[ボードゲーム作るには] 5. ゲームコンセプトを定めよう
ゲームコンセプトとは、どんな面白さを伝えたいか、を言葉に直したものだと考えています。この記事ではゲームコンセプトはどういうものか、どうやって具体化していけばいいか説明します。
コンセプトの種類ゲームコンセプトは大別するとメカニクス主導とテーマ主導があります。メカニクス主導のコンセプトは伝えたい面白さがゲームメカニクスと強く紐づいているコンセプトです。例えば「下手な人が損をする苦しさを無くすこととトリックテイキング系の面白さを両立させたい」とか「デッキ構築のメカニクスとバース