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【Ae】シェイプレイヤー入門#6-Part2-Timeとwiggleのエクスプレッション

Part1の続き。

こちらの動画のアウトプット。

【破線の円を常に回転させるアニメーションをつける】

シェイプレイヤー2>コンテンツ>パスのトリミングを開く。

オフセットの項目にエクスプレッションを追加する。

エクスプレッションの追加方法

オフセットのストップウォッチアイコンをAltを押しながらクリックする。

オフセットの数値が赤くなれば成功。

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time*10と記入する。

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(※Youtubeから引用)

time*10は1秒間に10度回転するというエクスプレッションになる。

【波のパスにもエクスプレッションを追加】

シェイプレイヤー3>コンテンツ>線1>波を開く。

フェーズという項目のストップウォッチをAltを押しながらクリックする。

time*-30と入力する。

【Wiggleのエクスプレッションを適用する円を作成】

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(※Youtubeから引用)

楕円形ツールで正円を作成。shiftを押しながらドラッグすると正円が描ける。クリックした箇所を起点とした正円を作る場合はcontrol+shiftを押しながらドラッグする。(今回はダブルクリックしないで作成する)

登場のアニメーションを作成。

シェイプレイヤー4>コンテンツ>楕円形1>楕円形パス1から0フレーム目で0、4フレーム進めて任意のサイズにする。motion toolsがある場合は絵アスピック?でバウンスアニメーションをつける。

ショートカットPで位置のプロパティを開く。

位置のストップウォッチをAltを押しながらクリック。

Wiggleのエクスプレッションの入力

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(※Youtubeから引用)

今回はwiggle(0.5,60)とする。

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この円を複製control+Dしてサイズを調整し適当に配置する。

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【色を変える】

背景の色に合わせて色を変更する。

グラデーションなんかも使ってみると良いかもしれない。


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