋上
なんかびっくりするギミックがある曲。難所は後半に多めで、抜けやすいスライドやノーツサイズが大きめの単押しと同時押しが入り混じる配置があるが丁寧に捌けば30にしては少し弱めの譜面。しいて言うなら少し曲が長い。

METEOR
階段や多少の認識難こそあるがそこ以外はシンプルな物量譜面。個人的にイントロとアウトロのスライド混じりの微縦連が少しムズイかな~といったところ。

スロウダウナー
常に忙しい譜面
でイントロとアウトロに降ってくる同時押し→16分トリルが難所。そこ以外は単純な配置が多く、持ち換えに気を付けつつ叩けば大丈夫なはずあと音取りが神すぎ。

ヴァンパイア
元29。
階段,認識難がある乱打譜面でラスサビの非交互配置が個人的に忘れがちで無事ミスるので気を付けよう。少し押しにくいが、BPMは速くはないので、焦らず地力で殴ろう。

KING
元29。
認識難系の乱打譜面。24分の4連打や短いロングノーツ+2連打が降ってきたりする。最後のスライドが1本指だと抜けやすい配置なので出来れば二本指で取りたい。

春嵐
配置がマジで素直なため地力勝負な譜面。4鍵階段、微縦連、片手に連続で降ってくるフリックなど体力譜面でもあり指押しの練習にもなるため地力上げにうってつけの譜面。

それでも僕らは歌うことをやめない
16分と8分の混じった超シンプルな地力譜面。曲が短めで難所もラストの連続認識難3連打で交互でリズムが崩されやすいためそこだけ気を付けたい。

チームメイト
トリル要素が多めの物量譜面。認識難は少ないため全体的に叩きやすいが偶数打が混ざっていたり、2回降ってくる縦連+同時押しが降って来たりと所々気にしないとgrが出やすい箇所がある。

一千光年
APENNDに話題をすべて持っていかれた悲しき譜面。
サビ前からが本番で、同時押しラッシュやアウトロの同時押し&単押し→16分を叩いた後に同時押し+ホールドの配置など、とにかく同時押し耐性によって難易度が変わる。また持ち替えがあり,意外と狭くてスマホ勢だと特に抜けやすい。

おちゃめ機能
微縦連多めのスライド難譜面。
最初と最後にあるトレースがたまに抜けがちだが全体的に30弱の配置が多い。ただなんかポロポロ出るので少し苦手。

夜に駆ける
元29。
認識難譜面でサビ前以降が特に難しい。サビ前の認識難は全部フリックすればOKで、サビ中盤の下の画像のような配置は3つの同じ配置に区切ってあげると比較的通りやすい。最後も4鍵→5鍵が降ってきて気が抜けない。

譜面理解は大事

[30,3]

悔やむと書いてミライ
瞬間風速32。個人差爆発の地雷譜面。
イントロのインパクトが強いが、サビの16分→同時押しフリックやその後の同時押しを含む乱打など難所の後も普通に強い系の譜面でムズイ。私は結構得意寄り。

シャンティ
初の停止ギミックがある譜面。個人的難所は12分24分複合で左右対称で2回降ってくる所。独特のリズムに加えたまに出てくる24分も気を抜くとgrが出やすいため回数をこなすのが大切。

てらてら
サビ前見えなすぎぃ!!物量譜面だがサビ前の認識難やスライドも抜けやすく個人差強めの譜面。スライドと8分を連続に押させる箇所もあり崩れやすいので気を付けよう。

サイバーバンクデッドボーイ
個人的なちょい地雷譜面。最初は小粒、中盤は認識難、終盤は片手拘束の微縦連(特に苦手)、全体的に階段譜面な構成になっていてこの曲を久々にやるとすごいmissが出る。本当にすんごく出る。

パラソルサイダー
【この曲あるある】最初のトリル変な運指で取りがちイントロ,アウトロに認識難トリルや24分が増し増しで配置されており物量が多い。最後の24分でミスらなければ叩いていて爽快で曲が短いので神。私の30初AP。

Disco No.39
24分主体のハネリズム
だがBPMは145と24分主体にしては高く、さらに認識難やリズム難に加えすぐ離さないといけないスライドなど求めらるスキルが多い。Bメロやラストが特に難しいが全体的に気が抜けない譜面。独特なリズムも多く、主は毎日この曲を5回くらい聞いてリズムを覚えた。

劣等上等
個人差が強く、ラストの配置はFC通過も十分難しいが精度を取るとなるとさらに化ける。悔やミラと比べ最後に難所がある分こっちの方がたちが悪い。

アトラクトライト
BPM196の中高速物量譜面。
どちらかというと8分主体の譜面だが同時押しが多く16分もたまに降ってくるため見た目以上に疲れる。サビ前のノーツやロングが細めになっていて抜けやすそうに見えるが、意外と1本でも取れるため無理に2本以上で取る必要はない。

サラマンダー
頭の中はドンファイ配置自体は単純で尖った難所はないが曲が長いため集中力を切らしやすい。短いホールド+同時押しはリズムを崩しやすく3回降ってくるため注意が必要。

リレイアウター
3連打多すぎ譜面。
リズムキープが大事な曲でラスサビ前のリズム難は個人的に遅く叩きがちなため、目押しするなり曲を聞きこむなりして頑張ろう。曲が長い。

リンちゃんなう!
元29。ネタ譜面だが指定フリックがかなりガチ
で、まともに叩かせる気が無いので全て上に弾くのがいい。またBPMが200になっていて30にしては速い方で意外と物量もあるので曲調に反してちゃんとやりよる譜面です。レンきゅんなう!も何卒収録の程よろしくお願いします

合成するミライ
31の配置が遅めに降ってくる
系の譜面で16分→同時押しフリックが多く降ってくる。また、その配置が連続で降ってきたり、くの字になったりとこれが出来るか出来ないかで難易度は変わる。

Voices
物量譜面。同時押しやトリルが多く、全体的に少しノーツが大きめで認識難気味になっている。同時押しを特に意識しながら叩くと精度が取りやすい&楽しいのでオススメ。

ミルククラウン・オン・ソーネチカ
元29。
BPMは255の半取りで127.5になっている認識難強めの物量譜面。サビ前の認識難が強烈で運指をしっかり決めないと難易度は跳ね上がる。まぁ正直ゴリ押しで何とかならないことも無いので結局力こそパワー(?)。

[30,4]

Glory Steady Go!
元29。曲が良い。
地力を必要とする配置が多く、曲は良いが難所が散らばっておりgrを減らすのが難しい。しかし曲が短くどちらのボーカルも最高で、なんと曲が良いため沼っても苦じゃないのが救いか。あと曲が良い。

星屑ユートピア
元29。BPM240
だが8分主体なため物量的にはそこまで。全体的に認識難&リズム難で方向指定フリックやゴリ押しなど厄介な配置が多く、後半からいやらしい譜面配置が続きgrを量産してしまうため、しっかり研究してから望むのが吉。個人差譜面だと思う。

ザムザ
ズキズキズキBPM遅めの階段譜面でたまに認識難や32分が降ってくる。リズム難があまり無くフリックの音取りが気持ちよいため叩いてて楽しい。

STAGE OF SEKAI
BPM190の中速乱打譜面。
切れ味抜群のくの字や3連打の最後が同時押し&片方フリックになっている配置があり、少しでも遅れるとslowが出たりリズムが崩れてしまうため瞬間的な連打力が大切になってくる。難所が降ってくる所を覚えておくと気持ち楽に叩ける。

ONESELF
ボルテ譜面階段やトリル多めの物量譜面だが要所要所に微縦連が多く全体的にgrが出やすい譜面。最後は多指で押すのが一般的だが多指でやるとホールド終わりで少しgrが出やすい気がするので離すタイミングに注意。

calc.
前半は29弱くらいの譜面だが後半になるとギアが上がり、認識難色の強い物量譜面になる。特にアウトロが強烈でラストの配置は研究しないで通すのは至難の業。個人的にフリック付き同時押し後の16分3連打で押し負けてslowが出やすいので速めに叩くのを心がけよう。

泡沫未来
元29。
認識難微縦連系ハネリズム。サビ前の細ロングノーツは多指で取りたいが普通にもう片方の手でも叩くのでミスりやすい。ラストは16分トリル→12分階段のため、区切りを意識して叩くと良さげです。

オーバーコード
ハネリズム譜面でゲジュタルト崩壊が起きやすいトリル系の配置が2回降ってくる。2回ともリズムが違く認識難要素や左右振りが大きくてここが出来るかで難易度が変わってくる。また曲が長く、最初から最後までハネリズムを永遠に叩かせるため個人差強めかも。APした後に気づいたけど金ノーツが一定間隔でずっと降ってくるの芸術点高い。

magic number
元29。
BPM120の低速リズム難譜面で認識難や癖の配置が多く、運指を作ると叩きやすい。アウトロの鬼リズム難はリズムが分からないと一生沼り続けるため、プレイする前にAP動画などで音を聞くと良い。曲は短いのでリトライしやすいのはgood。

アンノウン・マザーグース
元29。
個人的に前半難な譜面で物量とリズム難気味の難所が次々と降ってくる。では後半は簡単かというとそうではなく、譜面傾向が一気に変わり左右振りが凄く、細いスライド&小さいノーツといった心臓に悪い譜面が降ってくる。最後のロングノーツは持ち替えしたくなるがしないようにしよう。(この譜面で31以下全虹だったので「終わりだー!」とか言いながら調子乗って持ち替えたら無事抜けたのでね💢)

ダンスロボットダンス
元29。
物量に加えトリル,フリック難がある局所難譜面。左右振りの大きいフリック付きスライドやトリル+同時押しとアウトロに難所が凝縮している。方向指定が怖すぎんのよ…

フェレス
BPM220の高速ハネリズム譜面。
スライドや微縦連の色が強く認識難もあるが個人的にアウトロのスライド終点がとても苦手。てかAPEENDでやりまくってこの曲が軽くトラウマ

ショウタイム×オーディエンス
ハネリズム譜面。間奏のリズムが難しい局所難譜面でもあり、ここだけ見れば31上位はある。ラスサビからも認識難気味で少し難しめなため、後半難の譜面。サビのハネリズムが気持ち良すぎる…

[30,5]

ラストスコア
THE・階段譜面。
4鍵は当たり前、間奏には小さいノーツの折り返し5鍵が降ってくる。そこ以外にも序盤の24分トリル、終盤の3鍵螺旋などBPMこそ少し遅いが、普通に難しい配置が降ってくる。

グッバイ宣言
認識難譜面。間奏にあるスライドは抜けやすく、スライドトリルが絶妙な速さで降ってくる。サビとラスサビには認識難のフリック混じりトリルがあるがラスサビの方が認識難が強くミスりやすい。てか左手フリックのトリルがすごく苦手。ラストも全レーンノーツや大きいノーツの同時押しが入り混じるいやらしい譜面のため最後まで気が抜けない。

Decade
マジでプロセカ1おもんないゴミ譜面アウトロゲーの局所難譜面でそれまでは27~28くらいの譜面が続く。アウトロは認識難のオンパレードでフリックの混じった乱打や全レーンノーツを含む配置があり、ずっと認識難が降ってくるためゲジュタルト崩壊を起こしやすく、地味にBPMも遅いため速grが出やすいクソ譜面になっている。曲は好きですよ。

我儘姫
ハネリズム&微縦連譜面。
所々速めの微縦連が降って来たり、ハネのリズムと16分が入り混じる配置があり厄介。他にも4鍵や気にしなくていいくらいの多少のBPM変化がある。

スターダストメドレー
神曲で叩いていて楽しい曲なのだが、譜面はなかなかにガチな地力譜面になっている。抜けやすいスライドや極小ノーツなどがあり特にラストの階段はしっかり運指を決めてから挑むか、ゴリ押しするかしないと緊張も相まってかなり通りずらい。曲も少し長いため沼ると危険。でも楽しいのよね~

ネクストネスト
元29。
カクカクスライド譜面の印象が強いがそれ以外にも4鍵や螺旋などBPMこそ速くないものの難しい配置が降ってくる。個人的な難所としては、サビ中盤の24分4連打ラッシュで、16回降ってくるうちの5~8回目は最初が同時押しになっていて、その後のリズムが崩れやすいため特に難しい。

裏表ラバーズ
一定の物量がずっと降ってくる系の譜面で短いロングノーツが非常に多い。個人的に700コンボらへんの微縦連+スライドの配置が苦手で沼りかけたため今でもやるのが少し怖いちょいトラウマ譜面。とにかく短いロングが苦手すぎるためこの位置に。

[30,6]

ブループラネット
神曲神譜面。
持ち替え配置や認識難のラス殺しこそあるが、全体的に癖のない地力譜面になっている。ただ普通に物量もあって何ヵ所かリズムを崩しに来る配置もあるため神曲に気を取られていると普通に譜面に殺されるので注意。ラスサビ前の速度変化のあるホールドが美しすぎる…

ステラ
シンプルな物量譜面
だがトリルや16分同時押しが頻出し、個人差が大きい曲になっている。道中の2連打が慣れていないと少し難しめ。この譜面は特に曲をよく聞きリズムを取りながら叩くとやりやすい。

ブリキノダンス
元29。
全体的にゴリ押し要素の強い譜面で短いスライドがちょくちょく混じっていて少し厄介な譜面。特に終盤のスライド地帯はクソみたいな配置で作った奴はマジで人の心が無い。離すタイミングにコツとか無いんで通るまで粘着しましょう!!

ワールズエンド・ダンスホール
30上位の物量譜面
で全体的に16分→同時押しがあり常に忙しい。間奏が特に難しいがそれ以外にもスライド,フリック共に高水準で難しい。とにかく難しい!

the WALL
30上位の物量譜面
でくの字やトリル、全レーンノーツの混じった乱打などとにかく地力が必要な配置が多い。くの字の切れ味が抜群でたまに偶数打も降ってくるため瞬発力が大事になってくる。

命に嫌われている
元29。
局所難の物量譜面でサビ前のホールドでの片手拘束やサビに配置されているBPM200の4鍵など普通に29ではない配置がある。個人的にアウトロが最難所で、ミスしやすいホールドと緊張が相まってマジでミスりやすいのでガチのマジで最後まで気抜かないように。

ピアノ×フォルテ×スキャンダル
32分がとにかく難しい譜面。
サビから降り始め、5連打だったりリズム難にくっついたりと32分が得意か不得意かで難易度は変わってくる。終盤は認識難気味で32分の三鍵がラストに降ってくる。なんか普通に譜面のたちが悪い。

SnowMix♪
間奏が難易度の8割くらい持って行ってる譜面。
88☆彡同様ピアノに合わせて小粒の乱打が降ってくるが長いためリズムが崩れやすく、さらに最後が左手2連打になっていて、しかもその後12分という、普通にここだけ見れば31弱くらいあるヤバい地帯になっている。そこ以外も普通に譜面が30並はあり、曲が長いため難しいよ~

[30,7]

レイニースノードロップ
曲が長い物量譜面。
16分と同時押しが入り混じり結構リズムが崩れやすい。個人的な難所は間奏終わりの短いホールドトリルからの同時押しとラスサビ前の12分認識難。特にラスサビ前は同時押しの一つ前の左手を意識しないと右手が止まらなくてmissりやすい。この曲然りあったかいと然りKAITO譜面沼りやすいのは僕だけでしょうか?

ミラクルペイント
元29。
ハネリズム譜面だがそれ以外にも微縦連、短いロングノーツ、フリック難、認識難などとにかく厄介な配置が多い。特にラス殺しが強烈で少し曲が長いため沼るとガチで大変な譜面。

しっくおぶはうす!
認識難やトリル、物量など総合力を求められる譜面になっている。道中の長い乱打は3個目と4個目は非交互になっていて精度を取ることに意識を向けると間違えやすく、ラス殺しも左右振り2連打になっており殺意増し増しでかなり難しい譜面。

オペラ!スペースオペラ!
30最強の物量譜面。
隣接同時押しが非常に見えずらく、そこ以外にも片手を酷使させる配置や認識難、小粒折り返し階段など198のBPMも相まって普通に31にありそうな配置になっている。また、最初の12分もリズムの切り替えが難しく、その途中にある左手フリックもgrやすいため31でもいいんじゃないかなぁと思う。

[30,8]

RAD DOGS
元29。局所難が何回も降ってくる譜面で研究しないとフルコンすら安定しない。個人的に終盤の1.2スライドは黄色ノーツになってるからマシだけどあの配置は普通にヤバい。難所の主の運指がキモすぎるので紹介します。青→左手 赤→右手 

ありえん①
ありえん②
これは実用的

あちこちデートさん
30最狂の局所難譜面
で言わずもがな難所は中盤のBPM102の24分トリルに32分トリル→16分,24分,32分,48分の混じったアホリズム難である。そこだけ見れば32と遜色ないレベルで頭おかしい。また、難所以外にも全体的に譜面がふわふわしていて(伝われ)ポロポロ出やすい。yabasugi!!

エターナルアリア
敷配置毎回引っかかるマン物量譜面だがリズム難もあり、他の譜面ではあまり見ないような独特なリズムでとてもムズイ。サビの独特なリズムの微縦連配置が個人的に最難関でイントロアウトロにある配置も左右振りがすごく、影薄めだけどマジで鬼ムズイ。

フレー
30最強の地力譜面。
間奏にある非交互配置もそうだがラストのわけわか認識難→フリックトリルは絶対31の配置してる。また全体的に30並~強くらいの配置が続くためレベル30地力系最強だと思ってます。最後のロングノーツの後の3打まじで気をつけてね。

[30,9]

花を唄う
配置が特徴的過ぎて地帯の名前になったヤバいやつ。認識難ハネリズムの地雷譜面でとても個人差が強い。もちろん難所は全レーンノーツとフリック、全レーンフリックと小さいノーツが混じった配置。…と言いたいところだが個人的に転調前の下の画像の地帯で死ぬほど沼った挙句癖付いた…そこ以外にもサビからgrを量産させる配置が続くため次のゴミ譜面ほどでもないが30最強クラスだと思う。

多分難所だと思ってるの私だけ

夜咄ディセイブ
下の画像がこの譜面の95%を占めていると言っても過言ではないくらいの個人的超局所難譜面。正直数回しか通ったことがなく、31以下で最も時間がかかった(2時間くらい)。さらに通った後で緊張するのに普通に30中位の配置が続くため、本当にムズイ。31,9でも良い

ここだけ34。ガチで

LEVEL31

高難易度譜面と言われるレベル帯。AP1つでガッツポーズする人も少なくないはず。BPMが200を超える曲やありえないリズム、超個人差譜面などもう何か普通にムズイ。粘着せず久々にやったらなんか出来たわ~が1番楽ではある。気合でどうにかしましょう٩( ᐛ )و

[31,0]

ノンブレス・オブリージュ
元30。
この曲の難所は何といっても「息を止める」地帯で5打ごとに入りの手が変わるのが厄介。速く叩きがちなので抑えて叩きつつ、頭を空っぽにして流れに任せると案外通る。全キャラAPしてさすがに安定してるので30だと一番下。とか言ってたらなんか昇格した。フレーとかオペラとかあるのに…

アイデンティティ
言うまでもないが、サビ前とラスサビ前の同時押しフリック地帯が難所。正直そこ以外は最初の連続同時押し以外29~30くらいの難易度なので、31初APに非常におすすめ。

キラー
APEEND初33に話題を持っていかれた悲しき譜面。
曲が短く物量寄りで16分トリル多めの譜面だが正直ラスト以外はリズム難も無いため個人的に30でも良い。ラストは24分や3鍵が降ってきて物量が上がるが、そこですら31弱くらいの難易度なので31,0だと思う。

化けの花
THE・ラス殺し譜面。
ラス殺しまでは速度変化や譜面停止などちょくちょくギミックはあるが全体的に29~30くらいの難易度になっていて、ラストに個人差強めな、運指が分からん縦連気味の配置が降ってくる。個人的に最初は交互で、同時押しフリックが降ってきたら全部入る手を右手にして叩くとすごく安定する。難所が出来れば30寄りの譜面なのでこの位置に。

[31,1]

I know 愛脳.
局所難譜面
で全体的に癖が強い。認識難に始まり、縦連→32分の混じった乱打とあまり見ないような配置が降ってくる。アウトロ以外は譜面を理解していれば29くらいの難易度でアウトロも31の中で特段難しいわけでもないため31だと弱い方だと思う。

limbo
プロセカ1の超局所難譜面。
同時押しまでは29~30くらいの難易度だが、同時押しが終わったかと思えばBrand New Dayのサビを彷彿とさせる32相当のラス殺しが降ってくる。正直ラストゲーなので個人差強めの曲。

イガク
超ギミック超癖強譜面
になっており初見だと難易度が爆上がりする。しかし正直覚えゲーであるため譜面をしっかり理解すれば31だと少し弱い。ただ普通に神譜面であるため運営さん収録ありがとうございます。

きゅうくらりん
BPM220の速さから繰り出される高速物量譜面。
若干の認識難やリズム難があるため回数をこなすことが個人的に大切だと思う。ラストは32下位くらいの物量な気もするが物量負けしないよう全力で譜面をしばこう。

ときめきジェットコースター
物量譜面。
譜面の傾向が変わりやすい曲で序盤はリズム難気味、中盤は4鍵やフリック+横に長いトレース四連続、その後に基本的に持ち替えしないといけないスライド配置があり終盤は16分主体の物量譜面になる。求められる要素は多いが全体的に31弱の譜面なのでこの位置に。

ロウワー
元30。プロセカの譜面の中で最も個人差が強い超地雷譜面。
理解ゲーの部分が大きく運指をしっかり組んでやれば31最弱~31強くらいには収まると感じた。自分自身も最初は31最難関だと思っていたが詰めてみると意外と簡単だと気付いた過去がある。

キティ
終点フリックが大きい
ロングノーツが特徴的なスライド難譜面。同じ手で処理するのが望ましいが普通にフリックしても結構通るのでそこは好み。密度はあまり高くはないが24分が混じる乱打ラス殺しもあるため油断は禁物。

[31,2]

世界を照らすテトラッド
癖がない地力譜面。大量の4鍵階段や32分の5連打、くの字配置など、とにかく地力が物のを言う。自分の調子に左右される曲なので、調子の良い日にやるのをオススメする。

Blackjack
低速ハネリズム譜面
で認識難が強いが微縦連は少なく配置は素直め。下の画像の配置でなぜか速grが出がち。ロウワーより難易度が高いが譜面慣れしてないからであって多分そのうち評価が逆転気がする。

トラッシュ・アンド・トラッシュ!
微縦連,認識難,ハネリズムの三銃士。
配置に苦戦することはあまりないと思うが、30以下のハネリズムと比べるとBPMが高めなのでリズムを崩さないように曲にノリながら叩いていきたい。

メズマライザー
認識難が多い物量譜面でトリルが多め。理解していないと分かりづらい2連打が何回か降ってくるため暗記しておくと気持ち楽に叩ける。ラスサビ前MIRRORでやったらバカむずかったので左利きの人大変だなぁと思った。

BPM185の物量譜面。始動が分かりづらい認識難トリルが多く、それに付随する同時押しが抜けやすい。ラストの非交互×2含むトリルが最難所。片手2連打の場所を覚えておくに尽きる譜面。催眠地帯の作曲者の工夫が本当に神とされている

すきなことだけでいいです
元30。サビまでは29くらい
の難易度だが、間奏には小粒階段がありミスりやすく、ラスサビは全てがムズく理解ゲー。降ってくる譜面は大体サビの配置を認識難にしただけなので研究すればリズム難もないので見た目よりは簡単。

脳内革命ガール
BPM240の高速ハネリズム譜面。
認識難がとても多いが大体交互なので早さに気を付けて叩けば問題ない。認識難以外にもリズム難スライド難だったりと落としやすい配置が多いため注意。

天使のクローバー
神曲物量譜面。
16分→同時押しが多くBPMと相まってfastが個人的に出がち。やはり難所は画像のサビの後半にある軸の手を入れ替える配置。主はこのように区切り、同時押しの後に3連打×2を叩くのを意識したら結構通るようになったのでオヌヌメ。

マジでオススメ。セカイ変わる。

新人類
ウホウホ譜面。演奏時間が長めでフリックが多く、少し長めの24分が3回降ってくる。個人的に中盤の3連打地帯がパターン変わったりして事故りやすいので注意。

ちがう!!!
物量譜面で小粒ノーツのトリル?乱打?や16分と12分の混ざった配置が頻出する。難所は24分5打×3実質BPM271,5の16分5連打のため結構な速さが求められる。切り替えを意識して叩こう。

ポッピンキャンディ☆フィーバー!
BPM190の物量フリック難譜面。
特にフリックが難しく少し早いのも相まって結構フリックミスしやすい。ほかにも多くの同時押しやラスサビ前のリズム難もあり難しい。ちなみに今までの追加曲で1番嬉しかったです。

ジェヘナ
初見で曲が終わったと思う曲ランキング第2位。元30のハネリズム譜面で常に忙しく、個人的に曲が進むにつれて配置が複雑になっている印象を受ける。特にアウトロの最後の方はリズムを崩される終点フリックや多少の認識難、その直後に来るトリルも相まって特に難しい。あと最初と最後の4鍵普通にムズイからやだ。

限りなく灰色へ
元30。
微縦連多めの認識難ハネリズム譜面でスライドの終点が少し厄介。世間では31最弱だの30でいいいだの言われがちだが個人的にはむしろなんでこれが30だったの派閥なので多分個人差が激しい。

アンハッピーリフレイン
ガチガチの体力譜面。片手拘束フリック混じりの3連打
が最難所だが序盤にあり、緊張したままその後の譜面を叩くので何個も降ってくるトリルで特にgrが出やすい。

[31,3]

ローリンガール
BPM195のちょい速物量譜面。イントロが最難所
で、2本指だとかなり難しい配置が降ってくるため利き手の中指は使えるようにしたい。それ以降も16分+同時が多く降ってきて特にサビの「もう一回、もう一回」の切れ味はガチえぐい。

君色マリンスノウ
BPM202の物量譜面
であまり休みが無く、そこに認識難やリズム難が入り混じる。地力寄りで突出した難所はあまり無いが常に一定以上の譜面のため最初から最後まで気が抜けない。特に最後は持ち替えがありその後もノーツが降ってくるため本当に気が抜けない。

右肩の蝶
多少の認識難と終点スライド、リズム難が特徴の譜面。31にしてはBPMが遅めで時々降ってくる24分と相まって全体的に精度が取りづらい。正直31の中だと影薄くない?

ショウタイム・ルーラー
高速物量譜面。
サビからが本番の譜面なので道中でgrを出すとすごく萎える。ラス殺しが最大の難所で緊張と相まってさらに難易度が上がるため、しっかり譜面を理解して挑んでいきたい。自分だけかもしれないがサビのスライドフリックが7回くらい抜けて非常にイライラした💢。遅めにフリックするのを意識すると抜けずらくなった。

ぼうけんのしょがきえました!
31の中でもかなり強い地力譜面。
連続くの字、縦連、乱打、高速トリルなど地力が必要な配置が多い。ここが特に難しいという感じではなく、ちょっとした難所が次々連続で降ってくるため、譜面の理解が十分でないと対応が遅くなりgrが出やすいので研究を十分にしてから挑戦すると良い。

Iなんです
リズムに乗りやすいが微縦連も相まって結構疲れる物量譜面になっており4鍵が多い。難所は間奏のホールド交じりの微縦連配置で出来ない人はとことん出来なく、少し沼りやすいため注意が必要。

ARQETYPE
BPM240の高速物量&ラス殺し譜面。
しかしラスト以外は31にしては弱めな譜面が続くのでラス殺しの研究量がモノを言う。主はAP動画を遅めに流して空打ちしてだんだん早くしていく方法を取ったので苦戦している人などはどうぞ~

未完成讃歌
中盤までは31弱の譜面が降ってくる譜面で曲が長く、難所がアウトロに詰まっている。片手拘束や24分など心臓に悪い譜面が降ってくるため厄介。

そうだった!!
認識難強めの物量譜面。
譜面で遊んでいて精度が取りづらいわけではないので叩いてて非常に楽しい。方向指定フリックがちょっとうざい。

[31,4]

HERO
普通に強い総合譜面。
新しめのギミックがあるが要求されるスキルも多く、物量,持ち替え,交差,スライド難,フリック難,トリル,乱打,階段,くの字など非常に多い。正直急に終わったため、なぜこの曲をAP出来たかいまいち覚えていない。

気まぐれメルシィ
元30の
アホ物量もさることながら微縦連に加えこれでもかという程のフリックで苦手だと地獄を見る譜面。てかここのラスサビ終わりのフリックの切れ味頭おかしい。この曲で4回1grを出して鬱になったのは良い思い出です( ˙-˙ )✌

久々にやると一発で通るこの現象に名前つけたいの巻

徳川カップヌードル禁止令
オッペケペーのオッペケペーのペーペーダヨー譜面。
つまりネタ譜面である。しかし指定フリックに加え全体的に認識難なため普通にムズイ。ラスサビ前の連続フリックが目を引くが個人的にはサビにあるうまうま方向指定フリックで気合入れないとgr出やすいので注意。

おこちゃま戦争
元30。物量、フリック、スライド、認識難
と多くのことを求められる総合力譜面。三連打の三打目が同時押しになってる配置が多く、認識難も相まってgrが出やすい。地味に曲が長く縦連もあるためなぜ30にいたのか本当に謎である。

にっこり^^調査隊のテーマ
えむちゃんカワイイ!!!私の31初FCで思い出深いがAP狙いとなると癖のある配置が多く難しい。全体的にぽろぽろ出やすいが個人的に終盤のロングノーツからの終点方向指定フリックが特に難所。

十六歳の心臓
技術寄り物量譜面。
全体的には31弱の譜面だがラスサビ前はしっかり難易度相応の難所になっている。トレースの癖が強く初見はびっくりするが落ち着けば通るので通ります(?)

魔法みたいなミュージック!
元30。認識難系ハネリズム譜面。
意外と微縦連は少ないが24分3連打が何回か降って来たり、自分だけかもしれないがトリルの後のフリックの叩く手がどっちかたまに分からなくなる。こういう系の譜面はとにかくやりまくって慣れるしかない。

[31,5]

流星のパルス
元30。
物量譜面だがトリルが所々に降ってきて個人的に叩く早さが直感的じゃなくてすんごい苦手。難所はやはり最後の認識難+くの字+フリック配置でなかなかの切れ味を持つ。

コスモスパイス
元30の
アホ(2回目)。16分音符→同時がとにかく多すぎる。中指も使えればちょっとは難易度が下がるが、主はもちろん使えないので2本指でゴリ押した。この曲は1grを3回出したので嫌いだが、どちらのボーカルも良きなのでたまに変えると気分転換に良い。

ポジティブ☆ダンスタイム
BPM210の高速超物量譜面
で決まった難所があまり無い全体難譜面でもある。曲の全てにおいて瞬間的な連打力が必要で、後半になると短いホールドが混じった16分が増えて少し認識難気味になりさらに難しくなる。ある一定のラインまでは行けるがそこからgrを減らすのが他の曲より難しいといった印象の譜面。

霽れを待つ
元30。
[この曲あるある]霽れっていう漢字出てこないフルコン難易度とAP難易度が大きくかけ離れている物量譜面。独特なリズムの微縦連が多く、
これが出来るか出来ないかで難易度が変わる(僕は出来ない)

Mr. Showtime
元30の問題児兼ハネリズム譜面。
BPM327の16分が降って来たり大ノーツ→小ノーツ配置、終盤の花を唄うなど30であってはならない譜面が降ってくる。正直この曲は慣れゲーな気がするので回数こなして頑張ろう👍

Happy Halloween
これ元30マ?
認識難、リズム難、ハネリズム、スライドなどキモいの集合体みたいな譜面。サビ前も十分難しいがサビからは全レーンノーツやスライドが多く、普通になんかもう31の難易度なので納得過ぎる昇格だった。

エゴロック
BPM225の高速物量譜面。
イントロの高速トリルには同時押し、中盤の高速トリルには非交互とかなりムズイ配置が降ってくる。個人的に「乱れ打つ散弾銃」の方向指定フリックのある1か所で普通に叩くと毎回grが出る箇所があったため変な運指で対処したというどうでもいい思い出がある。

チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!
元30。
ラスサビ入りの階段や細めのスライドなども十分難しいが、間奏地帯が特に難所で、巻き込みやすい配置認識難がBPM220のハネリズムで降ってくる。本家音源もお願いします…

[31,6]

Vampire's ∞ phthoS
ロウワ―とフィクサーの中間
みたいな譜面。毎度おなじみのハネリズム譜面で認識難や微縦連はもちろんある。普通に微縦連が速く全体難なのでどこでもgrが出る。ラストは緊張で早く叩きがちで本当に最後まで気が抜けない譜面。

悪魔の踊り方
元30。
認識難もそうだがそれ以上に終点がヤバ過ぎる譜面。微縦連がかなり多く、ロウワ―程じゃないがこの譜面も結構個人差あると思う。また、左右振りが多いため運指が迷子になりgrが出やすいためあらかじめ運指を決めておこう。慣れゲー。

ももいろの鍵
元30の
アホ(3回目)。超局所難譜面。最初の小粒階段は片手でゴリ押しすれば何とかなるが、ラス殺しの階段+同時押し発狂はゴリ押しするとわけ分かんなくなってゲシュタルト崩壊する。個人的に同時押しを強く意識すると結構通りやすい。元々31.3or4くらいにしようとしたが癖付きまくってこの位置に。

ネトゲ廃人シュプレヒコール
元30。
認識難物量譜面。3鍵階段や非交互配置、くの字などが降ってくる。難所はサビのなんて説明したらわからない配置で、私はゴリ押し3連打で通した。その後の同時押しと3連打が混ざっている配置もミスりやすいので注意が必要。地力で殴る系の譜面だが少なくとも30ではないだろ…

成敗いたAAAAAす!
ハネリズム
物量認識難フリック難ラスサビにしっかり難所を持ってくる何でも揃ってる総合力譜面。サビ前のフリック地帯が意識しないと右手のフリックより先に左手でフリックを取ってしまい、grることが多々あったので、下の画像のようにしてみた。あとは、サビ直後のスライドが謎に抜けやすかったり、ラスサビ前のキティ配置が嫌いだったり、ラスサビが認識難も相まって物量負けしたりと個人的に結構苦手な譜面だった。

工夫した箇所

フロイライン=ビブリォチカ
認識難強めの変拍子系物量譜面
で全体的にノーツの大きさがバラバラで運指を間違えやすい。ラス殺しもありBPM370の16分が降ってくる。意外と早く叩きすぎるくらいでもfastになりにくいので4打で区切ることを意識すれば意外と通る。私の31AP最後の曲。

東京テディベア
元32。
フリックと同時押し多めの物量譜面で中盤までは素直な配置が続く。ラスサビからは物量が増え、ノーツが大きくなり認識難気味で忙しい。難所は単ノーツ→片方がフリックの同時押しが何回も続く配置で、途中からフリックの位置が反対になり、そこでgrが出やすい。フルコンの弱さで降格したと考えられるが、31だと十分強い方なので正直謎降格。

ヒアソビ
リズムヤバ過ぎぃぃ!BPM134の19,2分
とかいうあたおかハネリズムに24分が混じってるバグ譜面。全体難気味で方向指定フリックも付いてくる。直感的に叩くとgrが出る系の譜面なので、AP動画で打音を聞くなりしないとなぜ出てるかもわからないまま沼るので気を付けよう。

地球最後の告白を
これが30に見えた奴がいるらしいwww認識難乱打譜面。難所が多くサビ前の螺旋やサビ後半の認識難トリル、ラストの8分同時押しなど盛りだくさん。個人的にフルコンとAPの難易度差が他の曲に比べると少し小さい気がするが普通にどっちもむずい。

モア!ジャンプ!モア!
31にしては珍しい素直な物量譜面。
BPMは202と高めでトリルやフリックの同時押しなどが頻出する。曲が進むにつれて早く叩きがちになってしまうのは僕だけでしょうか。個人的にサビ終わりのロングノーツの終点が方向指定フリックの所がすんげー苦手。

エゴイスト
花を唄う地帯
が最大の難所と思われがちだが他にも難所があり、花を唄う地帯前の短ホールドトリルやイントロアウトロに存在する32分の小粒リズム難の切れ味がすごくどちらも難しい。(ちなみに私は一回アウトロの32分でミスってブチ切れました)

[31,7]

私の恋はヘルファイア
31ノーツ数最多、全譜面フリック数最多
の2冠を持っている譜面。ハネリズムだが認識難、微縦連、抜けやすいスライドなど普通にうざい。全体的に難しく曲が長めなため集中力が必要。

心泥夢(syndrome)
低速ハネハネ譜面。
微縦連増し増しなので苦手な人はとことん苦戦する。更に、スライドの終点やホールドも気を抜けずかなり神経がすり減る曲。
主の31初APはこの曲でさらに初見APだったので全く苦戦していないしかし、普通に人生の全ての運を使った気がするし、二度とこの曲をAP出来る気はしない。

ずんだパーリナイ
のだだだだ!時間は長いしソフランはあるしBPM早くなったり遅くなったりするし後半は認識難増えてリズムも難しいし普通にムズイ!ずんだもんは可愛いが譜面は全く可愛くない…

オルターエゴ
曲が長い物量譜面でラスサビからが本番。左右振りや認識難があり、非交互トリルや短いホールドが絡んだ乱打が降ってくる。ラス殺しは1か所だけ2連打が入り、緊張も相まってムズイ。個人的にレベル31"エゴ"三人衆だと最強。

[31,8]

グリーンライツ・セレナーデ
サビの終わりからだんだんおかしくなっていく物量譜面。サビ終わりはまだ良いが(良くない)アウトロが特にヤバく、フリックスライドが入り混じり、32弱級の配置が降ってくる。通るまで粘着するかお祈りプレイをしてAPしましょう。コツはありません!

脱法ロック
指定方向フリック
指定方向フリック指定方向フリックが厄介な譜面。この3つ以外にも5鍵や高速トリル×2、ラス殺しなどかなり難しい。正直自分は、指定方向フリックより5鍵の方が苦戦した。(多分1-4処理したからだと思いますよ)

カゲロウデイズ
BPM200の超局所難系物量譜面。
やはりサビ前が最大の難所でBPMも相まってここだけ難易度33くらいある。さらにそこからも31上位の物量譜面は続き、サビとラスサビにある4鍵が人差し指勢には辛い…またラスサビの序盤にある認識難強めの乱打が緊張で余計にむずく感じる。とにかく全てがムズイのです(×﹏×)

ゴリ押しやね

[31,9]

ジャンキーナイトタウンオーケストラ
元30最強どころか現31最強の曲。
曲が少し長めでBPMが絶妙に遅く、その癖して普通にキモい配置がたくさん降ってくる。微縦連や時々降ってくる抜けやすいスライド、さらにラス殺しと嫌な配置しかない。何回も言いますが短いホールド入りの乱打配置は普通に犯罪です。最終的に癖が付きまくってフルコンすら出せなくなりましたとさ♪

癖付いた箇所

LEVEL32

今回のレベル帯の中で1番の魔境。上級者への登竜門的なレベル帯。このレベル帯になると2本指では厳しい配置もあり多指が使えるとかなり心強い。31→32の壁はかなり高く、またその32の中にも難易度差が存在し、最下位の曲はAP出来ても最上位帯はフルコンすら出来ない人がいるほど譜面の傾向が様々である。研究が必須で沼ることも少なくないため、モチベとメンタルをコントロールするのが非常に大切である。

[32,0]

ビターチョコデコレーション
元31。THE・くの字譜面
でサビとラスサビに計5回降ってくる。5回目は一見縦連だが4回目までの運手と同様に捌けば問題ない。ラストには5鍵螺旋階段があり、そこで死ぬとこの世の終わりみたいな気持ちになる。まぁ31の中だと世間的に一番ヘイト買ってたから昇格するかなとは思ったが、個人的にはこれよりムズイ31が山ほどあったので謎昇格。

シルバーコレクター
やってて楽しい疾走感のある物量譜面。全体的に認識難気味で時々長いトリルがあり、ラスサビ前には個人差が大きい4連くの字がある。32に昇格したが個人差大きめとはいえカゲロウデイズの方が物量も難所も個人的に難しいと思っていたので謎昇格。

[32,1]

フィクサー
元31というか元30のド畜生。
高速ハネリズムと微縦連のせいでバカ忙しい。個人的な難所としては序盤の下の画像の配置でとにかく事故りやすい。まぁ全体的にgrが出る配置しかないので、つべこべ言わずとにかく叩きまくるしかない。4周年直前の難易度改正の中で一番納得したが違和感はやっぱすごい。

なんでこの画像だけ小さいんやろ

超最終鬼畜妹フランドール・S
BPM210の高速物量譜面
で全体的に素直な配置が多い。サビ前まではただの乱打譜面なのでAPを狙っている段階ならそこまで苦戦しないと思うが後半からは片手の縦連2連打や4鍵がかなりの量降ってくる。そしてラストには縦連→4鍵の片手2連を何回も連続で使う配置が降ってくるのであらかじめ運指を決めておこう。金ノーツなのが救い。

熱異常
プロセカの譜面の中で1番粘着してはいけない譜面…
認識難もあるがそれよりも配置難といった印象が強い曲。前半は似たような配置が連続で降ってくるが微妙に位置がずれているため細かいエイムが必要で、さらにゲジュタルト崩壊もしやすいためとりあえずヤバい。また、その後下の画像の配置が少し形を変えて計4回降ってくるが、どちらの手で取っているか分かっていないと安易に持ち替えしたりしてmissが出るためさらにヤバい。そして、サビの中盤ではトレースやら同時押しやら金ノーツやら単押しが入り混じる絶対癖をつけさせる悪魔みたいな配置が降ってくるからヤバい。正直ここは運指研究すると余計癖が付きそうなので見たまま直感で押した方が個人的にいいと思う。(なんか全押しで通るらしいけど…)とにかく癖が付きかけたり、今日は無理だなと思ったらすぐやめることをオススメします。

最近慣れた

[32,2]

バグ
スライド難
認識難が多い譜面で最近(?)まで最弱と言われてきたが3周年以降に追加された楽曲たちによって最弱とは言われなくなった。一般的な最難所はラスサビの右に寄ってるのに左手始動の認識難、その逆パターンだと思うが、私個人の最難所はサビ終わった後の「狂 狂」歌詞地帯マジで抜ける。本当に抜ける。

ゴミ

folern
局所難気味の物量譜面で前半の24分が混じった認識難繰り返し配置やサビのリズムが複雑な乱打が難所。詰める前まではサビのリズムが難しくて詰めるのを躊躇していたが、詰めてみてリズムが分かると前半の繰り返し配置の方が難しく感じた。ラストはノーツが小さく緊張で事故りやすいため注意。

千本桜
元31。2020Winter大会決勝課題曲。
ゴリ押しがあまり利かず運指を組むことが大前提の曲で、個人的にはラスサビ以降に難所が詰まっていると感じた。しかし道中も独特なリズムの短いロングノーツや抜けやすい配置があり普通に難しい。少し個人差が強めで苦手意識があったが、詰めてみると意外と出来た。てかこの認識難を決勝のラストに初見でやらせるのヤバすぎ

テオ
元31。
物量譜面で非交互乱打や連続くの字など地力を求められる配置が多い。この譜面は32の難所がある譜面というよりかは31の難所がずっと続く系の譜面で32の中だとヒバナの次に曲が短いため比較的取っ付きやすい。

[32,3]

Brand New Day
とにかく地力が必要な譜面
で前半のジグザグスライド、間奏の4鍵マシマシ階段地帯、そしてラスサビの認識難非交互配置が主な難所。特に非交互配置の運指は、真ん中交互押しやサビの配置と同様に押したり人それぞれだが、個人的には下の画像の運指が1番通りやすかった。ちなみに私の32初APはこの譜面。プロセカの世界大会が終わった直後でモチベが上がりまくってAPした思い出がある。

神運指

Sage
全体的に物量,リズム共に31くらい
だが、その分交差や抜けやすいスライド、超長いトリルなど配置難な譜面になっている。運指研究がとにかく大切で自分の押しやすい取り方やスライドの押し方など、運指を組む恩恵がこの譜面は特に大きい。運指が分かれば少し曲の長い乱打譜面なので焦らず叩けばAPは見えてくる。因みに私は10回に9回は序盤で死んでいるくらいこの曲の前半が苦手…

[32,4]

ドクター=ファンクビート
認識難&局所難の癖が強い譜面で複雑なロングノーツが絡んだり独特なリズム難があったり、とにかく安定しない。個人的びっくりポイントが下の画像のフリック配置で、普通に取らせる気のないゴミフリックになっている。全部真上フリックするのが無難か。スタンプミッションでフルコンしようと思ったらなんかAPしてしまったため全く苦戦してないが再APも出る気が全くしない為この位置に。

マジ頭おかしい

[32,5]~[32,9]
APした曲から順次埋めていきます…


LEVEL33

人間がギリ出来るか出来ないかの譜面たちの住処。譜面の傾向も様々でバカ速いトリルやバカ曲が長い総合力譜面、バカみたいなラス殺しとフルコン通過すら難しい配置が降ってくる。個人的にこのレベル帯が一番最上位曲と最下位曲の差が小さいと思う。(あくまでプロセカにある各レベル帯の中でマシというだけで差はある)。3周年前までは2曲しか無かったが、難易度変更や楽曲追加によってかなり増えた。

[33,0]

ロストワンの号哭
元32。
認識難や左右振り、スライド難に方向指定フリックなど多くの地力配置が求められる物量譜面でラストに最難所を持ってくるのが本当に鬼畜。また、曲こそ短めなものの最初から最後までゴリ押し気味でさらにノンストップで叩かされるため粘着していると体力切れもしてくる。私の初33APだがどうやってAPしたのか全く覚えていない。私は2本指でやったが良い子のみんなは多指を使おう👍

[33,1]~[33,9]
APした曲から順次埋めていきます…APできる気しませんけど


あとがき

文が拙い部分もあったと思いますが最後まで読んでいただきありがとうございました!そして、ただの自己満に付き合っていただきありがとうございました!

 この記事を書くにあたってAPしてないのに難易度表付けるのもなぁと思いAP増やしてたら3~5月で紫APが約400譜面くらい増えてさすがに自分でもびっくりしましたね…また、少しほかの方の難易度表見てると特に,8~,9がかなり違くて少し自分は個人差強めの人なのかなと思いました。
 しかし神曲神譜面を見つけることが出来たり、改めて譜面を見てどうやってAPしたんだ?って曲がいっぱいあったりワクワクしながら難易度表を作成でき、とても楽しかったです!
 書いていて時間はかなり掛かりましたが、勉強の合間縫ってまたなんか書いてみたいなとも思っています。

この記事を見てちょっとでもモチベーションの向上になりましたら嬉しいです◝(⁰▿⁰)◜✧


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