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Blender_sketch #2

Blenderは統合3Dソフトウェアなので、3Dに関する様々な機能が搭載されています。スカルプト(彫刻)もその機能の一つで、粘土細工の様に伸ばしたり、削ったりしながら形を整えて作ります。

3Dツールは2D、つまりペイント、ドローイングソフト等より、使うことに敷居が高く感じる方も多いと思います。実際その通りだと自分も思うのですが、スカルプトはどちらかと言うと2D ソフトを扱う感覚に近く、思ってるよりは案外簡単だったりします。

扱いは簡単でもやはり奥は深く、自分で作ってみるとZbrush等でフィギュアの原型を作ってる方などは本当に凄いなーと感じます。

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