オーロラのレーン
今(17:36)LoLalyticsを見たら、オーロラの勝率が
top 47.0%
mid 46.7%
sup 42.7%
になっていました。
試合数は全部で合計して約45万試合くらい。
お前ら……オーロラをプレイしすぎじゃない?
まず目につくのが、トップレーンの勝率の高さ。
スキルが一見してメレーいじめなスキルが多く、やはりトップレーンのメレーに対するカウンターになってしまっているのかもしれないです。
Rがガンク合わせに最適なスキルである上に、ガンク回避のためのスキルとして、P、W、E、Rがある。
特にレーンの長いトップレーンではブリンクが重宝されます。
また、トップレーンは、1stタワーを割った後は、スプリットプッシュする選択肢と、味方に合流する選択肢があるところ
オーロラは、壁抜けブリンクを3つも持っているので
敵の2ndタワーにミニオンを押し付ける
敵の森の中を通って味方に合流する
という動きをするのが得意です。
もちろん、普通に味方に合流しても集団戦で活躍することができると思います。
サモナースペルとしてテレポートを持つことが多いと思うので、その点でも
オブジェクトの反対側をプッシュする
集団戦になればテレポートで味方に合流する
というトップレーンの動きがやりやすいと思います。
ただ、個人的には、トップレーンでレンジドを出すというのは許されないと思います。
次にサポートの勝率を見ると、42.7%と非常に低くなっています。
まず、ブリッツクランクのようなチャンピオンにキャッチされてしまうと、すぐにデスしてしまうので、弱いでしょう。
ソナのようなスケーリングの高い、集団戦の強い相手には、オーロラは大きなダメージを与えることができないので、何もすることができず、ずるずると試合時間が経過し、後半の集団戦でスケール負けすることが多いかと思います。
出すとすれば、タンク相手でしょうか。
レオナなどのオールインが強い相手には、やはり瞬殺されてしまうので、そのような飛び込んでオールインすることのないタンク相手にオーロラを出すのが良いのかもしれません。
メレーのタンク相手なら、PのMS増加も相まって、追うのもカイトも得意なので、オーロラがタンクをいじめることができるかもしれません。
ただし、敵にタンクsupがいるということは、こちらもトップ、ジャングル、ミッドのどこかでタンクが必要になるので、どうしても、メイジsupをピックする宿命である「タンク不在」問題を抱えることになりかねません。
今後の調整が楽しみですね。
最終的に勝率は49%くらいで落ち着いてくれると有難いのですが……
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