日本のeスポーツシーンをマーケティング視点で考察した記事のまとめ。
eスポーツを仕事や事業にしている/したいとき、マーケティングで活用したいとき、あるいは投資したいときにも役立ち…
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#メディア
esportsメディアのSHIBUYA GAMEって誰が運営してるの? 儲かるの? 編集長と部長に訊いてきた【SHIBUYA GAME 石川龍&ビットキャッシュ 管野辰彦インタビュー】
esportsシーンを伝えてくれる国内のメディアは、まだまだ数が少ない(攻略サイトがそれなりだが)。情報発信を担っているのはNegitaku.orgやEAA!!、格ゲーチェッカーといった個人が運営するメディアで、企業が運営しているメディアは片手で数えられるほどで存在感も薄い。 ファミ通や4Gamerといった大手ゲームメディアにもesports関連の記事が掲載されるものの、あくまでゲームの世界にある一つのジャンルという扱い。esports専門のメディアではない。 もちろん、