第1章 そもそも船団戦のまえに
●1-1 クエスト周回について
ゲームに限らず 単純作業の繰り返しは 1ループをいかに短く効率的にこなせるか が重要です 1回あたり0.1秒でも速くできれば 何千回と繰り返す作業ではだんだんと差が出てくるわけです
なもので ザコ敵を一撃で倒し ボスを限りなく少ない攻撃で倒すため アクセサリーには攻撃力アップ系(力、豊穣、討滅、戦斧)と ひとつあたり入手ゴールドを20%アップさせる ゴールドストーン+1以外を装備する意味はなにもないわけです
●1-2 フレンドポイント