TRPGにおける”合意”を2種類に分けて考えてみる
この記事は、TRPGシステム、およびその運用について考えをまとめるために書くものである。
セッション進行のための新しい枠組みとして「ディシジョン」およびその下位カテゴリの「プロットディシジョン」,「ディティールディシジョン」を考える。なお,あくまでこれは私の独自の定義であり,「自分がTRPGを楽しむために,考えて,まとめておきたいこと」の域を出ないものである。
「ディシジョン」
TRPGのセッションでは、ゲームマスター、プレイヤーは発言(音声、あるいは文字情報として)を通