言葉のキャッチボールを考える (会話体験をつくる vol.6)
ひとくちに「会話」と言っても、そのなかには、おもしろい会話とつまらない会話がある。
おもしろい会話ってなんだろう……。
今回はそんなお話。
シナリオ設計とはシナリオ設計とは、ユーザーとロボットとの言葉のキャッチボールを考えること。
おもしろい会話を設計するうえで、この「キャッチボール」を考えることがとても大切だ。ここをしっかり作らないと体験がポンコツになってしまう。
言葉のキャッチボールの考え方基本は、相手に「質問」を投げかけることで、会話が展開していく。
質問の