ケース大好きお兄さん

・元外資系コンサルです

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【ロジカルトレーニング】ケース対策を外資系コンサルが本気で解説

どうも、外資系エリートの僕です。 調子に乗りました、すみません。 コロナウイルスの影響もあり各種イベントが延期される中、3月1日ついに就活が本格的にスタートしまたね。 僕も何年か前は就活生でした。 緊張しますよね。 そんなケース面接がわからないという方にケース面接の説明とどうすれば評価されやすいかといった情報をお伝えできればと思い、noteを書いています。 ちなみに、ケース面接という側面で見てしまうとやや矮小になりますが、要は”ロジカルに考えるってどうすればいいのか

    • 【読むだけで頭がよくなる】eSports市場で勝つために必要なこと PART3

      どうも、スマブラ大好きマンです。 前回、前々回に引き続きeSports市場について語りたいと思います。 ちょっとおさらいすると 第一回のnoteで、eSports市場のポテンシャルは1,000億程度 第二回のnoteで、女性ファンを取り込むことが今後の成長に必要 と説明しました。 気になる方は ①eSports市場は本当に儲かるのか? ②eSports市場の拡大に必要なのは○○だった! を先に読んでいただければと思います。 但し、これは市場全体のマクロな話であって、各

      • 【読むだけで頭がよくなる】eSports市場が拡大する為に必要なこと PART 2

        どうも、スマブラ大好きマンです。 前回のnoteでeSports市場のポテンシャルについて説明しました。 今回はこのポテンシャルを最大限生かし市場が拡大する為にはいったい何が必要かを模索したいと思います。 市場ポテンシャルについてのnoteを見ていない方はこちらから見れますので、是非合わせてご覧ください。 eSports市場のポテンシャル~eSportsは儲かるのか?~ では、早速市場を盛上げるアプローチについて考えていきましょう。 1.ユーザの拡大の条件前回のno

        • 【読むだけで頭がよくなる】eSportsは儲かるのか?PART 1

          どうも、スマブラ大好きマンです。 先日行われたFrostbite2020見ましたか? ザクレイ選手 vs MkLeo選手、てぃー選手 vs MkLeo選手などはまさに手に汗握る試合でしたね。 本当に感動しました。 Frostbiteもそうなのですが、ここ数年eSportsというワードをよく耳にするようになりました。 eSportsとはelectronic Sportsの略称で電子上で行う競技になります。 いちeSportsの観戦者として、EVO*やウメブラ**などを見て

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