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《麻雀一番街》開發者日記 2.0上線紀念

因為比較多的開發工作和運營工作,已經很久沒有更新note了;適逢麻雀一番街2.0上線,我們來聊聊這段時間一番街和一番街團隊新的變化吧。

首先還是先介紹近期加入一番街team 的新成員:

遊戲策劃:羽宮君

「玩遊戲,自然是要開開心心的。」

超喜歡歡策略類遊戲的天使族宅男,把遊戲認定為神的福音。

對麻將頗有好感,但打麻將時運氣出奇地詭異,就算用上了各種戰術與策略,大多數時候都沒法和牌,曾經達成過摸切牌河大三元的悲慘壯舉;面對這種情景羽宮君大多數情況下能夠維持著良好的心態,但,平衡被打破時……會化身為極致冷酷的惡魔……

遊戲策劃:灰桑

「我要創作一個小可愛,先倒入一包糖,再加一點鹽……哎呀!手抽筋了!」

擅長鹽對應的資深遊戲菜鳥,特長是把任何遊戲玩成單人模式,自閉流集大成者。
喜歡玩競技遊戲,又菜又愛玩。接觸日麻後瞬間成癮,然而惡調纏身難以自拔,立直即放銃是日常。目前狂看攻略中。目標是取得一番街team大賽的月冠軍。

程式師: 奇力朗

「世界上的萬物都可編譯,一切現象只是數字的總和。」

自稱喜歡日本劍道與美式籃球,曾在與八神庵的對決中以一記終場三分球險勝對手。在日麻領域有著犀利的攻擊手段,擅長做大牌,尤其是斷么九。
在與其進行過多次對話後,我們初步判斷該員工可能是AI假扮,但他本人堅決否認這一點。如果問起他最崇拜的偶像是誰,會立刻回答「特工史密斯」。

再次歡迎新的三位成員加入一番街team!也希望持續壯大的一番街team,今後能為隊長們提供更好的服務,還請隊長們多多指教。

《麻雀一番街》的變化

在過去的一段時間裡,《麻雀一番街》主要進行了一些功能上的補充、和遊戲遊玩上的優化。主要的變化包括:新增了Steam版(Mac/Linux也可以玩)、月卡以及友人場AI、持續優化了牌局體驗、也升級了大會戰。在大會戰改版的過程中,我們再次邀請到了超過200名隊長測試,再次感謝大家的熱情和協助!

同時一番街也迎來了四位全新的雀士:五月女直哉夏海真凜梅尼亞愛麗絲!在這段時間裡,我們的玩家社群也進一步增長,在不同的群組裡,有數以千計隊長在一同遊玩、分享牌局與心得,一起成長進步;我們也通過和隊長協同舉辦賽事,創造了很多美好的回憶。

當然,最重要的,還是透過社群,我們能夠第一時間收集到隊長們為我們提供的優化意見、以及關於遊戲的想法,這些對於我們來說都非常受用,也是我們持續進步的源泉。想想能夠和愈來愈多的隊長一起成長進步,實在是十分的榮幸!

《麻雀一番街》2.0的改版契機

在打麻將的過程中,我們難免會遇到起手牌很爛的情況,這個就和一番街的境況一樣,很慚愧。剛面世的一番街有非常多的問題,當時我們已經獲得了足夠多的關注,但因為自身的問題太多、而遺憾地給很多隊長留下了非常差的第一印象,也因此流失了很多隊長。

在過去接近一年的時間裡,我們時常感到懊悔,就像麻將中打錯牌一樣,我們的第一打,就犯下了無可救藥的錯誤。這個錯誤需要我們花費更多的時間和精力去彌補。

好在我們迅速調整了心態,內部也達成了共識,要用歸零的心態來重新打造麻雀一番街。這次我們重新坐上了牌桌,這次我們不會那麼莽撞,我們仔細觀察對手,時刻觀察「牌局」,認認真真的打出每一手。

每一次爛到家的起手牌,都有希望在每一打中獲得改善!每一次牌局結束前的四位,都有逆轉成top 的可能!
這不就是麻將的魅力呵!

這也是我們決定進行改版、推出麻雀一番街 2.0 版本的原因;我們只有持續優化、持續地提供更有創意、和更優質的內容,才能感謝這一路走來包容和支援我們的隊長、才能慢慢彌補我們錯誤的第一打帶來的惡果、才有機會獲得更多的新人隊長的青睞。
還請您一起來見證我們的努力和決心!

未來的目標

對於接下來的一番街的發展,我們已經有了非常明確的目標:

  1. 持續的和隊長溝通,解決和優化產品上出現的任何問題。

  2. 繼續從UI、人物、動態特效、玩牌體驗等不同層面,去提高遊戲品質。

  3. 開始打造屬於一番街的故事,揭開屬於一番街的秘密。這樣、隊長們就可以更好地瞭解自己喜愛的雀士們背後的故事了。

最後在這裡感謝一番街team,感謝一路走來的小夥伴為一番街的進步而付出的每一份努力,也感謝每一位支持和批評我們的隊長。
感謝麻將給我們帶來的無窮無盡樂趣。

Frank
麻雀一番街

《麻雀一番街》遊戲相關資訊

《麻雀一番街》官方網站:http://mahjong-jp.com/
《麻雀一番街》玩家Line群:http://mahjong-jp.com/zh/linegroup
《麻雀一番街》客服信箱:riichicitysupport@mahjong-jp.com

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