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BEMANIシリーズ連動イベント「いちかのごちゃまぜMix UP!」が完了したという話

※本記事で言いたいことはブースト積んでからプレーしましょう、ということです。

 どうも。
 のぶぶです。

 『beatmania IIDX』を主にプレーしています。

 11月1日からBEMANIシリーズ全体を含めた連動イベントがスタートしました。なんと、他機種の楽曲を2曲移植されるのに加えて、移植された曲と他機種に移植する曲をミックスした新楽曲が2曲用意されています。一番最後にはおまけでもう1曲あるということで、全部で5曲追加されます。わーい。

 移植対象の楽曲は以下のツイートを参照いただければと思います。

基本中の基本、ブーストを積もう!

 Twitterなんかでも散々言われていますが、出費を抑えるならブーストが最優先。単純に各機種で獲得できるポイントが増えるので、その分解禁が早くなる。ブーストが終わってから各機種プレーしよう。急がば回れ
 月額料金を支払って、自宅のPCでも音ゲーを楽しむことができるコナステなんかも対象ですが、これは無理してやらなくても十分にブーストを積むことができる。『DANCE aROUND』なんかは設置店が限られていることに加えて、少し気恥ずかしさもあるゲームなのでハードルが高いが、そこは気合でなんとかしよう。
 以下の場合、100ポイントを獲得すると、ブーストの効果で220ポイントが追加されるので、合計して320ポイントが獲得できる。これはデカイ。

†教訓†
塵も積もれば山となる。ブーストは必ず先に行おう!

ブーストの状況は常にチェック

追記:
 自分では試せていないですが、有用そうな情報があったので載せておきます。詳しくは各自調べていただければと思いますが、これから始める方は試してみてはどうだろうか。

ゲージが溜まったら、すぐにアンロック!

 これも非常に重要ゲーセンに滞在しているときは、常にイベントのページを開いておこう
 以下の画像ではすでにアンロック済みとなってしまっているが、「Max」となったら各機種のアイコンをタップしよう。下にスクロールすると「おすそわけする」とか「アンロックする」といったボタンがあるので、これを押すと晴れて楽曲の解禁が完了する
 本イベントは3段階に渡ってポイントを貯める必要があるが、オーバーして獲得したポイントは次の段階へは繰り越されない。これ、めちゃくちゃイケてない仕様ですよね……。なので、無駄にプレーしすぎないように気をつけよう。
 プレーが終わっても、すぐにゲージの貯まり具合が反映されないこともあるが、遅れてもちゃんと反映されるので焦らずにイベントを進めよう。

†教訓†
自分でアンロックさせないと、一生アンロックされない!
ゲージが貯まったらすぐに解禁!
稼ぎすぎると、その分無駄になる!

ゲージも常にチェック

できるだけ各機種をプレーしよう!

 どの機種でプレーしてもゲージは貯まるが、プレーした機種からアイコンの位置が離れるほど貯まりにくくなる。『beatmania IIDX』の場合、『Pop'n music』と『SOUND VOLTEX』は比較的溜まりやすいが、真逆にある『DANCE RUSH』は『IIDX』で獲得したゲージ量の1%程度しか貯まらない。以下の場合は『jubeat』をプレーするべき状況だ。1機種だけで全解禁を目指すのは、超ヘヴィなユーザー以外にはおすすめできない

†教訓†
1機種にこだわらず、他機種もプレーしよう!

期間は約2ヶ月あるので、そこまで急ぐ必要もない!

 「急いで終わらせたやつが言うな」という感じではある。ごめん。ただ、ブーストをちゃんと積めばプレー回数はそこまで多くはかからないということを伝えたい。機種によっては「プレミアムプレー」とか「カード払い出し」みたいな特殊なプレー方法があるが、それらを駆使すればプレー回数は減らせるはず。以下は私がプレーした回数なので、参考にしていただければと思う。

†教訓†
開催期間は長い!
自分のペースで進めよう!

あくまで概算ですが。

せっかくだし、普段触らない機種を楽しもう!

 効率なんかとは関係のない話になるが、非常に大事なポイント。普段プレーしない機種を含めたイベントというのは、どうしても作業感が増してしまうものではある。そこはいい機会と考えて、「音ゲー」というものを楽しむのが吉
 冒頭にも書きましたが、私は『beatmania IIDX』が主戦場なので他機種はほとんど詳しくないのですが、今回のイベントで『DDR』や『DANCERUSH』を触れてみて、Twitterなんかで見かけるスーパープレイの凄さをより感じることができるようになった。そして、自分はやはり足を使うプレーは全然できないことも実感した。あと、「ダンス」というものが全くできない自分に失望した

†教訓†
レッツエンジョイ!

「ダンス」、理解不能。

地方民には厳しいイベントでもある

 これはマイナス面になってしまいますが、やはり様々な機種に触れたくても触れられない場所にいる音ゲーマーも少なくはないはず。こういったイベントの宿命になってしまうが、全部の機種が揃ってるゲーセンがなかったり、遠征しないと解禁が非常に遠くなる
 これはKONAMI側へのお願いになるが、開催終了1ヶ月前とかになったらゲージのたまり具合の緩和とかやってもらえたら嬉しい。また、今後は救済的な要素も事前に提示してもらえるとプレイヤーも安心できるとは思う。
 なんやかんや言っても、スマホ音ゲーも強力になってきている昨今の情勢から、ゲーセンの音ゲーも盛り上げていきたい気持ちも強いのだろうという思いもわかるので、さじ加減が難しそうですね。多くの人に楽しんでもらえるように、頼むぜKONAMI

†教訓†
救済処置をお願いします。

追記:
 2022年12月22日より、「ブーストが3倍」と「プレーしていない機種のゲージ獲得量が大幅アップ」が始まったらしいです。解禁を諦めていた方も、残り3週間ほどですが頑張ってみてはいかがでしょうか。『VOLAQUAS』は必聴の一曲です。

サンキュー、KONAMI!!

解禁楽曲は素晴らしいものばかり!

 事前に発表されている移植曲に加えてミックスされた楽曲も素晴らしいものが多い。難易度は少し高めになるが、上級者でも楽しめる難易度に設定されていて、譜面の完成度も高い。最終的に解禁される楽曲も最高の1曲に仕上がっているので、ぜひとも解禁して自分でプレーしてもらいたい。
 『IIDX』に関してはHuΣeRハマーさんが天才すぎて最高でした。今後ともよろしくお願い致します。

†教訓†
曲を楽しもう!

『I』は大好きな曲だったので嬉しかった。

少しずつ進めて、良き解禁ライフを!

 開催期間はまだまだあるので、休みのときや何かのついでに1プレーだけでも進めていくといい。大変なイベントであるのは間違いないですが、実際にやるとイメージよりかは楽かなと感じられると思います。みなさま頑張ってください!

 それでは。

 おわり。


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