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未来からきた世直し隊【タイムスイーパー】。大人のごっこ遊びゲームシリーズ第31弾は「ボードゲーム」。
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人間の欲望は果てしなく深い。
タイムスイーパーは
「人間の欲望」を吸い取るべく
結成された新たな試みである。
タイムマシーンに乗って
古くは人類の誕生から未来まで
「燃え盛る欲望の炎」を吸い取るべく
「タイムスイーパー」は、出動するのである。
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◆ゲーム内容
・ボードゲーム方式
➡モノポリーのように、何周も回る
・「タイムスイーパー」という武器を使い、過去や未来へ行き来し「人間の欲望」を吸い取る
・タイムスイーパーには弾があり、欲望が大きい相手ほど弾の数が必要
・アイテムカードでアクションをサポート
・弾の数を全部使い切る前に、「欲望」を全て吸い尽くし、1番吸い取ったプレーヤーの勝ち
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◇必要なもの
サイコロ(ルーレット)(8面体)
アイテムカード
タイムスイーパーの弾(50個〜100個予定)
吸い取った欲望(50個予定)
◇ゲームの流れ(開発中)
・版のマスにはそれぞれの時代が描かれている
・さらにその時代の欲望に溢れた人物などが描かれている
・他にはアイテムや弾が描かれている
・各プレーヤーは、サイコロ(ルーレット)を回してマスに止まったら
「アイテム」を取る
「タイムスイーパーの弾」を取る
「欲望に溢れたもの」に止まる
・「欲望に溢れたもの」に止まったら
➡「欲望に溢れたもの」に対してタイムスイーパーを発射する
・それぞれの「欲望に溢れたもの」によって「弾数」が異なる
➡強敵ほど「弾数」が多くなる
・タイムスイーパーを発射する場合
※それぞれの条件をクリアすれば、「欲望を吸い取ることに成功」
➡それぞれの条件とはサイコロ数などによる
➡欲望の数は強敵な程「多くなる」
◆主人公(プレーヤー)は5人
西暦3001年、宇宙史上初めての「タイムスイーパー」が誕生。
そして、「タイムスイーパー使い」なるメンバーも誕生する。
ヨーヨーヨー
18歳 リーダー的な存在 真面目熱血漢 勇気は人一倍だが、騙されやすい
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シャン-ハイハイ
16歳 頭脳明晰 欲望学の教授 3歳でロボットを作る 自分に欲望が無いことを疑問に思っている
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ロング&ショート
15歳 性別不明 言葉は話さないが、テレパシーで話す 危険予知能力あり
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ザッシュ
8歳 犬の進化系 嗅覚と聴覚に優れている 単純過ぎてよく騙される
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ルーメントガリヤ
13歳 月に住んでいる 少し浮くことが出来る ザッシュをいつもからかっている
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◇タイムアイテム (7種×3つ)
プレーヤーはランダムで3つまで
・タイムタイムタイム
2回アクションができる
・タイム2タイムス
サイコロの目が2倍
・リバースタイム
サイコロの分だけ戻る
・タイムイズキング
対象となる欲望に溢れたものを、タイムスイーパー無しで奪える
➡ただしサイコロの目による
・タイムストップ
対象となるプレーヤーの動きを1回止める
・タイムリセット
今やったアクションをもう一度やり直せる
・タイムイズゴッド
サイコロを5回ふれる
➡ただし、最下位だった場合のみ
※欲望の数が1番少なかった場合
◆溢れる欲望とは?
時に人間は
欲望が溢れてしまい
冷静でいられなくなります
そんな溢れ出した欲望を挙げてみます。
・勝利への執着
・異性への執着
・人への執着
・お金への執着
・物への執着
・夢への執着
・変わらない事への執着
・土地への執着
・歴史への執着
◆このゲームが出来た理由
とあるエンタメ系の偉い人と会いまして
私の考えたゲームでも充分に「商売になる」可能性があると言われ
すっかり浮かれまして
その時に、アドバイスを頂いた
キャラクターとその背景があった方が良いと
言われましたので
早速、取り入れてみました
この「タイムスイーパー」は
脳みそからアイデアがうまく溢れれば
色々な分野で活躍できるかも知れません
◆追加要素
「デザイヤーーズ」
欲望を増加させる悪の組織
歴史に残る事件の裏にはいつもデザイヤーーズが
暗躍している
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「タイムマシンポリス」
過去から未来へ
歴史を変えないように見張っている
➡デザイヤーーズと敵対
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「宝組」
過去に戻って「財宝を見つけ」それを強奪する。
奪った財宝を何に使っているかは不明。
![](https://assets.st-note.com/img/1707492280443-WdJdoFMQzV.jpg?width=1200)