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筋肉フィーバー5等天紅 FAQ

よくある(と勝手に思ってる)質問と回答載ってけておきます。 Q1. なぜ混一色だけ食い下がり1翻なの?チーがある2翻縛りのルールなので、鳴き混一色を本来の麻雀の4…

ホッP
2年前

筋肉フィーバー5等天紅 簡易ルール表

詳細ルール表にも書いてるんですが、別にして読みやすくしました。細かい所は詳細の方ご確認ください。 【基本ルール】 ・必ずバンバン2点がつく一局精算の東天紅(点数は…

ホッP
2年前

筋肉フィーバー五等天紅 検討倉庫

どうも。Pです。 まあまあこのルール楽しいと言ってくれて嬉しい限りです。 いろんなルール追加検討してますのでここに備忘で載せます。 案1.冬チューリップの煩わしさ…

ホッP
3年前
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筋肉フィーバー5等天紅戦術

どうもどうも。 筋肉フィーバー5等天紅も色んな人のお陰で相当一つの麻雀ゲームとして確立されてきました。 はっきり言って面白いです。実力も少し出ると思います。 結構…

ホッP
3年前

筋肉フィーバー5等天紅

今構成中の筋肉フィーバー5等天紅をこのnoteで書いていきます。 ※2/7 更新  ・冬をチューリップ×"華牌の枚数"×(面前なら2倍)に変更 基本的には私が好きな東天紅の…

ホッP
3年前
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筋肉フィーバー5等天紅 FAQ

よくある(と勝手に思ってる)質問と回答載ってけておきます。

Q1. なぜ混一色だけ食い下がり1翻なの?チーがある2翻縛りのルールなので、鳴き混一色を本来の麻雀の4麻と同じ2翻にすると強役すぎるからです。

Q2. 超基本戦術は?
・面前役なし聴牌は基本オープンリーチで2翻確保
・高打点狙うと良いことあるよ
・原点150点しかないから一発放銃(計15点)は要注意
・自分を信じる

Q3. フィーバ

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筋肉フィーバー5等天紅 簡易ルール表

詳細ルール表にも書いてるんですが、別にして読みやすくしました。細かい所は詳細の方ご確認ください。

【基本ルール】
・必ずバンバン2点がつく一局精算の東天紅(点数は別表参照)
・萬子の1, 5, 9m、華牌をガリとして用いる合計116枚で行う。
・★原点150点持ち200点返し(オカはトップ貰い)
・★誰かが飛んだら精算で、トビウマ100点分〜をチップ支払(次ゲーム持ち越しは親連荘およびアガリ親の

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筋肉フィーバー五等天紅 検討倉庫

どうも。Pです。
まあまあこのルール楽しいと言ってくれて嬉しい限りです。
いろんなルール追加検討してますのでここに備忘で載せます。

案1.冬チューリップの煩わしさ冬チューリップは今40点チャンスの対象外としているが、完走で2倍になるので40点チャンスと2倍チャンスの間に行う必要がある
これで足し算が難しくなり煩わしくなるのだが、これをどうにかするルール改定等がないか

案2.4人打ちのスムーズな

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筋肉フィーバー5等天紅戦術

どうもどうも。
筋肉フィーバー5等天紅も色んな人のお陰で相当一つの麻雀ゲームとして確立されてきました。
はっきり言って面白いです。実力も少し出ると思います。

結構試行回数重ねてきたので戦術が出てきました。
このnoteはそんな筋肉フィーバー5等天紅の戦術を少しずつ書いていきます。

戦術1 やっぱりクローズリーチは強い両面待ち等どんなに待ちが多くても、相手が待ちをわかってしまったら出和了は絶望

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筋肉フィーバー5等天紅

筋肉フィーバー5等天紅

今構成中の筋肉フィーバー5等天紅をこのnoteで書いていきます。

※2/7 更新
 ・冬をチューリップ×"華牌の枚数"×(面前なら2倍)に変更

基本的には私が好きな東天紅のルールをベースに、
フィーバーサンマ(割れ目とフィーバーとチー有と脊髄とベンツ)とチューリップの要素を取り入れて、
五等サンマのルールで使えそうなところをお借りしたルールになってます(40点以上やサイコロチャンス、華牌能力)

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