【最適化版】VRoidモデルをVRChatアバターにする - PC版アバター編 -
前置き以前、VRoidをVRChatアバターにする方法の備忘録を書きました。
あれからアバターの改変を色々やっているうちに、もっと最適な手順を編み出したので「最適化版」として書き残します。
また、この記事はVCC対応版です。
今回はVRoid Studioに同封されているサンプルモデルBをVRChatモデルにする場合を例に解説します。
VRoidのVRMモデルの読み込み~揺れもの(Phys Bone)の設定、おまけでシェーダーの設定にも触れているオールインワン備忘録です。