Godot Engineでつまづいたところ集 2
Godotエンジンを使ってて、わからなかったところや、気づきがあったところをリストしています。
前記事が長くなりすぎたので分けます。
最終更新: 2024/02/01
ルートノードはグローバル関数から取得できない(※できる)
static関数からシーンツリーやルートノードを取る手段が無い。
get_tree関数はNodeの非static関数であり、しかもおそらくツリーに追加されていない状態では使えない。
グローバル関数的にアクセスできなくすることで、堅牢性を高める意図があ