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DMMの仲間たち

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DMM.comのエンジニア・デザイナーがゆるい感じで、いろいろ書きます
運営しているクリエイター

#デザイン

Adobe MAX 2019 で発表された新しいCreative Cloud アップデートまとめ

毎日がサバイバル! DMMデザイナーの@norinity1103です。 今回は「Adobe Max 2019 Los Angele…

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AdobeMAX 2019 「Sneak Peek」から見る今後のデザインツール活用の展開

毎日がサバイバル! DMMデザイナーの@norinity1103です。 この度Adobeさんからご機会いただき…

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【イラストでさっとわかる】Adobe MAX 2019 -Keynote-

12/7 : 内容をアップデートしました。 Adobe MAX 2019に現地参加してきました! DAY1のkeynot…

anpanmaru
5年前
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書籍『クソ野郎にならずによい仕事をする方法』を"クソ野郎予備軍"が読んでみた。

クリエイティブは、"エモ"と"ロジカル"の紙一重。つまりエロジカル。 どうも、@norinity1103で…

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"良い"チームづくりのデザインパターンを模索するワークショップ

『Why Design Tokyo 』のDay2で「チームビルディングを学ぶワークショップ〜まちづくり編〜」…

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「UIデザイン みんなで考え、カイゼンする。」共著執筆のふりかえり

この度、共著2作目の『UIデザイン - みんなで考え、カイゼンする』という本を発行いたしました…

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いのこりデザイン勉強会 3 / ブランディングナイト

弊社で実施している社内勉強会。ブランディングデザインのナレッジ共有。 # みんなの頭をひとつにまとめる!ブランディングワークのすヽめ まるやまさん

WHY DESIGN TOKYO 2019 / チームビルディングを学ぶワークショップ〜まちづくり編〜

今回は開催側のグラレコ隊として参加。 スクラム体験における開発チームの記録をリアルタイム…

anpanmaru
5年前
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『Designship2018』大規模イベントの裏舞台で動いた会場設計

@norinity1103ことDMM.comの河西紀明です。 『Designship2018』1日目を東京の現地会場で、2日…

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開発者&クリエイター支援!ゲストハウスで「DevCamp割」をはじめました

DMM VPoE室の@norinity1103です。 今回は僕がオーナーをしている『ゲストハウス黒崎BASE』に関…

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デザインワークを共業化するということ

DMM.comにてJOINして1年半。『Design&Collaboration』というデザインイベントの登壇をきっか…

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人類史からひもとくデザイナーの生存戦略 〜強者生存か、適者生存か〜

先日、NHKスペシャル『人類誕生』を見たんですが、パラダイムシフトが起こるたび、”生き残る…

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THE GUILD勉強会 2 / Design in Tech Report 2018 を読み解く

デザイナーとして日々働いている中で感じる、将来への不安や現状の課題が浮き彫りにされ。その…

anpanmaru
6年前
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ジャーニーマップは使い捨てくらいがちょうど良い

カスタマージャーニーマップ(以下、CJM)は、ユーザーの行動を時系列でまとめた「UXといえば」の手法です。今回は社内での作成例と活用事例、そこからCJMをどう作っていけば良いかの考えをまとめたいと思います。 どんなジャーニーマップを作ったかとあるサービスで中核となるペルソナ(ユーザー像)を実際に利用されているユーザーへインタビューをしながら作成しました。実際のユーザーがどのようなモチベーションでサービスを利用するに至ったか、どこで不便を感じているのかをCJMで作成しました。