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MTGスタンダードKHM環境3週目

・始めに

2/13,2/14に行われたMOチャレンジをまとめたものです。

スタンダード環境について考えるため以下の点などから、MOチャレンジの結果をまとめています。
・毎週開催で安定して結果を確保しやすい
・同じくらいの規模の大会結果を蓄積しやすい

環境の変化が見えるようなもの、見返しやすいものが欲しいなと思ったので、とりあえず自分でやってみています。
色々と試行錯誤中なのでアドバイス等あればよろしくお願いします。 

・前回2週目の結果

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前週のベスト32まとめが上の図
また前週分の記事がこちら

・KHM環境3週目

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(2/13 STANDARD CHALLENGE)
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-challenge-2021-02-14
1.WRアグロ
2.UBルールスならず者
3.BUG80根本原理
4.BUG80ランプ
5.白単アグロ
6.BRGサクリファイス
7.白単アグロ
8.緑単フード
9.URフラッシュ
10.WUB80予言された壊滅
11.RGアドベンチャー※土地に青要素、サイドに打ち消しを含む
12.白単アグロ
13.WU80コントロール
14.UR氷雪巨人
15.BRサクリファイス
16.白単アグロ
17.緑単フード
18.緑単アグロ
19.BUG80根本原理
20.赤単アグロ
21.赤単アグロ
22.RGアドベンチャー※土地に青要素、サイドに打ち消しを含む
23.白単アグロ
24.URフラッシュ
25.BRミッドレンジ※土地に青要素、サイドに打ち消しを含む
26.BRサクリファイス
27.RGアドベンチャー
28.UBルールスならず者
29.RGアドベンチャー※土地に青要素、メインから打ち消しを含む
30.RGアドベンチャー※土地に青要素、サイドに打ち消しを含む
31.URBフラッシュ
32.赤単アグロ

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(2/14 STANDARD CHALLENGE)
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-challenge-2021-02-15
1.白単アグロ
2.サイクリング
3.サイクリング
4.サイクリング
5.白単アグロ
6.BUG80根本原理
7.RGアドベンチャー
8.白単アグロ
9.白単アグロ
10.WRアグロ
11.BRサクリファイス
12.BRGサクリファイス
13.赤単アグロ
14.赤単アグロ
15.BUG80根本原理
16.WU80コントロール
17.白単アグロ
18.BUG80根本原理
19.UBルールスならず者
20.BUG80根本原理
21.赤単アグロ
22.URフラッシュ※珍しく《砕骨の巨人》が不採用
23.BRミッドレンジ
24.UBルールスならず者
25.BRサクリファイス
26.BUG80根本原理
27.UBルールスならず者※赤両面土地とヴァルキー
28.赤単アグロ
29.白単アグロ
30.白単アグロ
31.RGアドベンチャー
32.UBルールスならず者

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・環境見ての雑感

『カルドハイム』3週目、大分使われるデッキが固まってきました。
先週分と比較すると使用者10%を超えるデッキが増えているのがよくわかりますね。

今週トップ勢力は白単アグロ、ベスト8でも優秀な勝ち数ですね。
その他のアグロも赤単アグロやRGアドベンチャーがそれぞれ10%を超える使用率でアグロの人気が高いようです。

2番手に来るのが先週程ではないがまだまだ人気のBRサクリファイスなど赤黒系のデッキ、そして先日行われた日本選手権ファイナルでのトップ勢力であり優勝も勝ち取ったBUG80根本原理です。


個人的にこの中でもBUG80根本原理が飛びぬけて強いパワーを持っているデッキだと思います。《出現の根本原理》でやっている事が正にそうですが、単体でも強い・アドバンテージを取れるカード同士を組み合わせてシナジーを生みだせるので、盤面に着地してからの対処ではいつかアドバンテージで押し負けてこちらのカード枚数が足りなくなり負けてしまいます。

このデッキに勝つにはアグロで速攻で倒すか、打消しで相手の動きを確実に止める必要があるんじゃないかと考えています。
そのために環境にアグロデッキが増えているし、半ば強引に青をタッチしてでも打消しを使うデッキが出て来ているんじゃないかと思います。
環境のスタートラインにいるのがこのデッキで、このデッキを倒せるかどうかから始まるんじゃないでしょうか。

やたらとサイクリングが強いです。前環境からずっとポツポツとはいますが一気に同じタイプの構築が3人もベスト8に入るとはビックリです。
よくわかりませんが《天頂の閃光》はフィニッシュ力が抜群かつアグロにも有効打となるカードですし、立ち位置が良いんでしょうか…?

そのほか今週気になるデッキはUR氷雪巨人でした。
カルドハイムでプッシュされた部族の中でも強いカードが揃っているように見えますし私も一度はデッキを組んでみたいと思っています。

・新カードの話

今週取り上げるのは《傑士の神、レーデイン》、主に白単アグロが使っているカードですね。

相手の氷雪土地がタップ状態で戦場に出るようになる能力と、相手の4マナ以上のクリーチャーでない呪文のコストを増やす能力を持った妨害に長けたクリーチャーです。

今の環境ではアグロへの対処手段として大振りな全除去を使う事が多いため、それを遅らせてライフを削りきる時間を作れるのはアグロにとって非常に大きい役割です。

また《不詳の安息地》がかなり強いので氷雪土地を使っているデッキは多いため、氷雪対策の能力も十分に役立つ能力です。
参考程度に今週のベスト32で氷雪土地を採用したデッキは各日15ずつ計30と半分近いデッキが氷雪要素を採用していました。

裏面も便利な能力ですし環境に合った1枚と言えるんじゃないでしょうか。

・終わりに

MOリーグ5-0リストに何かと話題のティボルトの計略コンボがいるのを2回ほど見かけました。
BO3でも思ったより戦えるようで今はまだ見かけませんがいつかチャレンジでも見かけるような日が来るかもしれません。
これも一度は触ってみたいと思ってはいるんですが、必要なレア・神話レアの枚数が多くて中々踏み切れないんですよね…。

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