Godot Engineでつまづいたところ集 3
Godotエンジンを使ってて、わからなかったところや、気づきがあったところをリストしています。
常時追加して、長くなってきたら次のパートに移行します。
最終更新: 2024/07/06
global_rotationへのセットはscaleをリセットする
Node3Dで、global_rotationプロパティにVector3をセットすると、scaleプロパティがオール1になってしまう。globalではないただのrotationならば、リセットされない。
_node_3d