レイビョウレイの技術的解説
こんちわ。
前エントリで触れたとおり、作品の技術解説をします。
当然ですが、私はUE4をお世辞にも使いこなしているとは言えず、いわゆるUE4極本をひととおりやって、あとはネットでちょっと検索して継ぎ足したくらいの知識しかありません。(そもそもぷちコンってそういう人のためのイベントですし)
とはいえ、案外自分で常識だと思っていることを人が知らなかったりするものともよく言うので、習熟度が低くともある程度は発信していこうと思います。
(冒頭画像:ぷちコン応募時点の文字通りスパゲッ