【優勝構築】フュージョンアーツ環境の覇者。ゲンガーVmax/ジュラルドンVmaxのデッキレシピ
はじめまして、ケロ坊です!
いつも見ていただいている方はありがとうございます。
今回はフュージョンアーツ、25th環境に備えて構築していた、
ゲンガーVmax/ジュラルドンVmaxのデッキについて記載しようと思います。
◽︎はじめに
まずこちらのジムバトルの結果ですが
初戦から全戦トーナメント形式の大会でした。
・白馬スイクン 6-1 ○ 後
・ゲンガーVmax 6-1 ○ 先
・白馬スイクン 6-5 ○ 先
・ムゲンダイナVmax 6-0○ 先
・炎軸レックウザVmax+ビクティニVmax+ブラッキーVmax ○ 先
・ミュウVmax 6-3 ○ 後
→優勝🏅
◽︎デッキ選択の理由(飛ばしても可)
個人的な話ですが、自分はジャンケンになりがちなデッキがあまり好きではなく、
これまで三神を使ってきたように、タイプによる弱点ができるだけ少なく、どの対面にも45%以上のポテンシャルを出せるデッキが好きでした。
そのため、ジュラルドンVはかなり好みなカードで、今戦える万能タイプのデッキになると思います。
また、先攻をとると、ムゲンダイナのような典型的な理不尽を押し付けることができ、
逆に、後攻からでも、ゲンガーが理不尽を押し返すことができる理不尽技を持っている。
2エネ高火力-3エネ超火力
が使えるため安定する。
◽︎有利不利
ゲンガーが根本的に有利な、黒馬バドレックス
ジュラルドンで滅殺が可能なジュナイパーデッキ
V主体でオーロラ採用が目立つ三神。
上記のデッキに有利に戦うことができます。
また、悪を意識してミュウVmax には ウィークガードエネルギーが入っていますが、
うねりの扇で対策ができます。
また、構築段階でウィークガードやフュージョンエネルギーの比重を重くすると他のポケモンが殴ってくることが少なく、
その場合にはジュラルドンVmaxの突破がし辛くなります。
どの対面にも色々な立ち回りができ、サイドプランの調整もしやすいこのデッキになっています。
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◽︎デッキレシピ
ここからはレシピ部分になりますのでCLのことを考慮して有料にさせていただきます。
なお、完成形として投稿していますが、変更があれば随時更新いたしますのでよろしくお願いいたします。
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