皆さん、お久しぶりです フリーランスUIデザイナーの井上乃彩です 私事ですがメンタルで体調を崩してから3~4年の月日が経ちました 長いことデザイナーとしての活動や個人…
みなさん、こんにちは! 株式会社クラウドワークスのUIデザイナー井上です。 Twitterで知ってるひとも多いかな・・・? 今日はUI Crunch #13 「任天堂のUIデザイナーが語る…
皆さん、お久しぶりです フリーランスUIデザイナーの井上乃彩です 私事ですがメンタルで体調を崩してから3~4年の月日が経ちました 長いことデザイナーとしての活動や個人の発信を控えてましたが 最近ようやく元の自分に戻れている感覚があるので2023年は意欲的に 動いていきたいと思っている所存です 2022年なにしてた?さて、本題に入っていきます 2022年に私は何を感じ、何を思い、何を経験したのかを振り返りましょう これができるようになった!(日常編) 曜日通りのごみ出し
みなさん、こんにちは! 株式会社クラウドワークスのUIデザイナー井上です。 Twitterで知ってるひとも多いかな・・・? 今日はUI Crunch #13「任天堂のUIデザイナーが語る娯楽のUI」というイベントに参加したので、グラフィックレコーディング(以下グラレコ)描きました!グラレコだけは伝わりにくい熱量もあるので、イベントで大事だと思った部分をまとめ、最後に自分の感想を書いていきたいとおもいます。 (このブログはすこしポエモミ〜な表現を含みます。) より感覚的に、