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剣契殺主イサン 評価

こんにちは、管理人。
囚人番号1番イサンの可能性について報告します。
お役に立てれば幸いです。
※個人の視点であり、ほかにも解釈があることに注意してください。


公式X

サービス開始から実装されているため、なし。

よい点

1.マッチが非常に強い

高い攻撃レベルから繰り出される高いスキル威力が魅力
一度機能しだしたらほぼ止まらない。
スキル1、スキル2のコイン枚数が少なめで低精神力状態に強い。
スキル1での火力は見込めないのでスキル1はマッチ用と割り切ろう。

2.高火力

スキル1の埋め合わせをするかのようにスキル3はとにかく高火力
呼吸によるクリティカルが発動すれば大幅に火力が上昇する。
十分に呼吸をためてからスキル3を撃とう。

悪い点

1.スロースターター

呼吸を十分にためないと真の力を発揮することが出来ない。
しかし、呼吸がたまるには時間がかかるため完全にスロースターター。
EGOギフトで補うか長期戦が見込まれるときに選出しよう

2.育成コストがかかる

後述するが、育成コストが重い
初期のころに入手しても育成が大変なので少し進んで余裕のあるころに入手を検討しよう。

同期Ⅳの検討

必須
同期Ⅲと同期Ⅳだとまるで別キャラ。特にパッシブの強化が大きく、呼吸威力を参照してコイン威力が上昇するようになる
同期Ⅳの剣契イサンは非常に頼りになるため、優先的に同期Ⅳにしてあげよう。

ひとこと

武芸を極める集団である剣契に所属するイサンの可能性。
初期配布人格だけあって、とにかく扱いやすい。呼吸入門にもお勧めだ。
ただし、同期Ⅲだと十分な力を発揮することが出来ないため育成コストがかかるところが難点。余裕があるときに入手するといいかも。
十分に研鑽を積んだ剣契のイサンはすべてを切り刻んでくれるだろう。

あとがき・リンク

ここまでお読みいただきありがとうございます。
何かありましたら筆者X(@nichirinterasu)までお願いします。

人格って何?という方はこちら


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