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mTsuruta
2024年2月9日 10:07
はじめに ゲームのプランナーとしてのお仕事、四捨五入するとたぶん40年くらいになると思います。 そのノウハウを色々と書き記しておこうと考えています。 この文書では「ゲームの仕様書に必要なコト」について書こうと。 仕様書にまとめるゲームの内容なについては、ある程度考えがまとまっているとします。 勿論、仕様としてまとめるうちに問題点や各要素の相互矛盾に気付き、訂正しるていくこともあるでしょ