コマノセテクノがデキるまで
0.はじめに「ゲームを何から作るのか」
ボードゲーム製作者への定番の質問です。システム、テーマ、プレイイメージ、コンポーネントなど人によってばらばらで、聞くとその人となりや、頭の中がのぞけた気になります。他の製作者のお話を聞いて、そうやって作るのだと参考にするのですが、大体はあまりにもすごすぎて自分にはできないと途方に暮れたくなるものです。
ですが、ゲームマーケット2021春に私が作った新作「コマノセテクノ」は、誰にでも起こりうることが組み合わさってゲームができました。今まで