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未来エンテイ 福福トレカシティーリーグ優勝
はじめまして、ねこたです。
閲覧いただき誠にありがとうございます。
シティー優勝ということで、未来エンテイ【テツノブジンエンテイ】のデッキレシピと回し方をお伝えいたします。
ブジンデッキ自体シティーで優勝結果がいままでなかったためブジンユーザーは、是非ご覧ください!!!
まず、前提といたしまして仕事で一ヶ月以上デッキを触れず大会一日前に死ぬ気で練習し作成したデッキでございます。そのため浅いところがあるかもしれませんがご了承ください。
〜解説の流れ〜
の順で解説いたします。4000文字オーバーの解説のため気になるところのみ閲覧でも構いません。
【デッキレシピ】
![](https://assets.st-note.com/img/1699176723822-FpwhVgK4vH.png?width=1200)
お手数おかけしますが画像をご参照ください。
【デッキの使用理由】
不利相手がハッサム入りのサーフゴー以外、基本いいバトルができること安定感があることが大きな理由です。是非【環境デッキ相性】をご覧ください。
※ウーラオス、チャーレム不採用理由は後述します。(有料です!!リツイートして買ってね)
【対戦結果】
大会64人規模大会
◎予選
①リザードンex(ビーダル軸)【先行】
1-0 勝ち◯
ビッパに、ビットを3回当ててワンキル
②アマージョex【毒】 【先行】
6-0 勝ち◯
かがやくオオニューラを入れ替えで落とし、相手が機能停止
③ゾロアークバレット【先行】
1-0 勝ち◯
ゾロアにタキオンビット4回当ててワンキル
④未来サンダース 【後攻】
5-0 勝ち◯相手サイドペナルティあり
初手事故を起こすが未来とバレなかったため、ビッパをビット3回、エンテイでサンダースvワンパン、次ターン、エンテイでテツノブジンワンパンで勝利
⑤サーフゴーex+ハッサム 【後攻】
4-6 負け✖
負け要因
・序盤ハッサムがきつい、特性持ちが多いデッキのため最大310 点出る。(エンテイで受ける場合は3体ベンチ絞るのもあり)
・ハッサムにブジンが弱点をつかれる。
・セイボリー2回打たれブジンが2体に絞られる。
・手札干渉がないため、最後にクロススイチャーでテツノブジンを引っ張られ敗北
トーナメント3位通過
◎トーナメント
①対戦相手が仕事のため
不戦勝
ラッキーです。
②パオジアン(セグレイブ型)【後攻】
6-2 勝ち◯
タキオンビットで、セビエ3回を倒しパオジアンを行動不能にし、勝利
③トドロクツキ型ロスト【先行】
6-2 勝ち◯
初ターンにエンテイ、ブジンのみの展開で不利な状況。3ターン目にトドロクツキをエンテイで取り返したタイミングで、テンポを取り戻し逆転。
また、ウッウの攻撃を入れ替えカートで3確に変えたのが大きいです。
結果優勝できました。
【環境デッキ相性】←ここまで無料
◎◯◇△✖の評価順
・ミライドン 評価◯
→先行ワンキルの可能性あり。
→お互い2、2、2でサイドとるのが理想。起動エネエネが軽い、かがリザがいる分若干有利
→テツノブジンがあまりささらない。
・パオジアン 評価◎
→先行ワンキル可能
→セビエをひたすらタキオンビットでとることで相手の動きを止める事が可能
→ミライドンと同じく若干サイドレース有利より
・サーナイトex 評価◎
→先行ワンキル可能
→タキオンビットが大きくささる
→相手の動きが遅いためサイドレースが有利
・ロストギラティナ 評価◯
→先行ワンキル可能
→タキオンを通しやすい
→入れ替えカート4投のため、ウッウから2回の攻撃でエンテイブジンが、取られづらい
→ギラティナVstarワンパン可能(例エンテイ220+タキオンビット3回)
→エンテイの存在からアビスシークを許さない
・ロスバレ 評価◎
→先行ワンキル可能
→タキオンビットにより相手のやりたいことを崩しやすい。
・ミュウV 評価◇
→ドラピオン2枚採用で若干有利
→メロエッタにフュージョンエネがつくと、タキオンビットで落とせないため、サイドを先にとったほうが有利になりやすい。
・トドロクツキ 評価◇
→運が良ければ、先行ワンキル可能
→トドロクツキ側がかがやくリザードンをとるためにスタジアムを要求できることがメリット
→トドロクツキより、エンテイのほうが起動しやすいため、サイドレースが若干有利
・ルギア 評価△
→先行ワンキルほぼ不可能
→相手のスピードが早くサイドレース若干負けている。
・リザードンex 評価△
→先行ワンキル可能
→リザードンが2体作られるとかなり、サイドレースが厳しい。
→勝つならデヴォリューションがおすすめだが、安定感が下がる。後半で来ないと意味がない。
・サーフゴー 評価△
→先行ワンキル可能
→ハッサム2回押しつけられるとかなり厳しい
→タキオンビット4回でストライクを死ぬ気で取りに行く必要あり。(チャーレムいたら楽かも…)
→勝ちに行くなら、ストライクにタキオンビット毎回4回当てることが要求されます。(チャーレムいたら難易度下がります!)
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