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【優勝構築】フュージョンアーツ環境の覇者。ゲンガーVmax/ジュラルドンVmaxのデッキレシピ

はじめまして、ケロ坊です!
いつも見ていただいている方はありがとうございます。

今回はフュージョンアーツ、25th環境に備えて構築していた、

ゲンガーVmax/ジュラルドンVmaxのデッキについて記載しようと思います。

◽︎はじめに

まずこちらのジムバトルの結果ですが
初戦から全戦トーナメント形式の大会でした。

・白馬スイクン 6-1 ○ 後
・ゲンガーVmax 6-1 ○ 先
・白馬スイクン 6-5 ○ 先
・ムゲンダイナVmax 6-0○ 先
・炎軸レックウザVmax+ビクティニVmax+ブラッキーVmax ○ 先
・ミュウVmax 6-3 ○ 後

→優勝🏅

◽︎デッキ選択の理由(飛ばしても可)

個人的な話ですが、自分はジャンケンになりがちなデッキがあまり好きではなく、
これまで三神を使ってきたように、タイプによる弱点ができるだけ少なく、どの対面にも45%以上のポテンシャルを出せるデッキが好きでした。

そのため、ジュラルドンVはかなり好みなカードで、今戦える万能タイプのデッキになると思います。

また、先攻をとると、ムゲンダイナのような典型的な理不尽を押し付けることができ、
逆に、後攻からでも、ゲンガーが理不尽を押し返すことができる理不尽技を持っている。
2エネ高火力-3エネ超火力

が使えるため安定する。

◽︎有利不利

ゲンガーが根本的に有利な、黒馬バドレックス
ジュラルドンで滅殺が可能なジュナイパーデッキ
V主体でオーロラ採用が目立つ三神。

上記のデッキに有利に戦うことができます。


また、悪を意識してミュウVmax には ウィークガードエネルギーが入っていますが、
うねりの扇で対策ができます。

また、構築段階でウィークガードやフュージョンエネルギーの比重を重くすると他のポケモンが殴ってくることが少なく、

その場合にはジュラルドンVmaxの突破がし辛くなります。

どの対面にも色々な立ち回りができ、サイドプランの調整もしやすいこのデッキになっています。

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◽︎デッキレシピ

ここからはレシピ部分になりますのでCLのことを考慮して有料にさせていただきます。 

なお、完成形として投稿していますが、変更があれば随時更新いたしますのでよろしくお願いいたします。

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