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Discordで広げる。MOBAゲームコミュニティの展望

1|MOBAとは何か

 MOBAとはMultiplayer Online Battle Arena (マルチプレイオンラインバトルアリーナ)の略称であり、世界におけるプレイ人口が2億人を超えていると言われる一大ゲームジャンルです。近年、LOL(リーグ・オブ・レジェンド)やDOTA2を始めとしたゲームタイトルでe-sportシーンが熱く、優勝総額27億円の大会が開催される程、世界におけるMOBAは盛り上がっております。

 一方、日本でも徐々にMOBAの認知度は広まりつつあります。e-sportといった"一般人から少し遠い存在としてのMOBA"から、"娯楽である一つのゲームジャンルとしてのMOBA"へとより身近な存在として浸透してきているように思えます。その背景には、「課金無課金で勝敗はつかない」「求められるのはプレイスキルとチームプレイ」といったMOBAにおけるゲーム性としての魅力があります。

MOBAの基本的な試合形式
①2チームに分かれ、
②仲間と協力しながら
③敵チームの本拠地に攻め入る

例)LOL(リーグオブレジェンド)
https://jp.leagueoflegends.com/ja/featured/new-player-guide/level-up

2|DIscordでMOBAコミュニティを作る意義

 DIscordはWindows、macOS、Linux、Android、iOS、Webブラウザといった複数の媒体で利用出来るコミュニティツールです。2019年5月時点でユーザー数がは2億5000万人を超えている有力ツールです。

 元来ゲーマー向けツールであった為、ゲームとの親和性は高く、ゲームコミュニティが数多く作られています。Discordの機能性とMOBAのゲーム性は特にマッチし、DIscordでコミュニティを作る意義があります。

①MOBAプレイヤーが集まりやすい環境
②ボイスチャット等を活用したチームプレイのやり易さ
③適度にクローズドな環境による「此処だけ」の情報共有
④高い機能性による柔軟な交流環境の提供

 MOBAにおいてDIscordの認知度は高く、クラン運営や大会開催等、様々なゲームシーンでDiscordは利用されています。個人が運営する交流コミュニティの運営も盛んです。

 Discordは招待URLを通して、サーバーにメンバーを招待します。その為、半クローズドなコミュニティ環境であり、他SNSでは得られない様な情報がコミュニティの中で共有されている事も多くあります。攻略サイト等、検索して出てくるオープンな情報の他に、工夫しないと辿り着けないクローズドな情報があるのです。「OOではこう言われているけど、実は…」「今最新で流行している戦い方はね…」「自分がゲームを始めたばかりの時はこうしていたよ」等々…、検索では辿り難いクローズドな情報が集積しやすい環境。これはDiscordの一つの特徴ではないでしょうか。

 また、Discordには多くのサーバー設定機能が用意されており、他SNSでは実現できない様なコミュニティ環境を構築できます。テーマ毎にテキストチャンネル(チャット部屋)を作成する事で、話題の混在を避ける事が出来たり、Botと呼ばれる拡張機能を利用する事で「音楽を聴きながらゲームをプレイする」「荒らし等のアクシデントを未然に防ぐ」といった事が可能になります。さらに、「ボイスチャットで声は出せないけれど一緒にゲームをプレイしたい…」という方には聞き専用チャットを設ける事が出来る等、需要に応じてコミュニティ環境を変化・対応させやすい事も利点の一つではないでしょうか。

 つまり、MOBAというゲームの性質上必要なボイスチャット等の機能を備えつつ、様々な需要に対応できる柔軟性がある為に、DIscordでコミュニティを作っています。

3|よりMOBAを身近な存在へ

 さて、2020年から2021年はMOBAが豊作な年となりそうです。LOLのモバイル版であるリーグオブレジェンドワイルドリフトや、ポケモン初のMOBAであるポケモンユナイトが発表されました。

 これらのゲームタイトルは超ビッグタイトルであり、日本でMOBAがより普及していく一つのきっかけになるはずです。そしてその流れを促進するためには、MOBA初心者でもゲームをプレイしやすい環境構築が必要だと考えております。MOBAには専門用語の存在や、定石となるプレイ行動の存在等、初心者がとっつき難い要素があります。これらは攻略サイト等で学び補えるものだけではありません。実際に試合経験を積んだり、他プレイヤーと交流する中で培っていく事が出来ます。そうした過程を通して、徐々にプレイスキルが上がっていく「目に見えないレベルアップ」がMOBAの醍醐味であるのに、暴言や誹謗中傷が飛び交う環境・初心者が排斥される環境・勝ちにひたすら拘り楽しめない環境等、「成長する楽しさ」が阻害される環境は、MOBAを私たちから遠ざけてはいないでしょうか


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