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【Unity】ShaderGraphでオブジェクトに貼りつけた画像を見やすくしたい

今回作成したもの 暗い室内でも画像だけは明るくしたい かなりニッチな分野です Unityでは、画像をワールド内に置く方法がいくつかあります ・オブジェクトに画像をベタ貼り(左) ・CanvasのRawImageに設定(右) Directional Light影響下では、どちらもそれほど問題なく画像を確認することができます しかし、これが屋内になると、オブジェクトにベタ貼りしたほうは暗くて読みにくくなります(もちろん、適切なライトの設定をすれば読めます) 部屋の明るさ

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