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#スクラム

Web開発におけるチーム作り

no plan inc.ではWeb・モバイルアプリケーションの開発、AIやブロックチェーンをはじめ、最先端技術を活用したソリューションの提供、ビジネスのデジタルトランスフォーメーション支援、チーム育成やスクラム体制の構築など様々な取り組みを行っています!! 最近は、技術戦略、スクラムを使った業務プロセスの見直しやシステム化による効率化、新規サービスの立ち上げ支援などのコンサルティング業務が増えてきました。 今日は「Web開発におけるチーム作り」の知見を一部公開させていただ

国境を越えたWebプロジェクトのマネジメントするときに気を付けたいこと

最近、国境を超えたWebプロジェクトをマネジメントすることが増えました。特にweb3のプロジェクトでは、日本、シンガポール、ドバイ、エルサルバドル、スイス、マレーシア、サンフランシスコなど優秀なエンジニアさんが各国に散らばっているのを感じます。 そのような国境を超えたプロジェクトのマネジメントをしている時に気をつけていることを書いてみました。 先に結論各国の休日は結構忘れがちなので気をつけましょう! メンションルールの統一と認識合わせをしましょう! 各国の文化を理解しま

no plan株式会社はウォーターフォール開発が苦手です

no plan株式会社では、案件をお受けするときは基本的にアジャイル開発である「スクラム」を採用しています。ウォーターフォール開発を希望された場合はたまにお受けするときはありますが、よっぽどのことがない限りは採用していません。 まず結論なぜウォーターフォール開発が苦手か 「いいものを作りたいという思いがとても強いのです」 しかし「ウォーターフォール開発では」 仕様が変わるをよしとできない こちらからの提案がしにくい という観点から最高のパフォーマンスが発揮できないと

開発効率を上げるスクラム開発

スクラム開発とはスクラム開発についてもっとざっくりスクラム開発は小さなチームで大きな成果を出せます やりたいことに優先度をつけて工数含めてやるかどうかをチームで判断します スプリント(1~2週間の期間)という短い期間に切って開発と改善を繰り返します スプリントを振り返りを行い、開発精度を上げる試作をチームで検討し改善を行なっていきます また、スプリント中に差し込みタスクがあった場合はチケットを入れかえて無理のない開発を行います 開発手法に銀の弾丸はないよく比較される