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デュエル・マスターズプレイス関係

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【本当の実力】新しいランクマッチの仕組みを考えた

【本当の実力】新しいランクマッチの仕組みを考えた

こんにちは。寺子屋いなふのゲームアカウントです。

今回のnoteはデュエプレという
デジタルカードゲームについてのお話になります。

その中でも

ランクマッチ

という一つのモードについてのお話をしたいと思います。
そして、プレイヤーの本当の実力が図れる仕組みというのを考えました。

ランクマッチとはなんぞや、という話は割愛させてください_(:3 」∠)_

問題提起 カードゲームにおけるラン

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【デュエプレ 13弾 ADマスター昇格】テラーコン再び

【デュエプレ 13弾 ADマスター昇格】テラーコン再び

前にあげたこのデッキを13弾に合わせてちょっと調整したものになります。
今回はADでマスターに昇格しました。

基本的なパーツに関しては前回のnoteとほとんど変わらず、
13弾で追加された超次元もさほど台頭しておらず、12弾からNEXなどがナーフされただけの環境な気がします。

一方黒緑のカラーのデッキがかなり強力な環境なのですが、
このデッキはそのどちらにも明確に辛いということなので、
巡り合

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【デュエプレ13弾 伏兵】NDのサバイバー構築

【デュエプレ13弾 伏兵】NDのサバイバー構築

こんにちは、今回はデュエプレのデッキ構築のお話になります。

テーマはサバイバー

今回はサバイバーの構築を解説します。個人的に今はサバイバーは結構熱いと思っています。

今サバイバーが熱い理由

12弾環境ではなかなか活躍できなかった構築なのですが、13弾では活躍できました。

大きく分けて2つの要因があったと思います。

ナーフによって環境のスピードが落ちた。

モノノフ・ルピア
ブレイブ・ル

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【デュエプレ】閉塞感が加速するコントロールデッキ解説

【デュエプレ】閉塞感が加速するコントロールデッキ解説

こんにちは٩( 'ω' )و

寺子屋いなふのゲームアカウントです。

もともと勉強用のアカウントとそうでないアカウントで分けようとは思っていたので、今回わけることになりました٩( 'ω' )و

NDにてマスターに昇格したクローシスカラーのコントロールデッキ

これの解説をしたいと思います。
よかったらお付き合いください♪

参考動画も用意したのでよかったらそちらも御覧ください。
動画の1試合目

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デュエプレ コスト踏み倒しNGルールマッチ

デュエプレ コスト踏み倒しNGルールマッチ

【導入 背景】フェアリー・ギフトも含め、本来のマナの裁定を無視したムーブがいやじゃ。

フェアリーライフなどでマナを増やして大型クリーチャーを召喚するのではなく、

増やしたマナで踏み倒しを早めるのはいかがなものか?

僕は「二つ牙」や「二角牙」が好きなのに、活躍した姿をデュエプレでは見たことがない。

だったらマナブーストカードが最強の環境を作ってしまえ٩( 'ω' )وということでかん

【概

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