【Unity】ShaderGraphでオブジェクトに貼りつけた画像を見やすくしたい
今回作成したもの
暗い室内でも画像だけは明るくしたい
かなりニッチな分野です
Unityでは、画像をワールド内に置く方法がいくつかあります
・オブジェクトに画像をベタ貼り(左)
・CanvasのRawImageに設定(右)
Directional Light影響下では、どちらもそれほど問題なく画像を確認することができます
しかし、これが屋内になると、オブジェクトにベタ貼りしたほうは暗くて読みにくくなります(もちろん、適切なライトの設定をすれば読めます)
部屋の明るさ