UnityのWebGLビルドでのVRMファイル読み込み
UnityのWebGLビルドでVRMファイルを読み込む方法をまとめました。
1. WebGLビルドのネットワークの制限UnityのWebGLビルドは、System.Net、System.Net.Sockets、UnityEngine.Networkなどのネットワーククラスは利用できません。次のAPIを利用します。
・WWW
・WebRequest
・Unity Network
さらに、シングルスレッド制限があるので、非同期メソッドはコルーチンを使って実装する必要がありま