メタゲームチャレンジ:スタンダード(2024/07)簡易レポ

1.前置き

 ローテ直前にメタゲームチャレンジ:スタンダードがやってきました。
 筆者は最近まったくスタンダードをやっていなかったので、前に使っていて回しやすかったボロス召集を微調整してそのまま使うことにしました。

2.デッキと戦績

2.1 デッキ

 Standard Challenge 32 - 2024/07/13で準優勝であった以下のデッキを参考にしました。

 メタゲームチャレンジは赤単が多い印象があるので(個人の感想です)、サイドの《ランタンのきらめき》が有効に働きそうだと感じました。
 また、数回回すうちに《邪悪を打ち砕く》を入れたいマッチがないと感じたので、コントロール系に有利とるために《ゴバカーンへの侵攻》と入れ替えました。

2.2 戦績

2-1 (   -500gold + 1pack)
0-1 (-1,500gold + 0pack)
3-1 (        0gold + 3pack)
6-1 (+2,000gold + 20pack)
3-1 (        0gold + 3pack)
2-1 (   -500gold + 1pack)
4-1 (  +500gold + 5pack)

合計戦績:20-7(勝率74%)
合計収支:0gold + 33pack

 当初の想定通り赤単が多く、《ランタンのきらめき》のおかげで5戦全勝できました。
 ミラーは4勝3敗で勝ち越せてはいますが、いいプランに気付ければもっと勝てたように思います。スタンダードをもっとやっていれば……

3.最後に

 今回ボロス召集を使ってみて、やはりデッキパワーの強さを感じました。パイオニアでもほぼ同じリストで活躍しているだけあります。

 ローテ後も落ちるのは《ヴォルダーレンの美食家》と《婚礼の発表》くらいですので、これらを《ヨーティアの前線兵》と《戦導者の号令》に入れ替えて次環境でもまだまだ暴れそうです。


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