たちばな

ブログ(https://ota-life.com)に書くほどでもないけど記録しておきた…

たちばな

ブログ(https://ota-life.com)に書くほどでもないけど記録しておきたいことをつらつらと。

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アイナナ記念日2024終了時の素材数

次回記念日までにどれだけ素材が増えるかの記録用。 ゴールド37,001,061GOLD スキルプリン SSR:24枚、R13枚 アイドルキー185個 アイドルソウル 1,916個 各ハーツア…

たちばな
2週間前
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アイナナは楽曲が速いほどパフェコンが難しくなる

※ここに書いていることは個人の感想です。 アイナナのライブはプレイする楽曲のBPMが速いほど、パフェコンを取るのが難しくなる。 その理由は、アイナナはノーツの速度…

たちばな
3週間前
10
アイナナ記念日2024終了時の素材数

アイナナ記念日2024終了時の素材数

次回記念日までにどれだけ素材が増えるかの記録用。

ゴールド37,001,061GOLD

スキルプリン

SSR:24枚、R13枚

アイドルキー185個

アイドルソウル

1,916個

各ハーツアイドルハーツ:156個
シャウトハーツ2,427個
ビートハーツ:3,173個
メロディハーツ:2,156個

各色ソウルShoutソウル(金):1,032個
Beatソウル(金):951個
Me

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アイナナは楽曲が速いほどパフェコンが難しくなる

アイナナは楽曲が速いほどパフェコンが難しくなる

※ここに書いていることは個人の感想です。

アイナナのライブはプレイする楽曲のBPMが速いほど、パフェコンを取るのが難しくなる。

その理由は、アイナナはノーツの速度に応じて判定範囲が広がることがないから。

簡単に説明すると
速度がゆっくりの曲はPERFECT判定エリアのノーツ滞在時間が0.02秒なのに、速度が早い曲はPERFECT判定エリアのノーツ滞在時間が0.01秒、みたいな(数字はテキトー

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