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ソシャゲ開発のウラ側

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ゲーム開発現場で学んだことを公開備忘録として残すマガジン。 こんな人におすすめ!→①ゲーム開発に関わりたい、学生の方 ②ゲーム開発に関わってる、プランナー ③ディレクターを目指し… もっと読む
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2019年1月の記事一覧

シャドウバース/荒野行動から学ぶ、ガチャ以外の商品企画アイデア

こんばんは。なるぴーです。 前回の記事では「会議のコツ」についてお伝えしました。 いかがで…

ゲームプランナーがうまく会議を進めるための小ワザ

こんにちは。なるぴーです。 前回の記事では、「タスク管理の小ワザ」についてお伝えをしまし…

うまくタスク管理できるようになる小ワザ

こんばんは。なるぴーです。 早速ですが、スマホゲームづくりで大切なことは何でしょうか。 お…

目標設定と振り返りの技術

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ようこそ、スマホゲームづくりの現場へ

はじめまして。 本ブログの運営担当のなるぴーです。 スマホゲームの企画とディレクションを7…