やったことないけどゲーム制作#2「最初の打ち合わせ」
はじめてのゲーム制作をしています。
◯前回の記事
企画者であるペプシくんもぼくもゲーム開発未経験での制作進行となる。
そんな2人の最初の打ち合わせはヒノキ花粉によるデバフが着いた3月の中旬となった。
ペプシくんはゲームの大筋や実現したいことの構想は描けていたが、細かい仕様や何から手をつけるかなどは全く考えていなかった。なので断片的にあるアイデアを整理していく必要があると思った。実体のない妄想をパズルのピースとして形にしていく作業となる。
まずは自己満ゲームにならない