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Unityの2Dゲームの画面サイズの設定

Unityの2Dゲームの画面サイズの設定する方法をまとめました。今回は、「960x720」の画面サイズを設定します。

(1) Gameビューのサイズ設定
Gameビューのサイズ設定を設定します。「+」で「960x720」のサイズを追加して選択します。

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(2) カメラの設定
カメラの「Projection」に「Orthographic」(平行投影)を設定します。
さらに、「Size」に「画面の縦解像度を半分」(今回は360)を設定します。

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(3) 画像の設定
Projectウインドウで画像を選択して、「Pixel Per Unit」に1を設定します。

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これで、ドットそのままのサイズで表示できるようになります。


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