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これで音楽作ってます。「DTM」とは?
前までの記事であらかた自己紹介も終わったので、
それでは何を書いていこうか、と思っていたんですが、
(日記や報告的なものは、今まで通りアメブロで書いてます。)
以前、noteで書く内容のリクエストとして、
「オリジナル楽曲の解説や裏話を、アーティスト・制作者目線で
もっとディープに書いて欲しい」って要望があって。
特に有名なわけでもない自分の楽曲でも、
そう求めてもらえるのが嬉しいので、やってみようと思ったんですが、
ディープな話をするなら、これを先に触れておいたほうがいいな、
と思ったのが、「DTM」のお話。
どこかで見たことある単語でしょう、「DTM」って言葉。
でもそれってどういう意味かは、あんまり広くは知られてないような。
「MC」ってみんなどこかで聞いたことあるけど、
どういう意味かは知らない、みたいな。分かるようで分からないやつ。
(MC=マスター・オブ・セレモニー。イベントの支配者。かっけー!)
細かいとこに詳しい人間ではないので、大体ざっくり解説します。笑
・「DTM」 = デスクトップ・ミュージック
「パソコンなどを使った音楽制作・編集する総称」です。
英語に詳しい方だと違和感を感じる略称かもしれませんが、
それもそのはず、「DTM」という言葉は和製英語です。
英語圏だと「Computer Music」。語感から漂う謎の昭和感。
パソコン内で音を作って(選んで)演奏させたり、
(これがいわゆる「打ち込み」ですね)
ボーカルやギターなどのアナログ音声を録音したり、
(多くの場合は「オーディオインターフェース」という機材を通します)
演奏された音のバランスをとったり、音質を整えたりしつつ、
それをまとめて、一つの音声ファイルとして書き出して楽曲にする、
といった作業全般が、「DTM」という言葉の内容。
そしたらそれはパソコンの何を使ったら出来るのさ。
ワードとか、エクセルとか、キーノートとか、
そういうのではまあ、音楽って作れませんよね。
「DAW」というソフト(アプリ)を使います。
・「DAW」=デジタル・オーディオ・ワークステーション
「ダウ」って言ったり、「でぃーえーだぶりゅー」って言ったり。
パソコンで音を扱う作業をするソフトで、音楽制作します(強引)。
詳しい説明は「DTM とは」とか「DAW とは」って書いて、
グーグル先生にお手紙を出してください。ここではざっくり。
上記「DTM」で書いた作業をやるための専門ソフトです。
インターネットをやるならGoogleとかの「検索エンジン(ブラウザ)」、
パソコンで音楽作るなら(DTMするなら)「DAW」、
ってことです。
・ぼくはこれで音楽作ってます。
いろんなDAWソフトがあるんですが、俺はずっと「Logic Pro」シリーズを
メインに制作してます。初めてiMacを買った2009年から。
今はApp Storeで24000円で購入できますが、
導入当時はアプリダウンロードじゃなくて、製品DVD版で56000円、
とかだったかなあ。うろ覚え。随分手軽に買えるようになりました。
現行版は「Logic Pro X」ですが、旧バージョンの「Logic Pro 9」は
PC内に残してて、なんなら現役で使ってます。
旧バージョンじゃないと使えない音があるのよ…(特にブラス音源)。
業界標準のDAWの「Pro Tools」も、去年の夏に買いました。
打ち込みの便利さはやや弱いものの(当社比)、生音の扱いとか、
音の天井の高さとかはワールドスタンダードになるだけあるな、
という印象。
自分の制作スタイルとしては、マスタリングで使用。
これは異端の使い方なのではないだろうかと思うけど、
今はそれがしっくりくるのでいいや。
うちの兄さんとの仕事の時とかは、こっちがメインです。
プロツールズはもっと勉強しないと、って思いつつ、
話をLogicに戻して、続けます。
作業画面はこんな感じ。
縦軸は楽器や音が並び、
横軸にはそのリズムやフレーズなどが打ち込まれてます。
説明難しいけど、とりあえずの画面の音はこんな感じです。
万貴音のラジオ「万貴音のじゃんごりあん☆カンパニー」の過去BGM。
懐かしいねー。この曲は全てPC内の打ち込みで作りました。
ミキサー画面。音量とか、音の左右(パン)とか、
各音の処理やエフェクトとかを調整して混ぜる。
ピアノロール画面。いわゆる「打ち込み」の画面です。
画像はシンセストリングスのハーモニーというか、フレーズ。
ボーカルやギターなんかの生音を録音する場合もあれば、
シンセサイザーなんかのキーボートでこういう「MIDI」打ち込みしたり。
ちなみに画像は、マウスでざっくり打ち込んでいったやつです。
「楽器が弾けなくても音楽が作れる」のが、DTMの一番の魅力かも。
説明がざっくりしすぎて、解説としてどうなんだろうか。笑
ま、こういう画面を朝から深夜までにらめっこしながら、
自分の音楽は形になっていくわけです。
今は無料のDAWとかも結構あるので、
お金をかけずにDTMを始めるのは本当に楽になりました。
音のクオリティがー、とか、細かい処理がー、とか、
そういうのばかりを求めなくても、
音楽作ってみようかな、と思ったら、今すぐに手が届く。
自分で音楽を作るのって、純粋に楽しいですよ。
興味を持ってもらえたら嬉しいです。
同時に、当たり前だけど、お金をかけて得られるものも多数。
より正確な音質や処理能力だったり、
よりリアルな質感、斬新な音色だったり、
今はないビンテージ楽器のシミュレートだったりとか、
そういうのも無数にあって、その活かし方も人それぞれ。
自分もなんだかんだで、まあ結構な資金を投入してます。笑
こんな感じで、こういうものを用いて、
俺は音楽を作って、まとめて、みなさんにドロップしてます。
楽しんでもらえてたら、いいな。
音楽作る(まとめる)お話を挟んだので、
次回からはリクエストにあった、万貴音のアルバム「Smile Co.」
のライナーノーツとか、歌詞とか、音作りの話をしようかな。
おそらく、別の企画と同時進行になると思います。
まだ万貴音「Smile Co.」を聴いてない方は、
聴いてくださいー。サンプルだけでも。
曲ごとにエピソードあるので、大事に綴っていけたらな、と思います。
一気にマニアックになってきたけど、大丈夫かな。笑
では今日は、このへんで。
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