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鉄拳8 リリ バックフリップは結局どう当てるのか?

書いている人は初心者(戦帝)なので、内容は信用しないでください。あくまで自分用のメモとして書いたものです。ご意見・ご指摘等ございましたらコメントによろしくお願いいたします。 リリの代名詞と言えばバックフリップ(3WK)。当たればコンボ、ガードされても逆択でフォロー可能という超性能の突進技であり、初心者帯で猛威を振るう。 しかしこの技、いわゆる「三すくみ」の枠組みに上手くハマらないため、打ち方がいまいち言語化できなかった。いろんな人に教わったり自分で試したりしてすこしずつ分

    • 鉄拳8 リリの弱点(?)と補い方のメモ

      書いている人は初心者(戦帝)なので、内容は信用しないでください。あくまで自分用のメモとして書いたものです。ご意見・ご指摘等ございましたらコメントによろしくお願いいたします。 リリはハイスタンダードキャラと紹介されることが多い。実際鉄拳7に比べると、欲しいパーツは揃った気がする。それでもプレイしていて「こういう時リリってどうすんの?押すボタンなくない?」ということがたまにある。以下、リリの弱点(と自分が思う点)とどう補うかをまとめる。 遠距離でガン待ちされたときリリの遠距離

      • 鉄拳8 リリ 割れない連係メモ

        注意 鉄拳歴1年未満、鉄拳7で羅段だった初心者が自分用に作成したメモです。誤りや変なところもあると思いますが、せっかくなので共有します。 なお全く網羅的なものではありません。 ご指摘等ございましたらコメント欄にお願いします。 暴れ潰しに使えそうな技 LPLPLK: 発生10F上上中 初段カウンターで連続ヒット+ダウン 三段目確反あり ガードされても二段目で止めれば派生と背向け技で読み合いにできる 新技 9WK: 発生12F投げ ダウン カウンターで投げ抜け猶予半減? W