桃缶 2020年6月14日 11:03 3Dモデリングを1からやろうと思って、結果素人には無理だってなったけど、試行錯誤して得られたものはある。ポリゴンの感覚。動きのある人物を描くときにポリゴン的に単純図形化し分解して考えてみるとやりやすい!なおかつパースやカメラワークも参考にできそう(^-^)やってみるもんだな~ #漫画 #3D #描き方 わたしの好きを詰め込んだマンガですが、届いてくれることを願って。応援いただけると本当に嬉しいです。 サポート