【備忘】ゲームシナリオをアーカイブ化する際の適切なメタデータについて
あるゲームのシナリオを読みたい!となった時、そのゲームをプレイする環境を簡単に用意できなかったり(十数年前に発売していたハード等)、スマホアプリのように配信限定でさらにサ終していたり、そもそもゲームをプレイするリソース(体力か時間、もしくはその両方)がなかったり、ハードルにぶち当たることが多々ある。確かに一部のゲームに関しては(法的な議論は一旦横に置いておき)ファンの皆様がネット上でシナリオを文字起こしして公開していたり、公式がシナリオブックとして発売していたりするが、いずれ