マネタイズとターゲット市場の分析について学んだこと 〜ろくろアートソフト開発への応用〜
こんにちは、いつもお読みいただきありがとうございます。
最近、ろくろアートソフトの開発に取り組む中で、ただソフトを作るだけではなく、どうやってそのソフトを収益化するか(マネタイズ)が非常に重要なテーマであることを学びました。
これまで私は会社員として働いてきましたが、会社が積み上げてきたマネタイズの仕組みやレールに沿って動いていただけで、「自分でマネタイズを考える」という経験はあまりありませんでした。
今回、ろくろアートソフトを開発しようとした際に、初めて自分自身でマネ