うぃち@ポケカ

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だれでもポケカプログラミング その6 エレキジェネレーターがヒットする確率①(後1ごっつぁんプリファイを目指す)

↑前回の記事はこちら。 カウンターカイナ組んでみました。雷エネルギー15枚積みのやつです。これを使って後1ごっつぁんプリファイを目指します。 まず今回はエレキジェネレーターがヒットする確率を出したいと思います。 後1ごっつぁんプリファイを決める条件は下記です。 ・テツノカイナexがベンチにいる ・エレキジェネレーターを使ってベンチのテツノカイナexにエネルギーを3~4枚つける(そのためにはエレキジェネレーターが2枚以上必要) ・エネルギーが4枚以上ついたテツノカイナexをバ

    • だれでもポケカプログラミング その5 ネオラントVスタートになっちゃう確率💦

      https://note.com/pokecakinshicho/n/nf9a248d06d9c ↑前回の記事 今回はネオラントVスタートになってしまう確率です。ネオラントVスタート萎えますよね。かがリザスタートも、私の場合はテツノイサハスタートも同様です。 #シャッフルに必要なものimport random試行回数 = 100000マリガン回数カウント = 0ネオラントVスタートカウント = 0for i in range(試行回数): デッキ = ['たねポケ',

      • だれでもポケカプログラミング その4 サイド落ちの確率②

        前回の記事。 デッキ = ['たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'ボスの指令', 'ボスの指令', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他

        • だれでもポケカプログラミング その3 サイド落ちの確率①

          前回の記事はこれ。今回はサイド落ちする確率をシミュレーションしてみます。 デッキ = ['たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'ボスの指令', 'ボスの指令', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他',

        だれでもポケカプログラミング その6 エレキジェネレーターがヒットする確率①(後1ごっつぁんプリファイを目指す)

          だれでもポケカプログラミング その2 マリガンの確率②

          マリガンになる確率をシミュレーションするプログラム、3分で作るぞって話の続き。前回の記事はこれ。 前回書いたコードは下記の5行でしたな。 デッキ = ['たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'たねポケ', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他', 'その他',

          だれでもポケカプログラミング その2 マリガンの確率②

          だれでもポケカプログラミング その1 マリガンの確率①

          アルセウスVが2ターン目にスターバース打てる確率知りたいと思って簡単なスクリプト組んでみたら1時間程度で欲しいものが作れたので、自分が記憶喪失になった時用に書きます。 今回はマリガンになる確率を算出します。たぶん誰でも3分で作れる。 環境はgoogle colabを使ってます。準備時間30秒。下記参照。 https://www.google.com/search?q=google+colaboratory+%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85 マリガン

          だれでもポケカプログラミング その1 マリガンの確率①

          2ターン目にスターバースを放つ最良の方法(2回目)

          昨日に引き続き色々プログラムいじってみたのでメモ。 とりあえず色々修正したうえでステップ2まで作った。 今回の目的はポケモンとボール系は何枚採用するとよいかの検証。 結果こんな感じ。私の構築はアルセウスとボール合わせて18枚使っているのにスターバース成功率54%。ダメすぎた。ハイパー4ネスト4メタモン1に変更することにする。 福岡CL準優勝デッキのレシピ(https://www.pokemon-card.com/deck/result.html/deckID/LHniH

          2ターン目にスターバースを放つ最良の方法(2回目)

          2ターン目にスターバースを放つ最良の方法(下書き)

          掲題の件の探索メモ まずは初期デッキ 処理フロー 11%ははずれとなる。結構きついな。マリガン率は22% 他の人のデッキを見る 1個目 事故率13%だけどいいのかな。マリガン率は19%。色々対応できそうなデッキだね。 2個目 これはすごい構成だな。マリガン率34%。マリガンしまくってアルセウス引いてくるってことか。ゲッコウガサイド落ちしたらどうするんだろう?福岡CL準優勝の構築なのかな? 自分の構築をネストボール3+スーパーボール1からネスト4にしたらこんな感

          2ターン目にスターバースを放つ最良の方法(下書き)

          ルナトーンソルロック(ルナソル)の使い方解説 2023年11月最新 ポケカ

          はじめに 2023年11月現在、環境デッキとは言い難いがたまーに見かけるルナトーンソルロックデッキ。回収ネットがスタン落ちしたことで決定力に欠けるが、うまく立ち回れば環境デッキとそれなりに戦うこともできる。 使い方を解説する。 このデッキの基本はベンチに複数体出したソルロックのわざ「サンエナジー」を使ってバトル場のルナトーンにトラッシュから超エネを貼り、ムーンキネシスを放つというもの。 基本動作 おそらく先行1ターン目終了時のベストな盤面は上記画像の通り。ポイントを箇条

          ルナトーンソルロック(ルナソル)の使い方解説 2023年11月最新 ポケカ