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【研究開発事例】お互いの意見を出し合いながらものづくりができる理想的なパートナー|ソニー・インタラクティブエンタテインメント様
❚ インタビュー概要ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)が2019年に発表したロボットトイtoio(トイオ)は、小学生から大学生までの幅広い年齢層に応じたプログラミング教材として、多くの教育現場で活用されるようになりました。 そのアプリケーションとしてモリカトロンが手掛けた「ウロチョロス」と「AIロボ『迷キュー』に挑戦」、そして開発環境の「toio SDK for Unity」は、両社の技術と経験、ものづくりに対する情熱が見事にマッチした成功例となり