なかむらしっぽ/中邑七宝

ゲーム制作や画像生成しています。 chichi-pui AIイラストファンタジー 〜サラトバ4ヶ国対抗戦〜 1位

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最近の記事

Claude3でNightEagleを作ったときのおはなし

Chrome拡張のNightEagle -NovelAI to Eagle-をリリースしました。 今日は、これを開発した時の事を記事にします いきさつ という発言を見て、自分がNAI使ってた時にも欲しかった機能だったなぁ…と思いながら今ならClaudeが作ってくれそう!と気楽に始めたのがきっかけでした 開発はじめ 最初は、質問から始めました 私:NovelAIで生成した画像を自動的にEagleに登録する方法はありますか?Claude:はい、NovelAIで生成した画

    • SDXL RefinerをComfyUIで使おう

      間違いのお知らせ申し訳ありません、Ksamplerの設定を間違っていたので記事とワークフローを修正しました はじめにSDXLの目玉機能であるRefiner… 正直、あまり使われていない機能ですが、使い方によってはモデルの持つ特性を越えた生成が実現出来たりします SDXLのRefinerをComfyUIで使う時、Refinerがどのようなタイミングで作用しているのか理解していないと、潜在空間内で収束しきったデータに対してRefinerを使っても効果は薄く、Refinerを適

      • ComfyUI入門:2 ワークフロー構築編

        ご挨拶と前置きこんにちは、インストール編以来ですね! 皆さん、ComfyUIをインストール出来ましたか? ComfyUI入門1からの続きなので、出来れば入門1から読んできてね! この記事ではSD1.5のtext to imageのワークフローを構築しながらカスタムノードの追加方法とワークフローに組み込む一連の流れを読みながら一緒に構築するワークショップ形式を取っています。 ComfyUIを初めて触る人の一助となれば幸いです。 ComfyUIを触る前にA1111 WebU

        • ComfyUI入門:1 インストール編

          追記2024/5/29 StabilityMatrixを経由して導入する方法を追記 挨拶と前書きComfyUIはずっと気になってたんですが、インストールしてもハードルが高杉くんだったので放置しちゃってA1111に逃げてましたが年末にやってみたら案外すんなり使えちゃったよという事で、備忘録がてらに書いてみようと思いました。新年あけましておめでとうございます。(新年のご挨拶) PCの操作で躓かないことを前提としています。 クリック、ドラッグアンドドロップ(DnD)、解凍、フ

          NeutralPromptを使ってみよう

          NeutralPromptが知られてなくて悲Cので、記事を書く事にしました。 NeutralPromptとは何?なに?ljleb氏によるA1111 webUIの拡張機能の一つです。 特徴 生成中、指定したプロンプトに矛盾したノイズを抑制する事でプロンプトに対する忠実度を向上させる機能 指定したプロンプトにより生成されたノイズの影響力を強め、相対的にプロンプトの忠実度を向上させる機能 生成中、各stepで最も強い5%領域のみ保持し残り95%を破棄する事でNeutral

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          AsymmetricTilingとTilingでゲーム素材を生成しようの巻

          AsymmmetricTilingとはA1111WebUIで動作する拡張機能で、X軸またはY軸方向に画像の両端をループさせ同じ画像同士で繋げられる画像を生成する拡張機能です。 何に使うの?ゲームの背景とか、テクスチャにとても使えます。 グレイトですよぉ! 使い方インストール方法 画像の①、Extensionsをクリック 画像の②、Avaliableをクリック 画像の③、検索入力フォームでasmmetricと入力 画像の④、クリック webUIを再起動 Asy

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          はじめましてのきじ

          はじめになんか「自己紹介を書くといいよ」と表示されていたので、書いてみます。 こんにちは、初めまして。 なかむらしっぽ と申します。 以前は中邑七宝と漢字表記でしたが、「読み方教えて」と言われる事がたまにあるので、ひらがな表記にしました。 (よくよく思い出してみると、七宝焼きを知らなかった頃、読めなかったよなぁ…と反省してます。) さて、私はStableDiffusionと周辺の拡張機能群を用いて画像生成している者です。 生成した画像の後に色調補正等で修正したりしなかった

          はじめましてのきじ